• DRAGON BALL SUPER Nº 07

    O Torneio de Poder finalmente começa e coloca em risco a existência dos Universos. O time do Sétimo Universo contará com a participação de Son Goku e. de Freeza! Enquanto Goku e seus amigos lutam contra os competidores mais fortes dos universos, Freeza se aproxima de Frost e faz uma proposta.

  • DR STONE N° 09

    Rumo a batalha final entre o Reino da Ciência e o Império do Tsukasa! Senku e seus amigos se unem no desafio de conquistar a caverna, e apostam tudo num ataque surpresa de apenas 20 segundos! Afinal, quem guiará a humanidade: a ciência ou a força? E começa a contagem regressiva do destino!!

  • DR STONE N° 06

    Byakuya, pai do Senku, retorna à Terra após a humanidade ser petrificada. Através de milhares de anos, qual foi o legado que ele deixou para o seu filho? Nos dias atuais, Senku e seus amigos são atacados pelo império do Tsukasa. No meio desta crise, eles desenvolvem uma poderosa arma para proteger a vila: a “lâmina da ciência”!!

  • DR STONE N° 05

    Senku, Taiju e Yuzuriha partem em uma missão para fazer pólvora quando, de repente, avistam fumaça ao longe. Acreditando na existência de outras pessoas vivas, Senku assume correr um grande risco e faz um sinal de fumaça. Enquanto isso, Tsukasa continua perseguindo os três e quer impedir a fabricação de pólvora a qualquer custo.

  • DR STONE N° 04

    Senku e seus amigos trilham o roteiro da ciência pra fazer o remédio antibiótico, a sulfonamida. Eles seguem para uma área com alto risco de morte em busca do material mais difícil, o ácido sulfúrico! Enquanto isso, o dia do campeonato de artes marciais que vale o posto de chefe da vila está chegando.

  • BLACK CLOVER N° 10

    Após ser atingido por uma magia antiga, Asta não pode mais mover seus braços… Ao descobrirem isso, os membros dos Touros Negros se dividem e saem em busca de tratamentos. Com Noelle e Finral, Asta vai atrás de Vanessa e se encontra com a rainha soberana da Floresta das Bruxas. Porém, ao mesmo tempo, forças terríveis se aproximam da floresta…!!

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    BLACK CLOVER N° 10

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  • BLACK CLOVER N° 08

    Vetto, um “Third Eye” do Olho do Sol da Meia-noite, invade subitamente o battle royale entre os Touros Negros e os magos sacerdotes. Magna e Luck se levantam contra o inimigo que invadiu o Templo Submerso para roubar a pedra mágica!! O enorme abismo entre seus poderes mágicos é evidente, mas teriam eles alguma chance de vencer…?!

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    BLACK CLOVER N° 08

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  • YUYU HAKUSHO Nº 22

    Yu Yu Hakusho é um mangá que conta a história de Yusuke Urameshi, um adolescente de 14 anos que morre ao salvar uma criança de ser atropelada por um automóvel. Logo após a morte, ele se encontra com Botan – uma menina que tem a função de guia do mundo espiritual; ela se encarrega de levar os recém-falecidos para o Reikai (mundo Espiritual).

    Botan o leva para o príncipe Koenma Daioh – filho do Rei do Reikai (Rei Enma Daioh), que revive Yusuke por um preço: ele tem que trabalhar como Tanti (detetive do Mundo Sobrenatural) ou seja, recuperar artefatos roubados do Reikai, lutar contra demônios que escaparam do Makai (Mundo das Trevas) e investigar fenômenos sobrenaturais.
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    YUYU HAKUSHO Nº 22

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  • VAGABOND – NOVA EDIÇÃO Nº 20

    Baseado no livro “Musashi”, de Eiji Yoshikawa, que tem como protagonista o lendário espadachim Miyamoto Musashi, considerado o maior samurai de todos os tempos, pois venceu mais de 60 duelos de vida ou morte, foi o fundador do Hyoho Niten Ichi Ryu (estilo de kenjutsu que se tornou famoso e inovador por utilizar duas espadas simultaneamente) e escritor do Livro dos Cinco Anéis (um dos maiores livros de estratégia militar já escritos). Vagabond é um retrato fictício da vida de Musashi, um ronin que vagava pelo Japão à procura de grandes adversários para desafiar, aprimorando-se no caminho da espada. A mescla de lutas espetaculares, com a milenar filosofia oriental, além de uma pitada de romance e comédia, torna o mangá difícil de resistir. Por fim, não poderíamos deixar de ressaltar o grande “ponto forte” de Vagabond: a arte absolutamente impecável de Inoue Takehiko, que é considerado um dos melhores do mundo no que faz.

     

  • SABER MARIONETTE J Nº 05

    A série se passa em Terra II, um planeta distante da Terra. Trezentos anos antes do início da história, o navio colônia humana Mesopotâmia sofreu uma grande catástrofe, que matou quase todos a bordo. Seis homens fugiram usando um pod de emergência e conseguiram pousar na superfície do planeta. Sem meios para retornar ou contatar a Terra, eles decidiram colonizar o planeta usando clones de si mesmos. Seis nações são criadas, cada uma governada por seis clones diretos dos colonos originais, enquanto as nações em si são povoadas por clones geneticamente modificados.

    No entanto o seu equipamento não foi capaz de produzir clones do sexo feminino a partir de material genético masculino, o que resultou em uma população totalmente masculina. Para substituir as mulheres, os habitantes de Terra II, criaram marionetes, robôs que se assemelham fisicamente ao sexo feminino e preencheram o seu papel na sociedade, na sua maioria como acompanhantes para os homens. No entanto, eles são completamente desprovidos de personalidade e comportamento consciente, assim, na sua maioria são consideradas como objetos e símbolos de status. Marionetes são usadas também como objetivo geral de robôs, tendo como tarefas trabalho pesado e combate.

    O personagem principal da história é Mamiya Otaru, um menino normal do país de Japoness cuja vida é alterada, encontrando Cal (e, eventualmente, Cherry e Bloodberry). As três são radicalmente diferentes das marionetes regulares porque atuam em sua própria vontade e parecem ter suas próprias personalidades completas. As três também se apaixonam completamente por Otaru e constantemente competem por seu carinho, dando algum problema para o menino que não sabe realmente o que fazer com três marionetes de modo incomum.

  • NARUTO GOLD EDITION Nº 44

    Num mundo diferente deste os ninjas são o principal recurso de justiça – e na vila de Konohagakure vive o ninja mais talentoso daquele mundo. Há 12 anos Konohagakure foi atacada pelo terrível espírito de uma raposa de nove caudas que ceifou a vida do detentor do mais alto nível ninja da aldeia, o nível Hokage. Após a vitória sobre o monstro raposa, a paz retornou à aldeia e o pequeno e atazanado órfão Naruto Uzumaki se esforça para passar nos exames da Academia Ninja. Pretensioso, ele pretende ser o próximo Hokage, mas não conta com a ambição de outros jovens ninjas colega de classe nem com o mistério que esconde seu passado.

  • PACOTE THE SEVEN DEADLY SINS Nº 01 AO 15

    O “Sete Pecados Capitais” (“The Seven Deadly Sins”) era um grupo de cavaleiros que agia na região de Britannia. Muitos acreditavam que eles não estavam mais unidos após terem sido supostamente derrotados pelos Paladinos do reino de Lyonesse, depois de suspeitarem que pretendiam dar um golpe. Porém, 10 anos após esse incidente, os paladinos planejam um golpe e ninguém sabe se estão apenas defendendo o reino ou tomando as terras para si. A terceira princesa, Elizabeth, parte à procura dos Sete Pecados Capitais acreditando que eles não são maus e que podem ajudá-la a retomar o reino das mãos dos Paladinos.

  • TUTOR HITMAN REBORN! Nº 42

    Katekyo Hitman Reborn conta a história de Sawada Tsunayoshi, chamado por seus amigos apenas de Tsuna. Conhecido na sua escola como o “bom-em-nada-Tsuna” Por sua falta de habilidade nos estudos e nos esportes. Tsuna está em seu primeiro ano no colegial e é apaixonado por sua colega de classe: Sasagawa Kyoko.

    Certo dia em sua casa Tsuna recebe um estranho bebê, chamado Reborn, que se auto intitula um hitman e diz ser seu professor particular para que se torne o próximo líder da máfia Italiana. Família Vongola e a partir daí a vida de Tsuna melhora e passa por dificuldades desde o aparecimento de Reborn.
  • TUTOR HITMAN REBORN! Nº 41

    Katekyo Hitman Reborn conta a história de Sawada Tsunayoshi, chamado por seus amigos apenas de Tsuna. Conhecido na sua escola como o “bom-em-nada-Tsuna” Por sua falta de habilidade nos estudos e nos esportes. Tsuna está em seu primeiro ano no colegial e é apaixonado por sua colega de classe: Sasagawa Kyoko.

    Certo dia em sua casa Tsuna recebe um estranho bebê, chamado Reborn, que se auto intitula um hitman e diz ser seu professor particular para que se torne o próximo líder da máfia Italiana. Família Vongola e a partir daí a vida de Tsuna melhora e passa por dificuldades desde o aparecimento de Reborn.
  • TUTOR HITMAN REBORN! Nº 39

    Katekyo Hitman Reborn conta a história de Sawada Tsunayoshi, chamado por seus amigos apenas de Tsuna. Conhecido na sua escola como o “bom-em-nada-Tsuna” Por sua falta de habilidade nos estudos e nos esportes. Tsuna está em seu primeiro ano no colegial e é apaixonado por sua colega de classe: Sasagawa Kyoko.

    Certo dia em sua casa Tsuna recebe um estranho bebê, chamado Reborn, que se auto intitula um hitman e diz ser seu professor particular para que se torne o próximo líder da máfia Italiana. Família Vongola e a partir daí a vida de Tsuna melhora e passa por dificuldades desde o aparecimento de Reborn.
  • PACOTE THE SEVEN DEADLY SINS Nº 11 AO 20

    O “Sete Pecados Capitais” (“The Seven Deadly Sins”) era um grupo de cavaleiros que agia na região de Britannia. Muitos acreditavam que eles não estavam mais unidos após terem sido supostamente derrotados pelos Paladinos do reino de Lyonesse, depois de suspeitarem que pretendiam dar um golpe. Porém, 10 anos após esse incidente, os paladinos planejam um golpe e ninguém sabe se estão apenas defendendo o reino ou tomando as terras para si. A terceira princesa, Elizabeth, parte à procura dos Sete Pecados Capitais acreditando que eles não são maus e que podem ajudá-la a retomar o reino das mãos dos Paladinos.

  • WITCHBLADE Nº 02

    Witchblade é uma espécie de luva viva que é também uma arma poderosíssima, mas precisa de um hospedeiro para se transformar. Esse hospedeiro precisa ser, obrigatoriamente, do sexo feminino, fortes e determinadas para poderem portar a Witchblade.

  • WITCHBLADE Nº 01

    Witchblade é uma espécie de luva viva que é também uma arma poderosíssima, mas precisa de um hospedeiro para se transformar. Esse hospedeiro precisa ser, obrigatoriamente, do sexo feminino, fortes e determinadas para poderem portar a Witchblade.

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