• PACOTE VINLAND SAGA (DELUXE) Nº 01 AO 07

    Quando criança, Thorfinn, filho do lendário guerreiro viking Thors, vive sem saber o passado do pai, que descobriu após anos no campo de batalha algo mais valioso do que matar seus iguais, viver sua vida de paz. Ao saber os tempos de guerra de seu pai, o garoto se revolta e vai à guerra com ele, mas acaba sendo tarde demais quando reconhece o valor dele. No passado, Thors se viu obrigado a lutar na guerra entre Dinamarca e Inglaterra junto aos Jomsvikings.

  • PACOTE REAL Nº 01 AO 05

    Três estudantes que têm em comum a paixão pelo basquete. O estudante Tomomi Nomiya larga os estudos após se envolver em um grave acidente que deixa uma garota sem o movimento de suas pernas. Tomomi conhece, então, Kiyoharu Togawa, um estudante que joga basquete em cadeira de rodas e carrega muita mágoa em seu coração. Hisanobu Takahashi é o capitão do time de basquete do colégio e vive seus dias de forma fútil, até que algo inesperado muda completamente a sua vida…

    R$134,55R$149,50

    PACOTE REAL Nº 01 AO 05

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  • PACOTE THE GHOST IN THE SHELL; 1,5; 2 + PERFECT BOOK

    Ghost in the Shell se passa depois de 2029, marcado pelo surgimento de uma nova tecnologia que permite a fusão do cérebro à computação, à rede mundial. O ambiente de Ghost in the Shell é cyberpunk ou pós-cyberpunk, porém o autor foca mais nas ramificações éticas, filosóficas e sociais da fusão em massa da humanidade com a tecnologia, o desenvolvimento da Inteligência Artificial e a onipresença da rede de computadores como uma oportunidade para reavaliar assuntos como a identidade pessoal, a singularidade da consciência e o aparecimento do transhumanismo. O filme, séries e mangá derivados cobrem histórias policiais nas investigações da Comissão Nacional Japonesa de Segurança Pública, Seção 9, especializada no combate a crimes perpetrados com uso da tecnologia.

    R$247,50R$275,00
  • VINLAND SAGA Nº 25

    Com capital suficiente para a viagem, Thorfinn e o grupo de expedição finalmente iniciam a jornada para Vinland, atravessando o mar do extremo oeste da Europa, a Groenlândia, rumo ao desconhecido. Após passar por Helluland e Markland, Thorfinn encontra um terreno ideal para se fixarem e prepararem a terra para cultivo. No entanto, ele percebe que não estão sozinhos. Os Mi’kmaq observam de longe, para decidirem o que vão fazer com o grupo de recém-chegados.

    VINLAND SAGA Nº 25

    R$22,41R$24,90
  • GOLDEN KAMUY N° 22

    “Se for meu parceiro, não deve me impedir, mas agir comigo. Quero ouvir palavras otimistas!”. Ashirpa, Sugimoto, Shiraishi e o misterioso atirador russo fogem de Karafuto perseguidos pela Sétima Divisão de Infantaria e um contratorpedeiro classe Ikazuchi. Durante a jornada, o grupo encontra pelo caminho cliones e um urso branco! Aventura, História, cultura e iguarias gourmet selvagens! É o volume 22 do western surpresa!!!!!

    GOLDEN KAMUY N° 22

    R$26,91R$29,90
  • BLOOD LAD Nº 01 (PRODUTO USADO)

    Staz é o vampiro  de um dos territórios do inferno, mas não tem o interesse no sangue humano e é apaixonado pela  japonesa. Certo dia, ele conhece Yanagi Fuyumi, uma adolescente japonesa que acidentalmente foi parar no mundo dos monstros. Entretanto, enquanto Staz detia um invasor, Fuyumi foi morta por um monstro e se tornou um fantasma. Observando seus ossos, e sua alma, Staz prometeu  um jeito que trazê-la de  à vida.

  • BLOOD LAD Nº 02 (PRODUTO USADO)

    Staz é o vampiro  de um dos territórios do inferno, mas não tem o interesse no sangue humano e é apaixonado pela  japonesa. Certo dia, ele conhece Yanagi Fuyumi, uma adolescente japonesa que acidentalmente foi parar no mundo dos monstros. Entretanto, enquanto Staz detia um invasor, Fuyumi foi morta por um monstro e se tornou um fantasma. Observando seus ossos, e sua alma, Staz prometeu  um jeito que trazê-la de  à vida.

  • BLOOD LAD Nº 03 (PRODUTO USADO)

    Staz é o vampiro  de um dos territórios do inferno, mas não tem o interesse no sangue humano e é apaixonado pela  japonesa. Certo dia, ele conhece Yanagi Fuyumi, uma adolescente japonesa que acidentalmente foi parar no mundo dos monstros. Entretanto, enquanto Staz detia um invasor, Fuyumi foi morta por um monstro e se tornou um fantasma. Observando seus ossos, e sua alma, Staz prometeu  um jeito que trazê-la de  à vida.

  • BLOOD LAD Nº 04 (PRODUTO USADO)

    Staz é o vampiro  de um dos territórios do inferno, mas não tem o interesse no sangue humano e é apaixonado pela  japonesa. Certo dia, ele conhece Yanagi Fuyumi, uma adolescente japonesa que acidentalmente foi parar no mundo dos monstros. Entretanto, enquanto Staz detia um invasor, Fuyumi foi morta por um monstro e se tornou um fantasma. Observando seus ossos, e sua alma, Staz prometeu  um jeito que trazê-la de  à vida.

  • BLOOD LAD Nº 05 (PRODUTO USADO)

    Staz é o vampiro  de um dos territórios do inferno, mas não tem o interesse no sangue humano e é apaixonado pela  japonesa. Certo dia, ele conhece Yanagi Fuyumi, uma adolescente japonesa que acidentalmente foi parar no mundo dos monstros. Entretanto, enquanto Staz detia um invasor, Fuyumi foi morta por um monstro e se tornou um fantasma. Observando seus ossos, e sua alma, Staz prometeu  um jeito que trazê-la de  à vida.

  • BLOOD LAD Nº 06 (PRODUTO USADO)

    Staz é o vampiro  de um dos territórios do inferno, mas não tem o interesse no sangue humano e é apaixonado pela  japonesa. Certo dia, ele conhece Yanagi Fuyumi, uma adolescente japonesa que acidentalmente foi parar no mundo dos monstros. Entretanto, enquanto Staz detia um invasor, Fuyumi foi morta por um monstro e se tornou um fantasma. Observando seus ossos, e sua alma, Staz prometeu  um jeito que trazê-la de  à vida.

  • BLOOD LAD Nº 07 (PRODUTO USADO)

    Staz é o vampiro  de um dos territórios do inferno, mas não tem o interesse no sangue humano e é apaixonado pela  japonesa. Certo dia, ele conhece Yanagi Fuyumi, uma adolescente japonesa que acidentalmente foi parar no mundo dos monstros. Entretanto, enquanto Staz detia um invasor, Fuyumi foi morta por um monstro e se tornou um fantasma. Observando seus ossos, e sua alma, Staz prometeu  um jeito que trazê-la de  à vida.

  • I AM A HERO Nº 22

    Uma infecção misteriosa chamada ZQN se espalha pelo Japão e a vida do nosso protagonista, o desenhista de mangá Hideo Suzuki, é mergulhada repentinamente no pânico. Agora que voltou a Ikebukuro, conseguirá Hideo se tornar o herói desta nova realidade? O grupo de Kurusu, a Seita Asada e o grupo de Korori… qual será o resultado do embate entre essas três facções? Quem será o responsável por criar o apocalipse deste novo mundo? Enquanto pessoas queridas morrem gradativamente, a vida atinge seu clímax. Adeus. Sobreviva, Hideo.

    I AM A HERO Nº 22

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  • PACOTE I AM A HERO Nº 01 AO 17

    Aos 35 anos, Hideo Suzuki é um assistente de mangaká cuja vida parece estar estagnada em um trabalho sem perspectiva de crescimento profissional e que o afasta cada vez mais de seus sonhos.
    Além disso, tem uma dificuldade imensa em criar laços e manter seus relacionamentos. Se considera um verdadeiro fracassado, com uma vida vazia e sem propósito, assim como a grande maioria da atual sociedade japonesa de assalariados. Mas… um dia, a rotina de Hideo muda drasticamente. Ele presencia uma mulher ser atropelada. Apesar de estar obviamente morta, ela se levantou e atacou um homem com mordidas…

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  • GOLDEN KAMUY N° 21

    Adeus, Rússia!! Sugimoto, Ashirpa e Shiraishi estão reunidos novamente. O grupo parte em direção ao sul, rumo a Hokkaido. Após o reencontro em Karafuto, um sentimento diferente brota no coração de Ashirpa e Sugimoto nota que eles não estão em sintonia. Tanigaki e Chikapashi também seguem caminhos distintos. Um tiroteio repentino na cidade, o surgimento de uma nova diretora de cinema e a batalha psicológica de Hijikata e Tsurumi. Surpresa e comédia se cruzam em Karafuto neste volume 21!!!!!

    GOLDEN KAMUY N° 21

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  • MONSTER (KANZENBAN) Nº 01 AO 04

    Em 1986, na Alemanha Ocidental, o promissor neurocirurgião Kenzo Tenma salva um garoto, desobedecendo a ordens superiores. Ele só não imaginava que, ao fazê-lo, influenciaria a vida de inúmeras pessoas, incluindo a sua. Tenma então parte em busca do passado de seu paciente e descobre que Anna, a irmã gêmea do garoto, ainda está viva e corre grande perigo.

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  • REAL Nº 04

    Desde o dia em que sua perna direita teve sua forma alterada, Kiyoharu Togawa não teve um dia de paz. Largou o colégio e passou a ficar o tempo todo em sua casa. Um dia, Togawa vai ao hospital para fazer um exame médico e, lá, conhece dois homens: Yamauchi, cuja vida está com os dias contados e, Tora, um rapaz que tem a perna igual a dele. Com a ajuda dos dois, Togawa finalmente consegue seguir em frente e é selecionado como candidato para a seleção do Japão…

    REAL Nº 04

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  • GOLDEN KAMUY N° 20

    A alegria do reencontro regada a uma chuva de xixi!! Na longínqua ilha de Karafuto, Sugimoto, Ashirpa e Shiraishi aproveitam a bênção escatológica com um sorriso estampado em seus rostos. Com a partida de Kiroranke, qual será a intenção de Ogata? Além disso, ainda temos o embate na neve entre o grupo de Hijikata e a Sétima Divisão de Infantaria. É o especial volume 20, que revela um incidente ocorrido na família Koito!!!!!

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  • BUNGO STRAY DOGS Nº 18

    No Cassino do Firmamento, Sigma, da Queda do Anjo, finalmente entra em confronto direto com Teruko, dos Cães de Caça. Sigma, cuja habilidade excepcional não é voltada para combate, usa de todos os meios para encurralar sua adversária. Enquanto se escondem no quarto de Anne, Atsushi e seu grupo esperam pela chance de revidar. Tachihara, que procurava por provas do atentado terrorista no mesmo momento, se depara com certa prova…! As estratégias de Dazai e Dostoiévski espalham flores de fogo sobre o tabuleiro chamado cassino. Todos dão tudo de si: os detetives que se tornaram fugitivos, os oficiais justiceiros e o homem comum sem habilidades de combate…

    BUNGO STRAY DOGS Nº 18

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  • GOLDEN KAMUY N° 19

    O emocionante reencontro do soldado imortal com a garota ainu e o rei das fugas. Ao recuperar as memórias da época em que viveu ao lado do pai, Ashirpa finalmente encontra a chave para decifrar o código das peles tatuadas. Os soldados de elite da Sétima Divisão de Infantaria, o lutador revolucionário e o solitário e misterioso gato selvagem da montanha… quando eles se encontram em Karafuto, é briga na certa! O clímax do arco de Karafuto e o confronto das feras neste volume 19!!!

    GOLDEN KAMUY N° 19

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