• CAPUZ VERMELHO FORAGIDO N° 02

    Jason Todd: o novo dono do Iceberg Lounge! O foragido favorito de Gotham diz que quer deixar o passado e sua imagem de criminoso para trás, mas manter o Pinguim em um cruel cativeiro não parece ser uma boa abordagem para a questão. Talvez o Capuz Vermelho esteja perto demais de cruzar a linha entre sua encenação e ser um criminoso de verdade!

  • A ERA DO X-MAN N° 05

    A Sala de Perigo abriga o que há de pior na Era do X-Man! Quando se infringe a lei no paraíso, você não é mandado para qualquer prisão. Você vai para a Sala de Perigo – uma penitenciária repleta com os piores mutantes que não se encaixam na utopia do X-Man. Cada um dele tem sua razão para estar lá e todos estão prontos para matarem uns aos outros. Mas isso está para mudar, pois um novo prisioneiro acaba de chegar: Lucas Bishop! Ele precisará conhecer as várias gangues para descobrir a verdade. Mas Bishop pode confiar em seus colegas de cela – que incluem Polaris, filha de Magneto? Ou ele terá que achar seu caminho por conta própria?

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    A ERA DO X-MAN N° 05

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  • TANYA THE EVIL – CRÔNICAS DE GUERRA Nº 08

    Tanya e Anson enfrentam-se em Osfjord. Quando todos pensavam que o embate teria um desfecho, surge…! O oitavo volume das crônicas de guerra da garotinha (ex-assalariado japonês) que o indivíduo autointitulado Deus brinca de marionete!!

  • I AM A HERO Nº 14

    Hakone, a cidade resort, se transforma!
    Hideo, Hiromi e Oda… enquanto estabelecem uma relação delicada, o trio continua sua jornada até Tokyo. Durante o caminho, passam por Hakone, em busca de uma loja de munições. Mas a cidade resort, que reúne muitas pessoas em busca de descontração, transformou-se em um local repleto de ZQNs!!

  • SANDMAN: ESPECIAL 30 ANOS VOL. 06

    Em FÁBULAS E REFLEXÕES, acompanhe o Senhor do Sonhar em uma jornada através do tempo e espaço enquanto toca as vidas de nove distintos sonhadores. Nesses contos assombrosos, reis e espiões, imperadores e atores, corvos e lobisomens compartilham suas histórias secretas – sonhos de vida e amor, poder e trevas.

     

  • UNIVERSO SANDMAN: CASA DOS SUSSUROS VOL 02

    Enquanto uma epidemia mágica toma o mundo de assalto, a lendária Casa de Daomé está encalhada no Sonhar, deixando os corpos sem alma das vítimas da epidemia vagando pela Terra. Tudo isso enquanto Sakpata – deus da varíola, praga e pestilência – se fortalece. Isso é suficiente para causar confusão até no mais experiente dos Loas!

  • COLEÇÃO HISTÓRICA MARVEL – MESTRE DO KUNG FU Nº 01

    Shang-Chi só queria paz e isolamento, mas sua honra o faz voltar a usar suas habilidades durante o julgamento das Treze Câmaras.
    Agora ele deve desafiar seu próprio pai em um duela até a morte, para restaurar a ordem em Kun Lun!
    E mais: Robbie Reyes é o maior Corredor Fantasma da história das corridas do Circo da Morte!
    Mas um plano do Arcade por colocar a única pessoa que é importante para ele em risco!

  • O MITO DE ARATA Nº 01

    A cada 30 anos, uma nova princesa é escolhida vinda da família Hime para servir o Hayagami. Esse dia chegou novamente, mas com o passar dos anos nenhuma mulher havia nascido, a não ser Arata, com 15 anos de idade. O único problema é que Arata na verdade é um homem! Forçado a se disfarçar e tomar o lugar da candidata a princesa até uma de verdade fosse encontrada. Durante um festival ele acaba sendo a única testemunha do assassinato da princesa atual e sendo o acusado dessa morta. Agora todos querem ver o garoto morto. Enquanto isso, em um mundo paralelo, um outro jovem chamado Arata encara o bullying de seus amigos em mais uma mudança escolar. O que esses dois Aratas tem em comum? Bem, eles vão descobrir – ou não – quando acidentalmente trocarem de papéis…

  • MONSTER X MONSTER Nº 13

    Em um mundo dominado por animais e bestas gigantes, os seres humanos precisam caçá-los para sobreviver, buscando os suprimentos essenciais para a vida.

    Todos querem se tornar grandes caçadores, em um período cheio de sonhos e vislumbres com o sucesso. Mas o que aconteceria se um NEET fosse o protagonista?

    Um jovem sem ambição, sem autoestima e no meio da única coisa que ele conhece…através da tela do videogame:

    Um mundo cheio de aventuras!!

  • ONE PUNCH-MAN Nº 06

    Quem vê Saitama um jovem careca, franzino e com um olhar vazio não imagina que ele é um super-herói.  Capaz de derrotar todos os seus oponentes com um único soco, por isso passa seus dias entediado, em uma vida sem sensação de adrenalina, mesmo enfrentando os monstros mais poderosos. One Punch Man conta o cotidiano do homem mais forte do mundo em sua tediosa vida ajudando as pessoas e em sua busca por um oponente realmente poderoso. Será que o Saitama conseguirá finalmente encontrar um vilão forte o suficiente para desafiá-lo?

  • LOBO SOLITÁRIO – NOVA EDIÇÃO Nº 02

    Lobo Solitário não é uma obra qualquer. É um daqueles raros trabalhos que aparecem ocasionalmente e se consagram como marcos de um gênero.
    Ao criarem um mangá sobre Itto Ogami, um ronin que anda pelo Japão Feudal com o jovem filho, Daigoro, Kazuo Koike e Goseki Kojima estavam soprando vida em uma obra prima que influenciou toda uma geração de leitores e artistas, e conquistou uma incalculável legião de fãns.
    Itto Ogami, o Lobo Solitário, era o executor oficial do Xogum. Eximio espadachim, ceifou a vida de muitos para consagrar seu nome entre os mais famosos samurais da época. Porém, sua família foi vítima de uma trama orquestrada pela família Yagyu. O ápice dessa perfídia foi um massacre que levoua vida de todos, menos de Ogami e de seu pequeno Daigoro

  • VAGABOND – NOVA EDIÇÃO Nº 12

    Baseado no livro “Musashi”, de Eiji Yoshikawa, que tem como protagonista o lendário espadachim Miyamoto Musashi, considerado o maior samurai de todos os tempos, pois venceu mais de 60 duelos de vida ou morte, foi o fundador do Hyoho Niten Ichi Ryu (estilo de kenjutsu que se tornou famoso e inovador por utilizar duas espadas simultaneamente) e escritor do Livro dos Cinco Anéis (um dos maiores livros de estratégia militar já escritos). Vagabond é um retrato fictício da vida de Musashi, um ronin que vagava pelo Japão à procura de grandes adversários para desafiar, aprimorando-se no caminho da espada. A mescla de lutas espetaculares, com a milenar filosofia oriental, além de uma pitada de romance e comédia, torna o mangá difícil de resistir. Por fim, não poderíamos deixar de ressaltar o grande “ponto forte” de Vagabond: a arte absolutamente impecável de Inoue Takehiko, que é considerado um dos melhores do mundo no que faz.

     

  • INJUSTIÇA: DEUSES ENTRE NÓS – ANO UM

    Superman é o maior herói da Terra. Mas quando o Homem de Aço não consegue proteger aquilo que mais ama, decide parar de tentar salvar o mundo… e começa a governá-lo.
    Agora, o Último Filho de Krypton está impondo a paz na Terra por todos os meios necessários. Só um homem se coloca entre Superman e seu poder absoluto: Batman. O Cavaleiro das Trevas vai usar qualquer método ao seu alcance para impedir seu ex-amigo de remodelar o mundo à sua imagem despedaçada…
    Tão repleto de ação e aventura quanto o videogame que o inspirou, INJUSTIÇA: DEUSES ENTRE NÓS – ANO UM – EDIÇÃO COMPLETA relata a história de um mundo enlouquecido e de homens e mulheres semelhantes a deuses que buscam consertá-lo, uma batalha por vez. Com roteiro de Tom Taylor (TERRA 2) e arte de Jheremy Raapack (RESIDENT EVIL), Mike S. Miller (A Game of Thrones) e outros, este volume reúne o primeiro ano completo da série best-seller pela primeira vez. São os super-heróis da DC como você nunca viu!

  • CAVALEIRO DAS TREVAS III: A RAÇA SUPERIOR – LIVRO 3

    Com Bruce Wayne cansado e velho demais para entrar na batalha contra a fanática seita kandoriana de Quar, o velho herói e sua pupila Carrie Kelley terão que ir buscar o auxílio de alguém que nunca mais esperavam ver… o Superman! Mas será que o Homem de Aço está disposto a enfrentar sua própria família para salvar a Terra dessa vez? Frank Miller, Brian Azzarello e Andy Kubert continuam sua jornada pelo sombria e genial paisagem criada por Miller há mais de trinta anos!

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  • A ÚLTIMA CAÇADA DE KRAVEN

    PARA SUPERAR SEU INIMIGO, KRAVEN TEM DE SE TRANSFORMAR NELE
    A morte de Kraven, o Caçador, se aproxima. E ele sabe disso. Mas, para conseguir descansar em paz, ele precisa capturar sua principal presa e maior rival: o Homem-Aranha! Kraven dedica suas últimas forças para comprovar que é superior ao seu grande inimigo e o caçador supremo. Para tal, não basta apenas caçar o Aranha, Kraven terá de se tornar o Homem-Aranha e mostrar que é ainda melhor que Peter Parker! Das talentosas mãos de J.M. De Matteis e Mike Zeck, um clássico que marcou gerações de leitores!

  • SAMURAI CHAMPLOO Nº 02

    Fuu, uma jovem de 15 anos, quer encontrar “o samurai com cheiro de girassól” e tudo o que sabe a respeito dele, além disso, é que ele habita a outra extremidade do Japão e, no seu caminho, cruza com Mugen, um vagabundo de 20 anos, e Jin, um rônin de 20 anos, que deverão segui-la devido a uma aposta estupidamente perdida.

    O mangá se passa na Era Tokugawa, quando os estrangeiros eram proibidos de pôr o pé sobre o solo japonês; quando a religião cristã era proibida e que todos que praticavam esta religião ocidental eram perseguidos e mortos. E sobretudo, é a época onde a idade de ouro dos samurai apaga-se pouco a pouco, onde as antigas famílias respeitáveis tornam-se elevados funcionários e abandonam a espada em proveito da caneta e a política.

    É nesta época de mudanças radicais no Japão que os três atravessam o País do sol nascente. Mugen e Jin fazem partidos da última geração de homens de sabre mas não espere mais sobre o curso de história porque poderá observar ao fim dos episódios que certas coisas foram acrescentadas ligeiramente scénaristes, como por exemplo o fato de certas pessoas praticarem o human beat box. Ou então quando um grupo de jovens faz tags sobre murados dos castelos

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  • SAMURAI CHAMPLOO Nº 01

    Fuu, uma jovem de 15 anos, quer encontrar “o samurai com cheiro de girassól” e tudo o que sabe a respeito dele, além disso, é que ele habita a outra extremidade do Japão e, no seu caminho, cruza com Mugen, um vagabundo de 20 anos, e Jin, um rônin de 20 anos, que deverão segui-la devido a uma aposta estupidamente perdida.

    O mangá se passa na Era Tokugawa, quando os estrangeiros eram proibidos de pôr o pé sobre o solo japonês; quando a religião cristã era proibida e que todos que praticavam esta religião ocidental eram perseguidos e mortos. E sobretudo, é a época onde a idade de ouro dos samurai apaga-se pouco a pouco, onde as antigas famílias respeitáveis tornam-se elevados funcionários e abandonam a espada em proveito da caneta e a política.

    É nesta época de mudanças radicais no Japão que os três atravessam o País do sol nascente. Mugen e Jin fazem partidos da última geração de homens de sabre mas não espere mais sobre o curso de história porque poderá observar ao fim dos episódios que certas coisas foram acrescentadas ligeiramente scénaristes, como por exemplo o fato de certas pessoas praticarem o human beat box. Ou então quando um grupo de jovens faz tags sobre murados dos castelos

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