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NO GAME NO LIFE – LIVRO 8
Com o fim da eterna [Grande Guerra]], o mundo mudou para um no qual tudo se resolve com games, Disboard. Mas, mesmo após a mudança, os vencedores continuam a pisotear os perdedores violentamente, acrescentando mais vítimas a este mundo.
Naquele dia distante, Miko riu. “Este mundo não mudou foi em nada”. As pessoas traem, enganam, roubam. Mesmo assim, se for o caso, é possível confiar uns nos outros. Com os dados nos quais apostaram suas vidas, podia ser que caíssem nas armadilhas da raça mais alta do ranking, os Old Deus.
— Vou reconhecer aquele momento. Que pode mudar. Que pode ser mudado. Vou acreditar que, realmente, o mundo mudou!R$24,90NO GAME NO LIFE – LIVRO 8
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FATE/ZERO – LIVRO 4
O conde Gilles de Rais voltou ao mundo atual como o Servo Caster e invoca uma criatura gigante, o “monstro aquático”. Enquanto a cidade de Fuyuki e também o mundo sofrem grande perigo com o monstro demoníaco descontrolado, vários Servos se reúnem para tentar detê-lo, dando início a uma batalha desesperadora… A mão esquerda de Saber ainda não foi curada, será que ela vai conseguir usar “Excalibur”, a espada da vitória prometida? Esta é a história que deu origem ao início de tudo!
R$24,90FATE/ZERO – LIVRO 4
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NO GAME NO LIFE – LIVRO 7
Com o fim da eterna [Grande Guerra]], o mundo mudou para um no qual tudo se resolve com games, Disboard. Mas, mesmo após a mudança, os vencedores continuam a pisotear os perdedores violentamente, acrescentando mais vítimas a este mundo.
Naquele dia distante, Miko riu. “Este mundo não mudou foi em nada”. As pessoas traem, enganam, roubam. Mesmo assim, se for o caso, é possível confiar uns nos outros. Com os dados nos quais apostaram suas vidas, podia ser que caíssem nas armadilhas da raça mais alta do ranking, os Old Deus.
— Vou reconhecer aquele momento. Que pode mudar. Que pode ser mudado. Vou acreditar que, realmente, o mundo mudou!R$24,90NO GAME NO LIFE – LIVRO 7
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NO GAME NO LIFE – LIVRO 5
Os irmãos gênios do mundo dos games, Sora e Shiro. Eles são NEETs e Hikikomoris, mas na internet são chamados de “lenda urbana”. Certo dia, foram convidados por um ser que se autodenomina “Deus” para um mundo onde tudo é decidido por games. Diante de um jogo de relacionamento real criado por dampires e seirens, eles precisam buscar o macete para zerar mais este desafio na cidade flutuante “Avant Heim”! Mas não será nada fácil lidar com a sexta raça do Exceed, os deicidas flügels. Será que Sora vai conquistar os mares e conseguir o controle de três raças ao mesmo tempo?
“Eu sou FOOORTE, então se eu jogar uma vez e perder, é claro que o jogo é uma droga! Eu sou FRAAACO, por isso volta isso aí!” A famosa fantasia de outro mundo, em um quinto volume repleto de intrigas, falsidade e mentiras!
R$24,90NO GAME NO LIFE – LIVRO 5
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VERTIGO CRIME: CIDADE DA NEBLINA
Frank Gissel é um detetive particular da grande São Francisco. Frank já viu de tudo e fez de tudo, é um homem durão, boca suja, beberrão e mulherengo. Mas, após um caso de desaparecimento, Frank acaba se envolvendo em uma grande e tortuosa rede de sexo, dinheiro, drogas e assassinatos. Para solucionar este caso, Frank vai precisar questionar e encarar a si mesmo.
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VERTIGO CRIME: CALAFRIO
É verão em Nova Iorque, mas um ‘calafrio’ assola a cidade – um assassino em série está à solta e está ficando cada vez mais sádico. A polícia de Nova Iorque e o FBI têm uma suspeita – uma linda jovem chamada Arlana. O único problema é que toda testemunha dá uma descrição diferente dela. Como isso é possível? Nada faz o menor sentido a ninguém, a não ser para Martin Cleary, um policial irlandês de Boston, com um grande segredo em seu passado – um passado que remete a um século ou dois.
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VERTIGO CRIME: ÁREA 10
Primeiro a sinopse da história : Um assassino conhecido como “Henrique VIIIl” deixa uma trilha de corpos decapitados. Nenhuma pista é deixada nos locais do crime, tudo que se sabe é que leva as cabeças das vítimas por algum motivo.
Cabe ao detetive da polícia de Nova Iorque, Adam Kamen, que acabou de passar por uma tragédia e por um divórcio, resolver o caso “Henrique” e ainda tentar colocar sua vida em ordem– até sofrer um bizarro acidente que lhe causa um ferimento no cérebro.
Quando volta a si, a percepção de tempo de Adam está alterada. Ele logo se convence de que sua atual condição está ligada às mortes de “Henrique” e que a chave da solução está na antiga arte da “trepanação”, o macabro ritual de abrir buracos nos crânios para obter iluminação. Adam precisa aprender a usar seus estranhos sintomas a seu favor, antes que “Henrique” ataque novamente.
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VERTIGO CRIME: A RICA INDECENTE
conta a história de Richard Junkin, uma ex-promessa de futebol americano que, depois de uma lesão no seu primeiro jogo entre os profissionais, amarga seus dias entre o trabalho como vendedor de carros, o balcão do bar, e o sexo ocasional com mulheres tão perdidas na vida quanto ele. Só que Junkin é péssimo vendedor, e ainda por cima tem cabeça quente, então não são raras as brigas com os colegas vendedores que fazem questão de humilhá-lo pelo fracassado que ele se tornou. Até que chega o dia em que o chefe de Junkin lhe demite do cargo de vendedor, mas lhe dá uma outra tarefa: tomar conta de sua filha, uma jovem rica que está mais preocupada com festas e com a coluna social do que com a própria segurança. E, para cuidar de Victoria, Junkin vai ter que acompanhá-la até os altos círculos sociais, misturando-se a gente que lhe provoca um misto de ojeriza e, como não poderia deixar de ser, inveja. Soma-se à mistura a vontade da sensual Victoria em provocar seu novo guarda costas, e fica muito, muito difícil para Junkin manter a cabeça no lugar…
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VERTIGO CRIME: O EXECUTOR
Traz como protagonista Joe Ullen, ex-estrela do hóquei.
Quando é inesperadamente nomeado executor do testamento de sua namorada de colégio, ele decide voltar para sua cidade natal e ver o que mudou. O que ele descobre é que a morte de seu ex-amor pode não ter sido acidental e que um segredo sombrio de seu passado voltou para lhe assombrar.
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KIMBA – O LEÃO BRANCO Nº 03
Em meio à selva africana, vivia um leão chamado Panja. Ele era um leão branco e queria dar a todos os animais selvagens um abrigo livre do medo dos homens e do medo de outros animais. E, em grande medida, ele é bem sucedido. Seu único erro: libertar o gado das vilas vizinhas.
Graças a isso, dois caçadores profissionais são contratados para dar um fim aos ataques de Panja. Eles tentam evitar atacar diretamente o leão usando seu amor por sua companheira leoa, gravando os rugidos dela para usar como chamariz, só que isso não faz Panja cair na armadilha. Em seguida eles capturam a leoa e a escondem em um desfiladeiro e quando o fazem ir até lá, matam-no e levam a leoa para umzoológico de navio.
Nesse navio, ela dá a luz a Kimba e lhe ensina os ideais do seu pai, os quais ele põe em prática quase imediatamente, tornando-se amigo dos ratos do navio. Durante uma tempestade que acabaria por virar o navio, ela diz para ele fugir e voltar para a selva para ocupar o seu lugar de direito no trono do pai.
Kimba consegue fugir, prometendo voltar para a selva, mas se perde no oceano e vai parar na civilização, aonde anda por muitas cidades comoLondres e Paris e conhece bons e maus humanos, além de admirar-se com as tecnologias dos homens.
Depois de certo tempo, Kimba consegue chegar à África aonde encontra problemas: o leão Bobo havia se proclamado rei e não gosta de saber da volta do herdeiro legítimo. Kimba consegue reconquistar o reino, não sem luta, e a partir daí, tenta tornar o mundo animal mais civilizado, em especial, fazendo com que não mais se coma carne e ensinando os animais a falar como humanos. Há resistência a essas mudanças, mas o novo rei conta com muitos aliados como Poly, o papagaio, Bucky o antílope, André, o mandril e diversos outros animais, assim como o humano Jonathan. Até que Kimba se torne adulto passam por diversas aventuras. Como a sua morte ele se matou para dar sua pele e carne para salvar seu amigo da morte.
R$24,90KIMBA – O LEÃO BRANCO Nº 03
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KIMBA – O LEÃO BRANCO Nº 02
Em meio à selva africana, vivia um leão chamado Panja. Ele era um leão branco e queria dar a todos os animais selvagens um abrigo livre do medo dos homens e do medo de outros animais. E, em grande medida, ele é bem sucedido. Seu único erro: libertar o gado das vilas vizinhas.
Graças a isso, dois caçadores profissionais são contratados para dar um fim aos ataques de Panja. Eles tentam evitar atacar diretamente o leão usando seu amor por sua companheira leoa, gravando os rugidos dela para usar como chamariz, só que isso não faz Panja cair na armadilha. Em seguida eles capturam a leoa e a escondem em um desfiladeiro e quando o fazem ir até lá, matam-no e levam a leoa para umzoológico de navio.
Nesse navio, ela dá a luz a Kimba e lhe ensina os ideais do seu pai, os quais ele põe em prática quase imediatamente, tornando-se amigo dos ratos do navio. Durante uma tempestade que acabaria por virar o navio, ela diz para ele fugir e voltar para a selva para ocupar o seu lugar de direito no trono do pai.
Kimba consegue fugir, prometendo voltar para a selva, mas se perde no oceano e vai parar na civilização, aonde anda por muitas cidades comoLondres e Paris e conhece bons e maus humanos, além de admirar-se com as tecnologias dos homens.
Depois de certo tempo, Kimba consegue chegar à África aonde encontra problemas: o leão Bobo havia se proclamado rei e não gosta de saber da volta do herdeiro legítimo. Kimba consegue reconquistar o reino, não sem luta, e a partir daí, tenta tornar o mundo animal mais civilizado, em especial, fazendo com que não mais se coma carne e ensinando os animais a falar como humanos. Há resistência a essas mudanças, mas o novo rei conta com muitos aliados como Poly, o papagaio, Bucky o antílope, André, o mandril e diversos outros animais, assim como o humano Jonathan. Até que Kimba se torne adulto passam por diversas aventuras. Como a sua morte ele se matou para dar sua pele e carne para salvar seu amigo da morte.
R$24,90KIMBA – O LEÃO BRANCO Nº 02
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FIREWORKS: LUZES VISTAS DE LADO
Nazuna, Norimichi e seus colegas vivem seus dias escolares cheios de esperança e inocência, mas um dia as coisas começam a mudar e o futuro que imaginavam toma um novo rumo. Um jovem primeiro amor logo se vê ameaçado pela realidade dos adultos. Frente a esse choque de realidade, eles irão resistir e desfiar o futuro inevitável. Aqui está a história do que aconteceu naquele festival de fogos de artifício.
R$21,90FIREWORKS: LUZES VISTAS DE LADO
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PHILOSOPHIA
Na universidade, Ai está cercada de colegas que só pensam em festas, bares e romance. Enquanto sua amiga mais próxima está em busca de um marido, Ai planeja ser uma mulher independente e solitária. E por isso estuda com afinco e determinação, sempre pensando no seu futuro profissional. Mas, sem perceber, uma das veteranas começa a se aproximar mais e mais dela, passando de pequenos encontros casuais a uma verdadeira amizade, ao ponto de fazer brotar no coração de Ai um sentimento inédito e que a faz repensar todos seus planos.
R$21,90PHILOSOPHIA
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HETALIA AXIS POWERS Nº 06
Hetalia pode ser descrito como uma “cínica piada” centrada na Europa entre os anos da 1ª e da 2ª Guerra Mundial (1915-1939), usando caricaturas exageradas das diferentes nacionalidades retratadadas por um grupo de bishonens. Por exemplo, o italiano é louco por massas e mulheres, o alemão ama batatas e salsichas, e o japonês é um otaku. O título do mangá vem das palavras em japonês “Inútil” (hetare) e “Itália” (Italia).
R$21,90HETALIA AXIS POWERS Nº 06
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SUNSET ORANGE
Ao se apresentar para sua classe, Kanae, uma linda aluna que veio de Tóquio, imediatamente conquista o afeto de Chizuru. Ela torna-se completamente fixada em Kanae e sua beleza, fazendo sua mente ficar cada vez mais preenchida por sua colega de classe. Quando ela entra para o círculo de amizade de Chizuru, esse afeto começa a crescer continuamente. Será que irá nascer um sentimento além da amizade? Ou o desejo de Chizuru por Kanae dará lugar a coisas ruins?
R$21,90SUNSET ORANGE
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DARK METRO Nº 01
O que repousa sob as profundezas do metrô de Tóquio é mais assustador do que se imagina. Nos subterrâneos há um lapso entre este mundo e o mundo dos mortos, e o misterioso jovem chamado Seiya será o seu guia. Nesta tensa coleção de histórias, acompanharemos estranhos contos de morte e assombração que surgem deste horrível universo de trevas, onde jovens inocentes caem vítimas de almas rancorosas que povoam as linhas de transporte da cidade.
R$20,00DARK METRO Nº 01
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COLEÇÃO SHINSHOKU KISS
A história gira em torno da sonhadora Kotoko, uma garota esforçada, que deseja com todo o seu coração fazer bonecas tão lindas quanto as de seu ídolo Fool. Por causa disso a garota esforça-se diariamente tirando fotos de pessoas bonitas – não só de rosto, mas de corpo também – além de participar de todos os concursos que pode.
Durante uma de suas “caçadas” em busca de modelos, acaba encontrando um rapaz sentado num banco de praça carregando um buquê. Kotoko fica impressionada com as mãos, o rosto delicado e indiferente e decide tirar algumas fotografias. Ao chegar perto do rapaz algo a repele dele. Ainda assustada e confusa com o que acabou de acontecer se vê sendo raptada pelo belo homem!!
R$20,00COLEÇÃO SHINSHOKU KISS
R$20,00 -
HETALIA AXIS POWERS Nº 05
Hetalia pode ser descrito como uma “cínica piada” centrada na Europa entre os anos da 1ª e da 2ª Guerra Mundial (1915-1939), usando caricaturas exageradas das diferentes nacionalidades retratadadas por um grupo de bishonens. Por exemplo, o italiano é louco por massas e mulheres, o alemão ama batatas e salsichas, e o japonês é um otaku. O título do mangá vem das palavras em japonês “Inútil” (hetare) e “Itália” (Italia).
R$19,90HETALIA AXIS POWERS Nº 05
R$19,90 -
STREET FIGHTER: SAKURA GANBARU Nº 02
Sakura volta numa obra só dela para virar o seu mundo de cabeça para baixo nessa divertida história de comédia e ação! Descubra como Sakura se tornou uma lutadora de verdade, e a acompanhe enquanto participa de torneios, é perseguida por sua rival Karin e procura incansavelmente por “aquela pessoa”! Confira mais esta série do impressionante mundo de STREET FIGHTER, da CAPCOM.
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