• YUUNA E A PENSÃO ASSOMBRADA Nº 09

    Kogarashi é um jovem muito esforçado que está sempre fazendo todo tipo de trabalho de meio-período! Mas as coisas vão ficar mais complicadas quando Karura Hiogi decide trabalhar de garçonete no mesmo restaurante que ele!! Já na Pensão Yuragi, o Dia Branco está chegando e é a vez de Kogarashi retribuir todos os chocolates que recebeu no Dia dos Namorados! Os seus presentes vão deixar todas as meninas num verdadeiro êxtase… !

  • BEASTARS Nº 04 (PRODUTO USADO)

    Os sentimentos de Legoshi por Haru estão cada vez mais intensos. Mas Haru já tem outro alguém… Para complicar surge Juno, a aluna novata que se sente atraída por Legoshi. Em meio a isso, Legoshi conhece o Panda, um médico psicoterapeuta que atua no mercado negro. Legoshi fica arrasado quando seu sentimento por Haru é diagnosticado como instinto predatório disfarçado em amor. O drama juvenil vai se entrelaçando e atingirá o clímax durante o Festival do Meteoro, o grande evento dos apaixonados.

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  • SWORD ART ONLINE – MOTHER’S ROSARIO Nº 03

    A amizade entre entre Asuna e Yuuki só se aprofunda cada vez mais, e começa a nascer a esperança de que ela e os Sleeping Knights consigam deixar seus nomes marcados na história de ALO. Mas uma verdade terrível espera por elas no fim dessa aventura.

  • AS QUINTUPLAS N° 04

    Fuutarou estava desistindo de ir ao tão esperado acampamento escolar, mas as quíntuplas o resgatam em casa. Eles se divertem no carro e Fuutarou fica estranhamente empolgado. No primeiro dia, uma nevasca os obriga a dividirem o mesmo quarto. Depois disso, uma sucessão de incidentes: Yotsuba ajuda no teste de coragem, mas Itsuki se perde no meio do bosque escuro; Fuutarou e Nino quase caem da ribanceira; Fuutarou e Ichika ficam presos no depósito; Miku vai tomando uma decisão importante quanto a seus sentimentos; Itsuki fica desaparecida. Assim, Fuutarou vai se envolvendo cada vez mais com as quíntuplas.

  • GAME – JOGO PROIBIDO N° 04

    Sayo, de 27 anos, é uma diretora-adjunta de um escritório de consultoria fiscal que sempre dava prioridade ao trabalho até conhecer o novo funcionário Kiriyama, com quem inicia um “jogo de amor” começando com relações sexuais e um prazo determinado. Isso seria realmente apenas um jogo.? Há também uma história extra contando a época de universitário de Kiriyama!!

  • GAME – JOGO PROIBIDO N° 02

    Sayo, 27 anos, diretora-adjunta de um escritório de consultoria fiscal. Por sempre dar prioridade ao trabalho, ela chegava a atender telefonemas de clientes, mesmo enquanto fazia amor com o namorado. Logo após o término do namoro, ela é tratada com carinho pelo novo funcionário Kiriyama e dão início a um “jogo de amor” começado com relações sexuais com um prazo “até que encontrem alguém que amem de verdade”. Passou-se um mês desde o começo deste jogo proibido.

  • AS QUINTUPLAS N° 03

    Uma exigência precipitada do pai das quíntuplas desespera Fuutarou: se alguma das quíntuplas tirar nota vermelha nos exames semestrais, ele será demitido. Um novo conflito com Itsuki torna a situação ainda mais difícil; enquanto isso, Nino está de olho na nova informação: será que ela quer tanto assim afastar Fuutarou das irmãs? Uma estratégia emergencial de estudos intensivos é implementado no apartamento das quíntuplas para enfrentar o desafio dos temidos exames. Mas apesar do esforço de Fuutarou, as quíntuplas parecem mais preocupadas com o divertido acampamento escolar.

  • GAME – JOGO PROIBIDO N° 01

    Sayo, diretora-adjunta de um escritório de consultoria fiscal, ignorava Kiriyama, um novato conquistador, ape-sar de suas cantadas, mas acabou abrindo seu cora-ção ao sentir uma certa bondade em seus atos. Então resolve dar início a um “jogo de amor” com tempo limi-tado e que começou com uma relação sexual…

  • AS QUINTUPLAS N° 02

    Fuutarou Uesugi se esforça para garantir o ganha pão de professor particular e se envolve cada vez mais com as quíntuplas, pois percebeu que para fazê-las estudar, antes de mais nada, terá que desvendá-las e conquistar a confiança. Dentre elas, Nino é a mais rebelde, mas aos poucos Fuutarou começa a entendê-la; um evento especial, o Festival de fogos de artifício, será decisivo para que se reforcem os laços entre as irmãs e Fuutarou se ligará fortemente com Ichika que adora as irmãs (mas não dá o braço a torcer) e Nino, aspirante a atriz (mas ainda em segredo). Outro progresso: Fuutarou consegue o endereço de e-mail das irmãs e poderá passar lições de casa por mensagens. Uma nova revelação sobre o passado de Fuutarou começa a vir à tona e parece ter inesperada ligação com as quíntuplas.

  • SWORD ART ONLINE PHANTOM BULLET Nº 03

    Kirito se inscreve no BOB, o “Bullet of Bullets” – um torneio que acontece dentro do Gun Gale Online – com o objetivo de encontrar a pessoa que é o pivô dos misteriosos “assassinatos in-game”, o “Death Gun”. Ele se encontra com alguém que parece ser o misterioso atirador durante a etapa classificatória, porém, sente que essa pessoa é um dos “sobreviventes de SAO”, e volta a ser atormentado por crimes que cometeu no passado, se recuperando apenas ao lutar com Sinon. Classificado para a fase principal do torneio, Kirito mergulha de cabeça na batalha, tudo para revelar a verdadeira identidade do “Death Gun” e acertar as contas com o próprio passado.

  • TURMA DA MÔNICA JOVEM – 1ª SÉRIE Nº 37

    É com muito orgulho que trazemos a reedição da primeira série de Turma da Mônica Jovem. Sucesso absoluto quando publicada em 2008, a turma adolescente passou por muitas aventuras incríveis. Agora você pode curtir tudo de novo nesta coleção que reúne, a cada volume, dois ou três números da edição original.

    Durante seus jogos online, Cebola conhece uma garota gamer que pode ser um novo amor. Mas será que ela é mesmo quem diz ser? Depois, Chico Bento convida a Turma para passar as férias na roça, mas o que era para ser apenas uma viagem tranquila, transforma-se numa incrível jornada em busca da misteriosa Cidade Perdida dos Incas. Em meio a uma fantástica aventura repleta de ação e suspense, descobrem quem são os verdadeiros Herdeiros da Terra.

  • 100% MORANGO Nº 05

    Junpei Manaka é um  da oitava série e, como todo adolescente, possui um sonho: o de ser um grande  de . Porém, ele nunca encontrou sua verdadeira inspiração para dar o  passo e trabalhar em suas ambições. Após o termino de suas aulas diárias, Junpei sobe até o telhado da escola para relaxar e observar o pôr do sol quando, curiosamente ao abrir a porta, vê desenhos de vários morangos caindo sobre sua face. Logo depois de se recuperar do susto ele vê uma linda garota muito corada o encarando, e percebendo que aqueles desenhos faziam parte da calcinha da jovem, o rapaz tenta se desculpar, porém, a garota foge deixando apenas uma forte lembrança para ele.

    No dia seguinte, Junpei passa a investigar todas as garotas que possuem uma calcinha de morangos, tentando achar sua musa de inspiração, o que o leva a se confessar para a garota mais bonita do colégio aos berros e fazendo flexões de barra para chamar ainda mais a atenção da jovem, mas o que ele não esperava era que a garota realmente aceitasse a sua confissão e assim uma relação sem amor começasse entre os dois.

    Mais tarde, Junpei descobre que a bela jovem da calcinha de morangos é na verdade sua colega de sala, porém, ela se veste habitualmente de modo tão nerd que ele nunca a encontraria, e  este grande choque o rapaz acaba ferindo sua “namorada” forçando o término de sua relação com ela. Agora ele correrá atrás de sua musa de calcinha de morangos, tanto por causa de seu coração quanto por causa de seus sonhos.

  • 100% MORANGO Nº 04

    Junpei Manaka é um  da oitava série e, como todo adolescente, possui um sonho: o de ser um grande  de . Porém, ele nunca encontrou sua verdadeira inspiração para dar o  passo e trabalhar em suas ambições. Após o termino de suas aulas diárias, Junpei sobe até o telhado da escola para relaxar e observar o pôr do sol quando, curiosamente ao abrir a porta, vê desenhos de vários morangos caindo sobre sua face. Logo depois de se recuperar do susto ele vê uma linda garota muito corada o encarando, e percebendo que aqueles desenhos faziam parte da calcinha da jovem, o rapaz tenta se desculpar, porém, a garota foge deixando apenas uma forte lembrança para ele.

    No dia seguinte, Junpei passa a investigar todas as garotas que possuem uma calcinha de morangos, tentando achar sua musa de inspiração, o que o leva a se confessar para a garota mais bonita do colégio aos berros e fazendo flexões de barra para chamar ainda mais a atenção da jovem, mas o que ele não esperava era que a garota realmente aceitasse a sua confissão e assim uma relação sem amor começasse entre os dois.

    Mais tarde, Junpei descobre que a bela jovem da calcinha de morangos é na verdade sua colega de sala, porém, ela se veste habitualmente de modo tão nerd que ele nunca a encontraria, e  este grande choque o rapaz acaba ferindo sua “namorada” forçando o término de sua relação com ela. Agora ele correrá atrás de sua musa de calcinha de morangos, tanto por causa de seu coração quanto por causa de seus sonhos.

  • 100% MORANGO Nº 02

    Junpei Manaka é um  da oitava série e, como todo adolescente, possui um sonho: o de ser um grande  de . Porém, ele nunca encontrou sua verdadeira inspiração para dar o  passo e trabalhar em suas ambições. Após o termino de suas aulas diárias, Junpei sobe até o telhado da escola para relaxar e observar o pôr do sol quando, curiosamente ao abrir a porta, vê desenhos de vários morangos caindo sobre sua face. Logo depois de se recuperar do susto ele vê uma linda garota muito corada o encarando, e percebendo que aqueles desenhos faziam parte da calcinha da jovem, o rapaz tenta se desculpar, porém, a garota foge deixando apenas uma forte lembrança para ele.

    No dia seguinte, Junpei passa a investigar todas as garotas que possuem uma calcinha de morangos, tentando achar sua musa de inspiração, o que o leva a se confessar para a garota mais bonita do colégio aos berros e fazendo flexões de barra para chamar ainda mais a atenção da jovem, mas o que ele não esperava era que a garota realmente aceitasse a sua confissão e assim uma relação sem amor começasse entre os dois.

    Mais tarde, Junpei descobre que a bela jovem da calcinha de morangos é na verdade sua colega de sala, porém, ela se veste habitualmente de modo tão nerd que ele nunca a encontraria, e  este grande choque o rapaz acaba ferindo sua “namorada” forçando o término de sua relação com ela. Agora ele correrá atrás de sua musa de calcinha de morangos, tanto por causa de seu coração quanto por causa de seus sonhos.

  • 100% MORANGO Nº 12

    Junpei Manaka é um  da oitava série e, como todo adolescente, possui um sonho: o de ser um grande  de . Porém, ele nunca encontrou sua verdadeira inspiração para dar o  passo e trabalhar em suas ambições. Após o termino de suas aulas diárias, Junpei sobe até o telhado da escola para relaxar e observar o pôr do sol quando, curiosamente ao abrir a porta, vê desenhos de vários morangos caindo sobre sua face. Logo depois de se recuperar do susto ele vê uma linda garota muito corada o encarando, e percebendo que aqueles desenhos faziam parte da calcinha da jovem, o rapaz tenta se desculpar, porém, a garota foge deixando apenas uma forte lembrança para ele.

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  • 100% MORANGO Nº 11

    Junpei Manaka é um  da oitava série e, como todo adolescente, possui um sonho: o de ser um grande  de . Porém, ele nunca encontrou sua verdadeira inspiração para dar o  passo e trabalhar em suas ambições. Após o termino de suas aulas diárias, Junpei sobe até o telhado da escola para relaxar e observar o pôr do sol quando, curiosamente ao abrir a porta, vê desenhos de vários morangos caindo sobre sua face. Logo depois de se recuperar do susto ele vê uma linda garota muito corada o encarando, e percebendo que aqueles desenhos faziam parte da calcinha da jovem, o rapaz tenta se desculpar, porém, a garota foge deixando apenas uma forte lembrança para ele.

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  • 100% MORANGO Nº 08

    Junpei Manaka é um  da oitava série e, como todo adolescente, possui um sonho: o de ser um grande  de . Porém, ele nunca encontrou sua verdadeira inspiração para dar o  passo e trabalhar em suas ambições. Após o termino de suas aulas diárias, Junpei sobe até o telhado da escola para relaxar e observar o pôr do sol quando, curiosamente ao abrir a porta, vê desenhos de vários morangos caindo sobre sua face. Logo depois de se recuperar do susto ele vê uma linda garota muito corada o encarando, e percebendo que aqueles desenhos faziam parte da calcinha da jovem, o rapaz tenta se desculpar, porém, a garota foge deixando apenas uma forte lembrança para ele.

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