• TURMA DA MÔNICA – LENDAS JAPONESAS

    As mais belas histórias japonesas são recontadas pelo premiado escritor e poeta André Kondo e pela turminha mais querida do Brasil. Junte-se a esta mágica jornada com Mônica, Cebolinha, Cascão, Magali, Chico Bento e seus amigos dando vida para Urashima Taro, Momotaro, Tokoyo, Isshunboshi, o Coelho da Lua e outros lendários personagens que trazem os melhores valores e virtudes do Japão.

  • HUNTER X HUNTER Nº 10 REIMPRESSÃO

    Para arrematar o lendário jogo Greed Island é preciso comprar o catálogo que dá acesso a informações privilegiadas e permite participar de todos os leilões. E na falta de verba, Gon decide penhorar seu cartão de lincença de Hunter. Agora o principal objetivo de nossos heróis é conseguir o máximo de dinheiro possível para dar o melhor lance. Enquanto Leório busca pistas do paradeiro de integrantes do Gen-ei-Ryodan pela internet, Gon e Killua vão à feira dos mercadantes atrás de objetos raros e valiosos para levantar uma pequena fortuna. Mas como avaliar os artigos sem ter nenhum conhecimento? Eles terão de ficar atentos para não serem enganados por avaliadores picaretas. Durante o percurso a dupla ganha a ajuda de um experiente aliado que fará valer a confiança depositada nele. E, finalmente, dois alvos do bando da aranha são encontrados na cidade de Yorkshin. Gon e Killua seguem sorrateiramente seus encalços, porém, acabam capturados pelo bando de assassinos.

  • HUNTER X HUNTER Nº 09 REIMPRESSÃO

    Ao vigiarem o Leilão do Mercado Negro, Kurapaika e Senritsu não imaginam a chacina cruel que acontece nos salões. Porém os ladrões do Gen-ei Ryodan saem do prédio de mãos abanando, já que alguém sumiu com todos os itens! A partir daí inicia a busca incansável de toda a comunidade do submundo pelos responsáveis e entra em campo o mais temido grupo a serviço dos chefões da máfia: o Injuu! Ubongin, o número 14 da Aranha, resolve enfrentar sozinho todos que aparecem, porém pagará muito caro por seu orgulho… Um misterioso garoto aparece em campo, quando todas as esperanças já tinham acabado, e consegue capturar o brutamontes! Agora o Ryodan terá mais um problema para resolver. Enquanto isso, Gon, Killua e Leorio colocam em prática mais um plano mirabolante para ganhar muito dinheiro para poder participar dos leilões e conseguirem o lendário jogo Greed Island. Leia também a divertida narrativa sobre as aventuras do mangaká Yoshihiro Togashi e sua esposa, Naoko Takeuchi, no Egito!!!

  • UQ HOLDER Nº 18

    Um mundo sem Asuna Kagurazaka mostrado pelas memórias de Chachazero. Nesse mundo, Negi não consegue derrotar Ialda e perde vários amigos. De coração partido, o jovem vai até Eva e consegue um breve período de tranquilidade, mas volta a enfrentar dias turbulentos se preparando para a decisão de seu trágico destino…

  • UQ HOLDER Nº 17

    A UQ Holder consegue evitar o ataque súbito da Cutlass, mas uma nova ameaça surge no mundo: uma bomba nuclear armada no trem do elevador orbital. Salvar a vida de mil pessoas? A vida de um milhão? Ou o espírito de Kirie?! Enquanto Touta é obrigado a decidir entre opções extremas o agravante plano de Cutlass explode!!

  • UQ HOLDER Nº 16

    Com o fim da magia de Fate, Negi=Ialda e o grupo de Touta voltam a se enfrentar. Negi, Lacan, Cutlass… Diante da equipe suprema e invencível, a UQ Holder chega perto da derrota total. Será que Touta e os outros conseguirão aguentar por 37 segundos, mencionado por Asuna Kagurazaka, e escapar desta situação…?

  • UQ HOLDER Nº 15

    Toda a história de Negi Springfield é revelada!! Resistindo aos ataques esmagadores de Negi=Ialda e os membros supremos e invencíveis de “Negima!”, a UQ Holder salva o mundo por ora. Aproveitando a folga extra e a viagem para seguir os rastos do avô, Touta e Kirie ficam íntimos o suficiente para chegarem até o “fim”?! E o que encontram no ateliê secreto de Nagi, pai de Negi, foi… o detalhe de um amor de dias nostálgicos?!!

  • PLATINUM END Nº 12

    Acabarei com tudo.
    A conversa entre os candidatos a Deus foi brutalmente interrompida com a morte inesperada de Susumu Yuito.
    “Deus não existe”. Depois que Yoneda proferiu essa ideia, que foi alastrando pelo mundo todo, um próximo encontro entre eles parecia difícil…
    Afinal, quem tipo de pessoa Yoneda é?! E qual o fim que ele deseja?!
    As “escolhas” de cada um começam a se entrelaçar..

  • PLATINUM END Nº 11

    Primeiro são os humanos, ou então Deus?
    Desejando encontrar-se com o último dos candidatos a Deus, Mirai e seus quatro companheiros revelam suas identidades, e com forte determinação, aparecem diante das pessoas.
    E então, como se correspondesse ao sentimentos deles, o último candidato, o Prof. Yoneda, surge.
    Porém, a explicação que ele deu sobre a escolha do novo Deus é chocante a ponto de abalar o mundo inteiro!

  • EDENS ZERO Nº 07

    A tripulação da Edens Zero enfrenta o seu maior desafio!! Drakkhen Joe, o senhor da gigantesca nave de batalha Belial Gore, está no encalço de Shiki e seus amigos. Qual será o objetivo do vilão dito imortal?

  • EDENS ZERO Nº 06

    A busca pela Mother continua! Em Sun Jewell, Shiki terá que enfrentar a temida Dama Escarlate. Enquanto isso Homura busca por Valkyrie, sua mestra e uma das Estrelas Cintilantes.

  • EDENS ZERO Nº 05

    Shiki e seus amigos submergem (digitalizam) em Digitaliz, o superplaneta virtual que não se pode interagir com corpos físicos, para resgatarem Hermit, a terceira das Quatro Estrelas Cintilantes. Mas o local tinha se transformado em um planeta perigoso, onde um maníaco assassino anda à solta! Além disso, a traição de uma amiga (?!) e uma nova inimiga (?!) deixam a situação ainda mais perigosa… Em meio a tantos obstáculos, será que os nossos heróis conseguirão resgatar o coração de Hermit, despedaçado pela maldade inumana?

  • EDENS ZERO Nº 04

    Shiki e seus amigos invadem o planeta Gilst, um antro de vilões, para resgatarem Rebecca e acabam enfrentando o Rogue Out, o bando de mercenários responsável pelo sequestro da amiga. Mas a líder do bando diz ser a Sister, o membro das Quatro Estrelas Cintilantes que os nossos heróis estavam procurando. No meio de toda essa confusão, surge uma emergência!! Um Papa-Tempo, monstro espacial que come “tempo”, está se aproximando do planeta. O fim de Gilst se aproxima… O que será de Shiki e seus amigos?! E qual é a verdade por trás da “Sister”?!

  • EDENS ZERO Nº 03

    Quem diria que a nave de batalha que Shiki ganhou de Elsie, a pirata espacial, era do Rei Demônio Ziggy?! Ele é recebido na nave como o Novo Rei Demônio por Witch das Quatro Estrelas Cintilantes. Shiki decide sair em busca das três Estrelas Cintilantes restantes, necessárias para encontrar a Mother!! Assim, o jovem herói e seus amigos descem do planeta Blue Garden em busca de pistas de Sister, umas das Estrelas Cintilantes. Uma vez lá, eles se envolvem com terríveis criminosos que estão caçando B-Cubers. Mas uma “confusão” muito além do que podem imaginar está por trás desse caso!!

  • EDENS ZERO Nº 02

    Shiki, Rebecca e Happy são aventureiros iniciantes que têm o grandioso objetivo de “encontrar Mother, a deusa do espaço”. Eles chegam ao planeta Norma em busca do doutor Wise, um ancião que salvou Rebecca e Happy no passado, para obterem uma nave de alta potência. Mas se deparam com uma série de fatos inesperados!! Encontram um “jovem” que diz ser Wise, arrumam confusão com um bando de ladrões e precisam encarar uma mudança em Norma!! A aventura de Shiki subitamente se vê diante de percalços!!

  • EDENS ZERO Nº 01

    Quando o acaso vira o inevitável, isso se torna o Destino… Shiki Granbell, um garoto que morava no Reino de Granbell junto com robôs chamados bots, tem um encontro inusitado com os primeiros visitantes em 100 anos em seu planeta: a criadora de conteúdo Rebecca e o gato azul Happy. Os três logo se entendem e ficam amigos… Este pequeno encontro irá mudar o futuro do trio!! Este é o começo da grande aventura espacial fantástica de Shiki, Rebecca e Happy!!

  • ALITA BATTLE ANGEL – LAST ORDER N° 10

    Prestes a começar a luta final do Torneio Z.O.T., Alita faz uma descoberta que poderá abalar a sua confiança e o futuro de sua equipe na mortal competição. Poderá o Anjo de Combate e seus amigos do time Space Angels sobreviverem diante de oponentes tão poderosos?

    R$38,16R$44,90
  • PACOTE THE SEVEN DEADLY SINS Nº 01 AO 20

    O “Sete Pecados Capitais” (“The Seven Deadly Sins”) era um grupo de cavaleiros que agia na região de Britannia. Muitos acreditavam que eles não estavam mais unidos após terem sido supostamente derrotados pelos Paladinos do reino de Lyonesse, depois de suspeitarem que pretendiam dar um golpe. Porém, 10 anos após esse incidente, os paladinos planejam um golpe e ninguém sabe se estão apenas defendendo o reino ou tomando as terras para si. A terceira princesa, Elizabeth, parte à procura dos Sete Pecados Capitais acreditando que eles não são maus e que podem ajudá-la a retomar o reino das mãos dos Paladinos.

  • VITAMIN (DANIFICADO)

    Sawako, uma estudante de 15 anos, levava uma vida escolar como muitas outras, sem maiores problemas. Até que certo dia, ela é flagrada com namorado numa sala de aula por um colega de classe, e isso transformará a vida dela no verdadeiro inferno que é sofrer bullying! As amigas de ontem, são as vilãs de hoje… Qual é a “Vitamina” necessária para ela suportar a dor e o desespero de ver maltratada pelos próprios colegas de escola?

  • UQ HOLDER Nº 20

    “Eu bem que achei que conversar amigavelmente com você não era o certo.” Passando por cima da “Rejeição de Deus”, Touta firma um pacto provisório com Karin, e também com Ikkuu, Santa, Shinobu, Mizore e Kirie. Agora que tem um grupo mais forte, Touta desafia o seu inimigo Fate para um duelo como seu primeiro passo para salvar Negi e o mundo

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