• PACOTE THE GHOST IN THE SHELL; 1,5; 2 + PERFECT BOOK

    Ghost in the Shell se passa depois de 2029, marcado pelo surgimento de uma nova tecnologia que permite a fusão do cérebro à computação, à rede mundial. O ambiente de Ghost in the Shell é cyberpunk ou pós-cyberpunk, porém o autor foca mais nas ramificações éticas, filosóficas e sociais da fusão em massa da humanidade com a tecnologia, o desenvolvimento da Inteligência Artificial e a onipresença da rede de computadores como uma oportunidade para reavaliar assuntos como a identidade pessoal, a singularidade da consciência e o aparecimento do transhumanismo. O filme, séries e mangá derivados cobrem histórias policiais nas investigações da Comissão Nacional Japonesa de Segurança Pública, Seção 9, especializada no combate a crimes perpetrados com uso da tecnologia.

    R$247,50R$275,00
  • COLEÇÃO INU-YASHA

    A história se introduz com o jovem Inuyasha, que segundo a história desenvolvida por Rumiko Takahashi, é um hanyou (um meio-yōkai), por ser filho de um yōkai com uma humana, e vive no Japão feudal. Kagome, é uma colegial comum e reencarnação da sacerdotisa Kikyou, e que mora no Japão atual, e é puxada por um poço misterioso, perseguida por um monstro, e vai parar no Japão na época feudal (Sengoku Jidai), em um vilarejo. Lá encontra Kaede, e enquanto conversam, o monstro volta e tenta matar Kagome, e pegar a Joia de Quatro Almas (Shikon no Tama em japonês) que está em seu corpo, então ela foge para a floresta. Durante a perseguição, ela encontra Inuyasha (um meio-yōkai) que estava selado em uma árvore por uma flecha que foi lançada por Kikyou (falecida irmã mais velha de Kaede e encarnação de Kagome). Ele acorda e a chama de Kikyou, mas quando percebe que não é ela (depois Kaede revela que Kagome é a reencarnação de sua irmã), pede a Kagome para soltá-lo para salvá-la do monstro que a perseguia. Ela o solta, e ele destrói o monstro. Logo tenta matar Kagome também, para pegar a Joia de Quatro Almas, mas Kaede aparece e joga no pescoço de Inuyasha um rosário, pedindo para que Kagome fale uma palavra espiritual (qualquer palavra), que ela seria a chave para acalmar Inuyasha. Ela fala “Senta” (osuwari em japonês) inspirada nas orelhas do yōkai, e ele cai no chão. No outro dia, um yōkai corvo engole a Joia de Quatro Almas, e na tentativa de resgata-la, Kagome atira uma flecha nele, mas que acaba acertando a Joia de Quatro Almas também, que é despedaçada em centenas de pedaços e espalhados por todo Japão Feudal. Inuyasha, mesmo não gostando de Kagome (por ela ser muito parecida com Kikyou) é obrigado a se juntar a ela para juntar os fragmentos da Joia de Quatro Almas. Eles passam a depender um do outro pois Kagome sente a presença dos pedaços da Joia de Quatro Almas, e Inuyasha a protege contra os monstros que aparecem no caminho. Inuyasha quer a joia para se transformar em um yōkai completo e mais poderoso, e Kagome porque a despedaçou e tem essa obrigação. No começo os dois se odeiam, mas depois começam a se apaixonarem e futuramente se casam.

    R$720,00R$800,00

    COLEÇÃO INU-YASHA

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  • MY HERO ACADEMIA Nº 29

    Tudo ao redor do gigante está destruído! “Devo ir até meu mestre”, e peraí, até o Shigaraki?! Nem pensar!

    Se ele chegar na cidade, não vai sobrar nada de pé! E os estudantes da U.A. também estão em perigo! O que está acontecendo no Hospital Jaku?!

    Mas que saco, paaaraaaaa!! “Plus Ultra”!!

    MY HERO ACADEMIA Nº 29

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  • DEATH NOTE Nº 10 (PRODUTO USADO)

    Sem nada de interessante para fazer no Mundo dos Shinigamis, o Deus da Morte Ryuk deixa cair intencionalmente na Terra o seu Death Note.O caderno possui poderes macabros: a pessoa que tem seu nome escrito nele, morre! O Death Note acaba indo parar na mão de Light Yagami. Aluno exemplar, porém entediado, ao descobrir os sinistros poderes do caderno negro, ele decide virar um justiceiro e varrer a criminalidade da face da Terra.

    As seguidas mortes de criminosos em vários países diferentes acabam chamando a atenção da Interpol, que, por sua vez, pede ajuda ao maior detetive do mundo, conhecido apenas por ?L?, para resolver o caso. Inicia-se assim um frenético jogo de gato e rato entre Light e seu perseguidor implacável , enquanto Ryuk diverte-se com os acontecimentos que se desenrolam em decorrência do uso do Death Note.

     

  • NURA Nº 01 (PRODUTO USADO)

    A trama gira em torno de Rikuo Nura, um menino que é parte humano e ¼ youkai. Ele é neto do famoso Nurarihyon, o líder atual dos youkais, que deseja que ele se torne o Terceiro Grande Chefe do Clã Nura. Mas Rikuo não quer, o menino deseja apenas ser uma pessoa normal, e algumas facções do clã concordam com ele, pois querem a posição para si mesmas.

    No mundo atual, poucas pessoas acreditam em lendas e assombrações, mas existe muita curiosidade em relação ao assunto. Alguns amigos de escola de Rikuo fundam um clube para tentar descobrir se os youkais existem de verdade.

    Para conseguir esconder sua herança e levar uma vida normal, ele terá que driblar os problemas, seus guarda-costas youkais e os adversários maléficos que querem se tornar líderes e, para isso, estão dispostos a qualquer coisa. Mas quando Rikuo fica nervoso, a última coisa que se pode dizer é que ele é normal!

  • A HERÓICA LENDA DE ARSLAN Nº 12

    A guerra está se espalhando por Pars. As batalhas se intensificam pela supremacia!

    O príncipe Arslan segue em direção à Capital real de Ecbatana liderando um Exército para subjugar os lusitanos. Seguindo pela rota continental, Arslan conquista a base inimiga do Forte St. Emmanuel e enfrenta a jovem soldada do Exército derrotado.

    Então, ele notou que essa jovem era, na verdade, o soldado prisioneiro de guerra Etoile que havia conhecido na Capital Real.

    Por outro lado, enquanto a Capital Real estremece com o avanço de Arslan para a batalha, o Máscara de Prata Hermes e o Rei Andragoras, que está aprisionado, buscam por uma oportunidade para recuperar o trono.

    O que o reencontro com a jovem lusitana trará ao jovem príncipe…? A batalha de reconquista da Capital real entras em uma nova fase, envolvendo especulações de países vizinhos que se aproveitam da situação turbulenta em Pars!!

  • A HERÓICA LENDA DE ARSLAN Nº 11

    Vamos seguir para a Capital Real de Ecbatana!

    Arslan monta base na Fortaleza de Peshaward e prepara-se para retomar a capital real.

    O Exército que antes era formado apenas por duas pessoas, hoje já possui 100 mil soldados. No entanto, esse aumento causou conflitos entre os súditos antigos e os que se uniram a eles recentemente, fazendo com que o Exército corra o risco de se dividir quando estão prestes a partir para batalha…!

    O destino que o leva a se confrontar com o Máscara de Prata Hermes e a grande batalha que está prestes a ocorrer. Há apenas um duro e difícil caminho diante do jovem príncipe que almeja se tornar rei de Pars… mesmo assim, ele não pode parar e precisa seguir adiante.

    Arslan parte para a batalha com o intuito de recuperar seu país do Exército lusitano! Novas histórias e encontros aguardam pelo jovem!!

  • COLEÇÃO O TEMPO COM VOCÊ

    Verão do primeiro ano do Ensino Médio.

    Hodaka, um adolescente que fugiu de sua casa em uma ilha remota e foi para Tóquio, passa por inúmeros apertos sem ter ninguém com quem contar. Um certo dia, ele encontra uma menina chamada Hina em um restaurante fast food.

    Sua vida muda completamente depois que conhece a garota e seu misterioso poder. Esta é a nossa história; vivemos o presente ao máximo.

  • VIGILANTE MY HERO ACADEMIA ILLEGAIS Nº 10

    A Pop, que andava meio sumida, de repente reaparece parecendo uma vilã?! Tá certo que fazia um bom tempo que eu não falava com ela, mas o que aconteceu nesse intervalo…? Por favor, Pop, volte a ser aquela garota legal que eu conheci! Eu sou o cara que tenta recuperar o sorriso de uma garota gentil e que adora cantar! Eu sou “The Crawler”!

  • VIGILANTE MY HERO ACADEMIA ILLEGAIS Nº 09

    Passaram-se alguns anos desde que comecei a agir como o “The Crawler”. Para me tornar um cidadão que se preza, também comecei a procurar emprego. Apesar da minha vida estar bastante corrida por causa das entrevistas de emprego, é meu dever cuidar da paz de Naruhata pelo menos até eu me formar. Mas, por algum motivo, a Pop começou a me evitar…

  • THAT TIME I GOT REINCARNATED AS A SLIME Nº 07

    A mais perigosa dos Lordes Demônios, Milim, começou sua estadia em Tempest. Para que os outros Lordes Demônios que não sabiam do contexto de sua estadia não concluíssem que “Tempest e Milim selaram uma aliança”, ficou decidido que esperariam a tempestade passar ao mesmo tempo que tomavam cuidado para não aborrecer Milim. Mas contrariando as expectativas do grupo de Rimuru, um vassalo do Lorde Carion apareceu em Tempest.

  • OVERLORD Nº 06

    A tão sonhada aliança entre as tribos ainda está longe de se concretizar. Agora a única maneira de alcançá-la é um combate entre os líderes do clã Olho Vermelho e do Presa do Dragão para que a honra e o poder de cada um possa ser testado.

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  • OVERLORD Nº 05

    Enquanto Ainz se vê obrigado a enfrentar a vampira Shalltear, cuja mente está sendo manipulada, em outro ponto do Reino, Homens-Lagartos de diferentes clãs começam a ensaiar uma aliança para enfrentarem um inimigo em comum.

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  • EDENS ZERO Nº 11

    Elimimem o futuro desesperador! Usando as informações de Rebecca como arma, Shiki e seus amigos iniciam um ataque a Belial Gore. A missão é resgatar Lavilia. No entanto, encontram uma pessoa inesperada no caminho…

    E, mais adiante, encontram os poderosos Element 4 e o nefasto Drakkhen Joe. Comaça a batalha do “tudo ou nada” contra o inimigo que já os derrotaram!

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  • EDENS ZERO Nº 10

    Rebecca e Happy correm para a Belial Gore com um “remédio” para salvar Wise, que levou um tiro. Mas, no caminho, os dois são capturados por Sylph do vento. E, então, Sylph e seu irmão Jin também ficaram no caminho de Shiki e Homura…

    O confronto com o “Alquimista das Trevas” deixa a situação ainda mais tensa. Mas eles ainda não sabem que as “trevas” do oponente são muito pior do que podem imaginar.

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  • CHI’S SWEET HOME N° 02

    Chi é uma linda gatinha filhote que acaba se perdendo de sua mãe.

    Ela acaba sendo adotada e pouco a pouco vai conhecendo seu novo lar.

    Sempre curiosa e levada, Chi sempre faz novas descobertas em seu novo lar.

  • CARD CAPTORS SAKURA – Edição Especial N° 02 REIMPRESSÃO

    Card Captor Sakura conta a história de Sakura Kinomoto, uma menina comum que cursa o quarto ano e treina para ser líder de torcida em sua escola. Um dia, ela encontra um misterioso livro no escritório de seu pai. Ao abri-lo, Sakura libera as Cartas Clow – 19 cartas criadas pelo mago Clow Lead, que atribuiu poder a elas misturando magia inglesa e chinesa. O Guardião do Lacre do Livro, Kero, também desperta e avisa à menina que as cartas deveriam ser capturadas, senão uma grande desgraça poderia acontecer. Então, Sakura se torna uma Card Captor com a difícil missão de capturar todas as cartas que escaparam!

  • ROSA DE VERSALHES Nº 05 (PRODUTO USADO)

    As chamas da revolução se espalhavam cada vez mais pela França, e a população entoava com todas as sua forças o lema “liberdade, igualdade e fraternidade”. As batalhas se intensificam cada vez mais, e Oscar vai à sua derradeira batalha. 4 de julho de 1789, ocorre a Queda da Bastilha. A população comemora a vitória do povo francês sobre a realeza decadente. Em outubro do mesmo ano, manifestantes e revolucionários marcharam até Versalhes e obrigaram a família real, que lá se refugiava, a retornar à Paris. A Monarquia estava com seus dias contados. Confinada em sua prisão, Maria Antonieta recebera uma última visita de seu amado Fersen. É o fim da história de amor que tentou sobreviver ao turbilhão das chamas da Revolução Francesa.

  • PACOTE OVERLORD Nº 01 AO 04 + POSTCARD +PÔSTER

    O protagonista Momonga é um assíduo jogador do mais famoso jogo do gênero “DMMO-RPG”, o YGGDRASIL. E também líder da “Ainz Ooal Gown”, a maior e melhor guilda existente no jogo. Com a perda de popularidade do jogo todos os jogadores foram embora menos Momonga que, sozinho com os NPCs, resolveu ficar até a data de encerramento do servidor.

    Porém, ao perceber que continuava dentro do jogo após passado o tempo do encerramento, descobre que não está em YGGDRASIL, e sim, em um mundo desconhecido, diferente do jogo e também do mundo real.

    Momonga decide permanecer, iniciando suas atividades para aumentar sua reputação neste mundo novo. Assim, caso os antigos membros da guilda estivessem nesse mesmo mundo, talvez possam de alguma forma ouvir o seu nome e assim se encontrar.

    R$107,64R$119,60
  • PACOTE A HERÓICA LENDA DE ARSLAN Nº 01 AO 10

    Arslan, príncipe de Pars, o grande reino localizado sobre a rota continental, era apenas um jovem curioso e ingênuo cuja história ainda estava por se fazer. Considerado um príncipe mediano, fraco e incapaz, Arslan marchara para a guerra pela primeira vez aos 14 anos, quando povos pagãos de terras longínquas invadiram o reino de Pars. A força do exército de Pars era inigualável. Desafiá-los à guerra era algo tão absurdo quanto imaginar formigas desafiando elefantes. Todos acreditavam numa vitória esmagadora… Eis o tortuoso destino de Arslan! Aqui se inicia a turbulenta saga de um herói!!

    R$288,00R$320,00

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