• HELLBLAZER – INFERNAL Nº 02

    Não é sempre que John Constantine – para alguns o maior mago do mundo, para outros o maior picareta místico a andar sobre o planeta – tem a chance de se sentir contente. Os anos investidos em seu conhecimento do oculto e no aperfeiçoamento de seu julgamento afiado custaram caro e tiveram o preço pago em sangue – seu, de seus amigos e de inocentes apanhados em uma guerra pagã em busca de poder. Depois de salvar o mundo algumas vezes e vencer tanto o Diabo em pessoa quanto um câncer de pulmão, parece que o trabalho árduo deu frutos e Constantine finalmente começa a se sentir senhor da situação. Mas John tem muito pouco tempo para celebrar entre as investigações de um macabro assassino em série e as maquinações contra o Senhor do Inferno…

    Esta coleção segue os passos de Origens e marca um novo ciclo na republicação da série John Constantine, Hellblazer. Batizada de Infernal, ela reunirá a celebrada fase de Garth Ennis nos roteiros de Constantine. GARTH ENNIS (Preacher), STEVE DILLON (Preacher) WILLIAM SIMPSON (2000AD) e SEAN PHILLIPS (Criminal) são os responsáveis por essas aventuras que marcaram época.

  • SANDMAN – PRELUDES & NOCTURNES Nº 01

    Fênomeno mundial de público e de crítica, Sandman consolidou o gênero de quadrinhos adultos. Em Prelúdios e Noturnos, primeiro volume da série, o inglês Neil Gaiman criou um novo paradigma de HQ. Um épico original que mistura mitologia grega clássica, lendas urbanas modernas e fantasia negra, numa prosa contemporânea de primeira linha, apresentando ao público o Mestre dos Sonhos (Sandman) e sua família, os Perpétuos.

  • FÁBULAS Nº 09

    As fábulas desferiram um duro golpe contra o Adversário ao destruírem seus bens mais preciosos exatamente no coração do Império, mas também podem ter preparado o caminho para uma sangrenta guerra entre mundos! Enquanto o governante das Terras Natais lambe as feridas e reúne suas forças, os moradores da Cidade das Fábulas têm uma rara chance de desfrutar a breve paz que a vitória lhes trouxe. Mas todos sabem que essa é apenas a calmaria que precede a tempestade – e é hora de se cobrar juramentos de lealdade daqueles que ainda estão em cima do muro. Antes que seja tarde!

  • SANDMAN – OS CAÇADORES DE SONHOS

    Quando Neil Gaiman resolveu adaptar uma antiga lenda japonesa perdida, Yoshitaka Amano – o célebre artista oriental – era a única opção do escritor para a arte. Fugindo da adaptação convencional dos quadrinhos e escrevendo sua história em prosa a pedido do artista, Gaiman resgatou a lenda e Yoshitaka Amano a ilustrou e acrescentou seu toque pessoal, enriquecendo de forma ímpar o universo dos Perpétuos. Nasceu aí umas das mais lindas colaborações do universo de Sandman. Na história, uma raposa se apaixona por um humilde monge e é a única criatura que pode ajudá-lo quando descobre que um bando de demônios pretende tomar a vida de seu amado. Com a ajuda de Morfeus, a raposa terá de usar de toda a sua astúcia e criatividade para manter o mal longe do homem que ama. Neil Gaiman – criador do universo de Sandman – e o artista japonês Yoshitaka Amano – conhecido por seus belíssimos trabalhos em animes como Vampire Hunter D e em ilustrações para as mais variadas mídias – uniram os talentos do Ocidente e Oriente e trabalharam juntos nesta incrível versão de uma mágica história de amor oriental que rompeu os limites dos quadrinhos.

     

  • FÁBULAS Nº 02

    Desde que foram deslocadas de suas Terras Natais pelo Adversário, as fábulas não humanas têm vivido na Fazenda – uma grande propriedade no interior de Nova York que as mantêm a salvo dos olhares curiosos do mundo mundano. Mas, depois de centenas de anos de isolamento, a Fazenda foi atingida pelas chamas da revolução instigadas pela retórica inflamável dos Três Porquinhos e Cachinhos Dourados! Só que eles não contavam com uma visita-surpresa de Branca de Neve e Rosa Vermelha, o que pode jogar um balde de água fria em seu plano de libertar as Terras Natais. Se for preciso, eles estão dispostos a silenciar ambas – custe o que custar!

  • EXCALIBUR Nº 01

    na sequência editorial e narrativa do encadernado do Capitão Britânia de Alan Moore e Alan Davis, o mago britânico dá espaço a Chris Claremont numa republicação dos formatinhos, agora em formato americano, das primeiras histórias da equipe liderada por Brian Braddock. Entre os membros do time, também estão mutantes conhecidos, como Lince Negra e Noturno.

  • FÁBULAS Nº 08

    A comunidade das fábulas precisou abandonar as suas Terras Natais e se mudar para o nosso mundo para fugir das garras de seu antagonista de longa data, o Adversário. Agora chegou a hora de dar o troco para o pretenso conquistador e deixar claro que o preço para dominar essa última fortaleza independente é maior do que ele poderia aceitar. E só um habitante da Cidade das Fábulas é capaz de tal feito, se puder ser encontrado… e não é apenas uma missão atrás das linhas inimigas que espera Bigby Lobo! Com roteiros de Bill Willingham e arte de Mark Buckingham e Shawn McManus, esse volume reúne as edições 48 a 51 de FABLES em 164 páginas de quadrinhos, trazendo também mapas dos Territórios das Fábulas do Mundo Mundano e o roteiro completo da edição 50.

  • FÁBULAS Nº 12

    A guerra entre a Cidade das Fábulas e o poderoso império do Adversário acabou! As fábulas livres venceram e trouxeram seu derrotado inimigo das Terras Natais para juntar-se a elas no exílio. Mas sua alegria está destinada a durar pouco, pois nem mesmo as justas ações de heróis estão livres de terem as mais inesperadas consequências. No caos que se seguiu à guerra nas terras do Adversário, uma terrível força foi libertada e suas malignas garras estendem-se por milhares de mundos, incluindo a Cidade das Fábulas e o Mundo Mundano! Com roteiros de Bill Willingham e arte de Mark Buckingham, Peter Gross, Andrew Pepoy, Michael Allred e David Hahn.

  • FÁBULAS Nº 13

    A história continua diretamente das páginas de João das Fábulas – O Grande Livro da Guerra! Chegou o momento! Uma história tão grandiosa, em uma escala tão épica, que uma série apenas seria incapaz de contê-la! Nem bem as fábulas livres estão se reagrupando após a inesperada destruição de sua cidadela em Nova York e um novo inimigo já surge no horizonte – um que não ameaça apenas seu planeta adotivo, mas sim a própria realidade! Talvez nem toda a força combinada desses heróis da ficção seja capaz de derrotar tão poderoso algoz. A única coisa certa no momento é que nada será como antes no universo de Fábulas.

     

  • PATRULHA DO DESTINO: SUPERMUSCULATURA

    Flexível demais se você está procurando por um pouco de paz e silêncio, ou mesmo um pedacinho sem sobressaltos no continuum espaço/tempo. Mas, para os Heróis Mais Estranhos do Mundo, adiar a aniquilação do livre-arbítrio e a transformação de todo o Universo em uma declaração artística é só mais um dia de trabalho – sem falar nas tentativas diárias de assassinato e visitas a Satã.

    Do sinistro Formigário nas profundezas do Pentágono ao inevitável retorno da Nova Nova Nova Irmandade do Dadá, ameaças à estrutura da existência continuam a pipocar – fragmentos aglomerados de um século de loucuras prestes a consumir as últimas centelhas de sanidade e afundar o mundo em um pesadelo fervilhante sem fim. Apenas os mais estranhos sobreviverão – e, por sorte, nesse quesito ninguém bate a PATRULHA DO DESTINO!

    Este encadernado é o quarto que visa republicar a fase de GRANT MORRISON e RICHARD CASE à frente da PATRULHA DO DESTINO.

  • HELLBLAZER – JOHN CONSTANTINE – SANGUE REAL

    Quem curtiu o filme Constantine irá se surpreender com esse volume em que mostra as verdadeiras historias do personagem, numa Londres cheia de segredos, tanto sobrenaturais como corruptos, Sangue Real é um e quem sabe um dos muitos titulos de Constantine que sempre serão bem vindos, por trazerem sempre boas historias.

  • ZDM – TERRA DE NINGUÉM Nº 01

    A Segunda Guerra Civil dos EUA começou. As milícias no interior da América armaram-se contra o governo e tomaram Manhattan, agora uma zona desmilitarizada. A Grande Maçã virou um barril de pólvora que mantém a cidade e o país em estado de tensão. É nesse ambiente que o jornalista Matty Roth entra por acaso, a mando de um jornal manipulador da opinião pública, para conhecer as forças em conflito e explicar o que acontece ao mundo. Antes que tudo vá pelos ares.

    Criada e lançada em meio a um mundo real de ataques terroristas, guerras no Oriente Médio e mentiras do governo, ZDM ousa tratar dos temas que os EUA queriam varrer para baixo do tapete. Brian Wood reúne toda sua ira contra o sistema nos roteiros desenhados por Riccardo Burchielli.

  • ZDM – OBRAS PÚBLICAS Nº 03

    Empresas de construção. Forças de segurança privadas. Trabalhadores imigrantes diaristas. Células terroristas. Homens-bomba. Nova York, Estados Unidos da América. Ou, como é conhecida agora, a ZDM. Matty Roth, aspirante a fotojornalista, continua sua missão solitária para cobrir a guerra por trás da guerra – os conflitos e problemas dos civis presos nessa terra de ninguém durante a Segunda Guerra Civil Americana. Depois de conseguir um pouco de consagração graças ao seu trabalho jornalístico, Matty entra na sua missão mais perigosa até o momento – mergulhar anonimamente nas entranhas da máquina de reconstrução de Nova York e sentir – na pele e no estômago – todas as coisas podres envolvidas na indústria bélica e nas engrenagens que fazem a guerra girar.

  • V DE VINGANÇA

    A história começa após o fim do conflito político, com os campos de concentração desativados e a população complacente com a situação, até que surge “V” — um Anarquista que veste uma máscara estilizada de Guy Fawkes e é possuidor de uma vasta gama de habilidades e recursos. Ele então inicia uma elaborada e teatral campanha para derrubar o Estado.
    No processo, conhece Evey, garota que perdeu os pais durante a guerra. Evey é tratada por V como aprendiz, sempre sendo apresentada à resquícios de uma cultura perdida por causa da guerra.

  • PROMETHEA – LIVRO 1

    Promethea é uma menina cujo pai é assassinado por cristãos, em Alexandria, no ano 411. Ela recebe ajuda dos deuses Toth e Hermes, que a enviam para um plano da existência que é o lar da imaginação. Ela deixa de ser uma garotinha, para se transformar em uma história que vive eternamente. Promethea então assume a forma de várias mulheres.

    Uma das maiores criações de Alan Moore, mostra a estudante Sophie Bangs, vivendo numa Nova York futurista, ao investigar o mito de Promethea, uma espécie de heroína mística e lenda urbana que durante anos se manifestou em diversas mulheres, acaba por se tornar a nova encarnação dessa guerreira mitológica, entrando assim em contato com o reino dos mitos, das histórias e da imaginação.

    Com colaboração dos artistas J.H. Williams III e Mick Gray, que tomaram grandes liberdades gráficas nas tramas, especialmente em termos de layout e diagramação, a série não vai decepcionar os fãs de Moore, pois apresenta diversas referências culturais e principalmente elementos do ocultismo, misticismo, mitologia, arte, filosofia e da metafísica, que deve agradar quem gosta do gênero.

  • ZDM – PRISIONEIRO DE GUERRA Nº 02

    Os Estados Unidos estão em guerra e Nova York é um de seus campos de batalha. Perdido na linha de frente está Matty Roth, um fotojornalista que caiu sem querer no meio desse confronto. Agora ele está sozinho e descobrindo que apesar da vida numa zona de conflito não ser nada fácil, ela é muito diferente do que assistia pela tevê.

  • OS LIVROS DA MAGIA

    Os Livros da Magia foram baseados na saga criada em 1990 por Neil Gaiman, que revolucionou as histórias em quadrinhos e a literatura fantástica, influenciando autores como J.K. Rowling (de Harry Potter, de 1994). Carla Jablonski transformou o universo de Gaiman em algo ainda mais surpreendente, que mostra que poder e inocência nunca são compatíveis. Em O Convite, quatro estranhos, vestidos com sobretudo, aparecem inesperadamente e se oferecem para mostrar a Timothy Hunter poderes que ele nunca imaginou que pudesse ter. O garoto então se vê perseguido por bruxos e enfrentando perigos que o espreitam por todos os lugares. Inclusive dentro dele mesmo.

  • PREACHER – ÁS PORTAS DO INFERNO Nº 08

    Após ter colaborado para limpar a cidade de Salvation, ter reencontrado sua mãe há muito perdida e sair mentalmente no braço com a entidade conhecida como “Deus”, o reverendo Jesse Custer finalmente está ÀS PORTAS DO INFERNO e pronto para encarar o dano que sua suposta morte e ausência infligiram em sua amada, Tulipa O’Hare.

    Mas essa é a parte mais fácil. A parte realmente complicada vai ser descobrir a verdadeira natureza do homem que ele considera seu melhor amigo: o vampiro irlandês Cassidy. Quanto mais Jesse descobre sobre seu antigo companheiro de viagem, mais ele entra em contato com o lado negro e sombrio do sanguessuga e isso pode colocar a amizade dos dois em xeque.

    ÀS PORTAS DO INFERNO é o penúltimo capítulo na saga de PREACHER, uma das histórias em quadrinhos mais aclamadas dos anos 90. Criada por Garth Ennis e pelo artista Steve Dillon, esse novo clássico da nona arte versa sobre vida, morte e redenção, sendo também recheado de sexo, álcool, sangue e violência – além de anjos, demônios, Deus, vampiros e desajustados de toda estirpe – sendo uma das obras mais viscerais a ser registrada em celulose!

     

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  • PREACHER – ÁLAMO Nº 09

    O reverendo Jesse Custer voltará a esse emblemático lugar de sacrifício para encerrar a jornada que começou nos restos fumegantes de sua igreja muitos anos atrás – uma cruzada para encontrar Deus e fazê-Lo responder por Suas ações. Depois de tudo pelo que Jesse e Tulipa O’Hare, seu amor, passaram – traição, morte, ressurreição –, finalmente chegou a hora de se fazer justiça.

    Mas eles terão a oportunidade de agir antes que Starr, líder obcecado do Graal, finalmente acerte as suas contas com o reverendo? Ou o Álamo será o palco de outra derrota?

    ÁLAMO é a aguardada conclusão da saga de PREACHER, uma das histórias em quadrinhos mais aclamadas dos anos 90. Criada por Garth Ennis e pelo artista Steve Dillon, este novo clássico da nona arte versa sobre vida, morte e redenção, sendo também recheado de sexo, álcool, sangue e violência – além de anjos, demônios, Deus, vampiros e desajustados de toda estirpe – sendo uma das obras mais viscerais a ser registrada em celulose!

     

     

  • PREACHER – SALVAÇÃO Nº 07

    A busca por Deus levou Jesse Custer a uma peregrinação ao redor do mundo – e lhe custou muito caro. Após uma batalha apocalíptica com as forças do Graal, Jesse caiu de um avião para uma morte praticamente certa… mas acordou um mês depois sem um olho e sem a memória de como sobreviveu. Só que isso não foi nada perto da dor de ter encontrado a mulher que ama nos braços de seu melhor amigo!

    Depois de encarar essas situações, Jesse precisa de um tempo para pensar sobre seu objetivo e encontrar sua SALVAÇÃO – e, para essa busca, nada mais apropriado que a pequena Salvation, no Texas. Mas a cidade tem seus problemas, encarnados principalmente na forma de um psicótico barão de matadouros chamado Odin Quincannon. Pra sorte (ou azar) de Jesse a cidade tem uma vaga no escritório do Xerife – mas será que ele está pronto para os segredos que se escondem nas entranhas de Salvation?

    SALVAÇÃO é mais um capítulo na saga de PREACHER, uma das histórias em quadrinhos mais aclamadas dos anos 90. Criada por Garth Ennis e pelo artista Steve Dillon, este novo clássico da nona arte versa sobre vida, morte e redenção, sendo também recheado de sexo, álcool, sangue e violência – além de anjos, demônios, Deus, vampiros e desajustados de toda estirpe – sendo uma das obras mais viscerais a ser registrada em celulose!

     

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