• PACOTE SUPER ONZE Nº 21 AO 30

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

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  • OTOMEN Nº 04

    Esse mangá trata da história do jovem estudante do segundo grau, Masamune Asuka, que é extremamente puro, inocente e que tem sérios problemas de personalidade.

    Quando ainda era pequeno, seu pai saiu de casa, dizendo que sempre quis ser mulher. Sua mãe, sabendo que Asuka também gosta de coisas fofas, doces e femininas como o pai, o faz prometer que ele seria o exemplo de homem japonês, mais másculo que todos os outros, e não seria igual ao pai.

    Asuka cresceu escondendo o seu verdadeiro “eu”, pois temia ser excluído por seus gostos pouco comuns. Asuka se tornou campeão de Kendou, Karatê, Judô e outros esportes, pois pensava que isso poderia mantê-lo com uma imagem masculina perante a sociedade.

    Certo dia, o Asuka se apaixona pela estudante Miyakozuka Ryo, do segundo ano. Asuka sente cada vez mais vontade de fazer coisas femininas, como ler mangá shoujo, costurar ursinhos, fazer doces e coisas do tipo, tudo motivado pela paixão. Ele não entende o motivo, mas quando se apaixona, sente cada vez mais vontades fofas.

    Por causa de suas vontades femininas, ele decide deixar de estar apaixonado pela garota. Ele tenta fingir que ela não existe, porém, a partir do momento em que o garanhão da escola, Tachibana Juuta, resolve dizer que será rival do Asuka, em busca do amor da garota, o protagonista resolve agir e tentar conquistá-la.

    Na verdade, a intenção do rapaz era juntar Asuka e Ryo. Juuta também tem um segredo: O mangá shoujo favorito de Asuka, “Lovetic”, é escrito por ele, sob um pseudônimo feminino. Asuka sempre gostou da história por achar a personagem principal muito parecida com ele, também tendo que esconder seu verdadeiro “eu”. Na verdade, a personagem é inspirada nele, e no desenvolvimento do seu romance com Ryo, que é o seu oposto.

    A mãe de Ryo morreu quando ela ainda era muito nova, e foi criada apenas pelo pai. Ele, policial e mestre de kendou, é o maior defensor da masculinidade, e a trata como um menino. Consequentemente, ela nunca aprendeu a cozinhar, costurar ou fazer coisas fofas, a especialidade de Asuka.

  • BLUE DRAGON SECRET TRICK

    Blue Dragon ST conta uma aventura inédita estrelada por Shu, Zola, Marumaro e companhia. Misturando aventura e comédia, a nova trama se passa após os eventos vistos na TV e no console da Microsoft. Nela, Shu conheceLala, uma gorduchinha cheia de energia que pede ao jovem herói para treiná-la e, assim, tornar-se uma poderosa feiticeira.

    Diferente do videogame e da série de TV, que tiveram como character design o criador da trilogia Dragon Ball, Akira Toriyama, o volume único de Blue Dragon ST mostra a história e a arte assinadas por Ami Shibata, famosa
    no Brasil por seu trabalho no anime Bucky, que chegou a ser exibido pela TV Bandeirantes com sucesso.

  • DRAGON BALL Nº 25

    Goku e Pulma estão atrás das 7 esferas do dragão e, quando reunidas, podem realizar qualquer desejo, mas alguns seres malévolos também querem se apoderar das esferas. E Goku que é super forte e possui um rabo, tem que impedi-los de juntar as esferas.

  • BANYA – O MENSAGEIRO Nº 05

    Banya faz parte de um serviço de entrega ousado, que cumpre suas missões sob o principio de “Rápido, Preciso, e Seguro” para qualquer destino… mas por um preço, é claro.

  • BANYA – O MENSAGEIRO Nº 04

    Banya faz parte de um serviço de entrega ousado, que cumpre suas missões sob o principio de “Rápido, Preciso, e Seguro” para qualquer destino… mas por um preço, é claro.

  • BANYA – O MENSAGEIRO Nº 03

    Banya faz parte de um serviço de entrega ousado, que cumpre suas missões sob o principio de “Rápido, Preciso, e Seguro” para qualquer destino… mas por um preço, é claro.

  • BANYA – O MENSAGEIRO Nº 02

    Banya faz parte de um serviço de entrega ousado, que cumpre suas missões sob o principio de “Rápido, Preciso, e Seguro” para qualquer destino… mas por um preço, é claro.

  • EL-HAZARD Nº 03

    A história é sobre uma antiga civilização escondida, onde Makoto Mizuhara e seus amigos foram transportados pela deusa-demônio Ifurita. Em El-Hazard, Makoto descobre que não só eles como seus amigos também possuem poderes especiais. Sua missão em El-Hazard será de acabar com os planos dos terríveis Bugrons regidos por seu ex-colega de colégio Jinnai e também com a tribo fantasma que planeja controlar uma poderosa arma de El-Hazard: “O Olho de Deus”.

  • EL-HAZARD Nº 02

    A história é sobre uma antiga civilização escondida, onde Makoto Mizuhara e seus amigos foram transportados pela deusa-demônio Ifurita. Em El-Hazard, Makoto descobre que não só eles como seus amigos também possuem poderes especiais. Sua missão em El-Hazard será de acabar com os planos dos terríveis Bugrons regidos por seu ex-colega de colégio Jinnai e também com a tribo fantasma que planeja controlar uma poderosa arma de El-Hazard: “O Olho de Deus”.

  • TURMA DA MÔNICA JOVEM Nº 51

    Turma da Mônica Jovem é um gibi em estilo mangá de Maurício de Sousa lançada no ano de 2008. Trata-se de uma evolução dos personagens de Turma de Mônica, agora adolescentes. As revistas se apresentam em formato semelhante ao dos mangás lançados originalmente no Japão.

  • D.N.ANGEL Nº 14

    No seu décimo quarto aniversário, Daisuke Niwa é rejeitado pela garota que gosta e ao mesmo tempo, descobre que ele se transforma no lendário ladrão Kaitou Dark por causa do DNA da família de sua mãe. A única maneira de controlar a sua transformação é a pessoa que ele ama, correspondê-lo.

  • D.N.ANGEL Nº 11

    No seu décimo quarto aniversário, Daisuke Niwa é rejeitado pela garota que gosta e ao mesmo tempo, descobre que ele se transforma no lendário ladrão Kaitou Dark por causa do DNA da família de sua mãe. A única maneira de controlar a sua transformação é a pessoa que ele ama, correspondê-lo.

  • D.N.ANGEL Nº 10

    No seu décimo quarto aniversário, Daisuke Niwa é rejeitado pela garota que gosta e ao mesmo tempo, descobre que ele se transforma no lendário ladrão Kaitou Dark por causa do DNA da família de sua mãe. A única maneira de controlar a sua transformação é a pessoa que ele ama, correspondê-lo.

  • D.N.ANGEL Nº 04

    No seu décimo quarto aniversário, Daisuke Niwa é rejeitado pela garota que gosta e ao mesmo tempo, descobre que ele se transforma no lendário ladrão Kaitou Dark por causa do DNA da família de sua mãe. A única maneira de controlar a sua transformação é a pessoa que ele ama, correspondê-lo.

  • MARMALADE BOY Nº 08

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 07

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 06

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 05

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

  • MARMALADE BOY Nº 04

    Marmalade Boy conta o dia a dia de Miki Koishikawa, uma menina muito energética e simpática. A história começa com os pais de Miki anunciando seu divórcio, com um sorriso, e dizendo que pretendem trocar de casais e casar-se novamente com os Matsuura, um casal que conheceram no Havaí.

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