• A ÚLTIMA CAÇADA DE KRAVEN

    PARA SUPERAR SEU INIMIGO, KRAVEN TEM DE SE TRANSFORMAR NELE
    A morte de Kraven, o Caçador, se aproxima. E ele sabe disso. Mas, para conseguir descansar em paz, ele precisa capturar sua principal presa e maior rival: o Homem-Aranha! Kraven dedica suas últimas forças para comprovar que é superior ao seu grande inimigo e o caçador supremo. Para tal, não basta apenas caçar o Aranha, Kraven terá de se tornar o Homem-Aranha e mostrar que é ainda melhor que Peter Parker! Das talentosas mãos de J.M. De Matteis e Mike Zeck, um clássico que marcou gerações de leitores!

  • SAMURAI CHAMPLOO Nº 02

    Fuu, uma jovem de 15 anos, quer encontrar “o samurai com cheiro de girassól” e tudo o que sabe a respeito dele, além disso, é que ele habita a outra extremidade do Japão e, no seu caminho, cruza com Mugen, um vagabundo de 20 anos, e Jin, um rônin de 20 anos, que deverão segui-la devido a uma aposta estupidamente perdida.

    O mangá se passa na Era Tokugawa, quando os estrangeiros eram proibidos de pôr o pé sobre o solo japonês; quando a religião cristã era proibida e que todos que praticavam esta religião ocidental eram perseguidos e mortos. E sobretudo, é a época onde a idade de ouro dos samurai apaga-se pouco a pouco, onde as antigas famílias respeitáveis tornam-se elevados funcionários e abandonam a espada em proveito da caneta e a política.

    É nesta época de mudanças radicais no Japão que os três atravessam o País do sol nascente. Mugen e Jin fazem partidos da última geração de homens de sabre mas não espere mais sobre o curso de história porque poderá observar ao fim dos episódios que certas coisas foram acrescentadas ligeiramente scénaristes, como por exemplo o fato de certas pessoas praticarem o human beat box. Ou então quando um grupo de jovens faz tags sobre murados dos castelos

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  • SAMURAI CHAMPLOO Nº 01

    Fuu, uma jovem de 15 anos, quer encontrar “o samurai com cheiro de girassól” e tudo o que sabe a respeito dele, além disso, é que ele habita a outra extremidade do Japão e, no seu caminho, cruza com Mugen, um vagabundo de 20 anos, e Jin, um rônin de 20 anos, que deverão segui-la devido a uma aposta estupidamente perdida.

    O mangá se passa na Era Tokugawa, quando os estrangeiros eram proibidos de pôr o pé sobre o solo japonês; quando a religião cristã era proibida e que todos que praticavam esta religião ocidental eram perseguidos e mortos. E sobretudo, é a época onde a idade de ouro dos samurai apaga-se pouco a pouco, onde as antigas famílias respeitáveis tornam-se elevados funcionários e abandonam a espada em proveito da caneta e a política.

    É nesta época de mudanças radicais no Japão que os três atravessam o País do sol nascente. Mugen e Jin fazem partidos da última geração de homens de sabre mas não espere mais sobre o curso de história porque poderá observar ao fim dos episódios que certas coisas foram acrescentadas ligeiramente scénaristes, como por exemplo o fato de certas pessoas praticarem o human beat box. Ou então quando um grupo de jovens faz tags sobre murados dos castelos

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  • BATMAN 66 – REI TUT ATACA

    O mesmo Bat-estilo! Novissimas Bat-aventuras! O Coringa é o Príncipe Palhaço do Crime e o mais formidável adversário do Cruzado Encapuzado – mas será que o perverso bufão é canalha o suficiente a ponto de cometer o crime corporativo supremo e “cortar os custos” da própria gangue? Rei Tut é o farsesco faraó que pretende transformar Gotham City em sua própria joia do Nilo – mas pode um sinistro feitiço permitir a esse vilão viajar pelo tempo e tomar o controle da joia original? O Charada é o malévolo mestre da mente – mas conseguirá ele, com seu mais recente esquema, distrair a atenção de Robin, o Menino-Prodígio, do mais novo criminoso de Gotham… Bruce Wayne? Sintoni– err, quer dizer… leia nesse encadernado todas as respostas para esses enigmas em aventuras repletas de aventura e ação, no estilo da clássica série de tevê do Batman da década de 1960!

  • JUSTICEIRO NOIR

    Nova York, 1935. Frank Castelione, um veterano da Primeira Guerra Mundial, defende, junto com o filho, Frankie, sua pequena loja contra o crime organizado liderado pelo gângster Dutch Schultz. No entanto, que esperança eles podem ter diante de assassinos como Barracuda e Retalho? Se pelo menos um certo justiceiro, personagem das novelas de rádio existisse, as coisas poderiam ser diferentes… Com roteiro de Frank Tieri e arte de Paul Azaceta e Antonio Fuso, a história desta edição, estrelada pelo Justiceiro, faz parte da linha editorial Marvel Noir, que aborda seus personagens de uma forma mais realista e madura.

  • LANTERNA VERDE – A GUERRA DOS ANÉIS Nº 01

    pós reintroduzir Hal Jordan e recontar a origem do herói, este foi o início dos planos de Geoff Johns para expandir o universo do Lanterna Verde.

    Sinestro recrutou seres com a capacidade de inspirar grande terror, dominou os poderes da luz amarela do medo e montou um exército que rivaliza em força com a lendária Tropa dos Lanternas Verdes.

     

    Assim como os gladiadores esmeralda, a Tropa Sinestro busca levar ordem a um cosmo cada vez mais caótico, mas seus planos incluem colocar toda e qualquer civilização de joelhos. E, aliado a alguns dos mais poderosos vilões do Universo DC, o korugariano não se deterá por nada até estabelecer sua pretensa nova ordem universal.

     

  • O MARAVILHOSO MUNDO DE OZ

    Dorothy vive um cotidiano sem graça com seus tios em uma fazenda no Kansas. Até que, um dia, é apanhada por um ciclone e levada a uma terra estranha: Oz.

    Agora, para voltar para casa, ela precisa viajar até a Cidade das Esmeraldas e pedir ajuda ao poderoso Mágico de Oz. No caminho, faz amizade com um espantalho que deseja um cérebro, um homem de lata que quer um coração e um leão covarde que busca coragem. Os novos amigos a acompanham na jornada, mas ela também é perseguida por uma bruxa.

  • DEMON KEEPER Nº 01

    Nat vive em uma mansão caindo aos pedaços e repleta de demônios!

    Mesmo tendo poderes, a maior parte das criaturas é inofensiva e se contenta em pregar peças ou infernizar a vida de Nat.
    Mas existe um demônio maligno que vive trancafiado no porão desde tempos muito antigos, mas cansou de ficar preso e está disposto a fazer o que for preciso para conquistar sua liberdade e saciar seu apetite voraz nas ruas da cidade.
    Agora Nat vai ter que escolher entre tentar levar uma vida normal ou abraçar sua carreira de guardião e as responsabilidades que ela traz.

  • MARMALADE BOY Nº 08

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 07

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 06

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 05

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 04

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 03

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 02

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 01

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

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