• COLEÇÃO OFICIAL DE GRAPHIC NOVELS MARVEL – VINGADORES: A QUEDA Nº 03

    Presencie o dia mais sombrio dos Vingadores! Uma infindável série de eventos trágicos põem a equipe de joelhos. Mas qual dos muitos inimigos dos Vingadores poderia ter orquestrado um plano tão insidioso? Kang? Ultron? Conde Nefária? Ou será que o grande culpado veio das próprias fileiras dos Vingadores? Em meio ao caos, uma coisa é certa: a equipe composta pelos maiores super-heróis do mundo nunca mais será a mesma.

  • COLEÇÃO OFICIAL DE GRAPHIC NOVELS MARVEL – HOMEM DE FERRO: O DEMÔNIO DA GARRAFA Nº 28

    Da sala de reuniões para o campo de batalha, o homem de ferro encara o inimigo que jamais enfrentou antes, na forma do criminoso industrial Justin Hammer. Levado ao limite pelo superexército do vilão, Tony Stark precisa encontrar uma forma de deter Hammer… e ao mesmo tempo combater seus próprios demônios interiores.

  • BATMAN E ROBIN – EDIÇÃO DEFINITIVA

    O Cavaleiro das Trevas tombou ao se sacrificar para derrotar o mal definitivo durante a Crise Final. Tim Drake deixou seu manto de Robin de lado para rodar o mundo à procura de um sinal de que seu mentor pode ser trazido de volta à vida.

    Sendo assim… há uma nova Dupla Dinâmica em Gotham City! Dick Grayson, o primeiro Menino-Prodígio, assumiu o uniforme de seu antigo parceiro, e Damian Wayne, o jovem filho de Bruce Wayne criado pela Liga dos Assassinos, se tornou um novo e mortal Robin – pronto para combater o crime da forma que for necessária. Lado a lado, essa estranha dupla precisa deter uma maré de novos vilões (dos quais a brutalidade e a selvageria são maiores do que qualquer coisa já vista em Gotham!), lidar com suas próprias diferenças e enfrentar antigos e ameaçadores rostos da loucura na cidade. Isso sem falar no próprio Armagedom.

    A mente extraordinária da lenda viva dos quadrinhos Grant Morrison se une a grandes desenhistas de nossa era, como Frank Quitely, Philip Tan, Cameron Stewart, Andy Clark, Frazer Irving e Chris Burnham para remodelar um ícone da cultura popular mundial!

  • SUPER POPEYE

    Quase dez anos antes de Superman e seus derivados começarem a povoar o mundo dos quadrinhos, um protótipo de super-herói mostrava sua força na tira Thimble Theater, de Segar. Popularizado pelos desenhos animados e filmes exibidos no cinema e na TV, Popeye se tornou um dos ícones mais queridos da cultura pop, e há 85 anos vem alegrando várias gerações. Mas é nos quadrinhos, onde surgiu, que encontrou sua expressão máxima. Criado em 1929 por Elzie Chrisler Segar, que faleceu prematuramente, Popeye teve inúmeros continuadores nas tiras de jornais e gibis. Mas esta versão moderna, de 2011, criada por Roger Langridge e seus parceiros, é a melhor de todas desde a criação original. Aqui, todos os elementos das histórias clássicas retornam no seu melhor estilo… É um Popeye retrô com jeito moderno, que a Pixel se orgulha de trazer para seus leitores.

    SUPER POPEYE

    R$19,90
  • GUITAR COLLECTION – GUITARRA ROCK Nº 01

    Uma coleçao de belíssimas reproduções em madeira e metal. Decore sua casa e diverte-se com estas maravilhosas miniaturas. Um complemento ideal para se use us ambientes mais aconchegantes e uma obra editorial de referência útil para a família toda.

  • LANTERNA VERDE – A GUERRA DOS ANÉIS Nº 01

    pós reintroduzir Hal Jordan e recontar a origem do herói, este foi o início dos planos de Geoff Johns para expandir o universo do Lanterna Verde.

    Sinestro recrutou seres com a capacidade de inspirar grande terror, dominou os poderes da luz amarela do medo e montou um exército que rivaliza em força com a lendária Tropa dos Lanternas Verdes.

     

    Assim como os gladiadores esmeralda, a Tropa Sinestro busca levar ordem a um cosmo cada vez mais caótico, mas seus planos incluem colocar toda e qualquer civilização de joelhos. E, aliado a alguns dos mais poderosos vilões do Universo DC, o korugariano não se deterá por nada até estabelecer sua pretensa nova ordem universal.

     

  • SNOOPY: A VIDA É UM JOGO

    ‘A Vida é um Jogo’ é uma coletânea inédita com as mais divertidas tiras do Snoopy sobre esporte e amizade. É uma oportunidade para conhecer mais de 50 anos dos personagens de Charles M. Schulz. Os livros da coleção Snoopy incluem desde tiras raras até as piadas e bordões que consagraram o desenho animado que passou por vários anos na TV. A coleção é composta por mini-livros, livros de presente, compilações de tiras e uma antologia com o mais marcante no trabalho de Schulz.

    R$10,50R$15,00
  • COLEÇÃO OFICIAL DE GRAPHIC NOVELS MARVEL – HULK: PLANETA HULK PARTE 2 Nº 27

    A emancipação de Sakaar continua! Conforme a batalha final se aproxima, Hulk e o pacto de guerra precisam estar unidos contra a força do exercito do Rei Vermelho. Porém, mesmo que eles vençam, acabando com o regime cruel, será que Hulk realmente conseguirá trazer paz ao mundo destruído?

  • JUSTICEIRO Nº 04

    Dizem que ele é o pior assassino que o mundo já conheceu. Dizem que uma vez que ele lança seu olhar para alguém, ele nunca erra, não importa o que ele tem que fazer para conseguir. Embora seus métodos podem parecer pouco ortodoxo, até mesmo insanos, dizem que ele nunca falhou em matar seu alvo. Ninguém sabe de onde ele vem ou por que ele faz. Ninguém sabe seu nome. Eles apenas o chamam de Mercenário. E agora ele está em Nova York, à procura de Frank Castle. Que a caça comece!!!

  • PARAÍSO X

    No volume anterior, o Capitão Marvel liderou uma cruzada contra a Morte e a derrotou. Mas agora que ela está “morta”, ninguém mais poderá morrer: os doentes terão que permanecer agonizantes nos hospitais, com seu corpo alquebrado além de qualquer ajuda e redenção. Não há nenhum Paraíso à sua espera, assim como nenhum fim para seu sofrimento. Diante de tamanha tragédia e dor, e da constatação de que o fim da Morte acarretou um problema ainda maior, caberá aos super-heróis remanescentes buscar uma solução para esta triste sina, o que não será alcançado sem provação e sacrifício. “Paraíso X” reúne alguns dos mais importantes personagens do Universo Marvel, como o Homem-Aranha, o Capitão América, o Demolidor, o Justiceiro e muitos outros, lançando luz sobre um possível e sombrio futuro que aguarda os maiores personagens da Casa das Ideias.

    PARAÍSO X

    R$150,00
  • ROBÔ ROCOCHET

    O computador de controle está avariado e os robôs estão perambulando sem rumo pela fábrica.

    Agora os jogadores terão de ajudar os robôs e guiá-los até o seu objetivo planejando seus movimentos e aproveitando da melhor forma possível os obstáculos.

    O retorno de um clássico! Esta nova edição de Robô-Ricochete inclui pela primeira vez todos os tabuleiros que já foram publicados.

    Robô Ricochete é menos um jogo e mais um quebra-cabeças, o que explica em parte, porque existem tantas soluções possíveis para uma partida.

    Existe um tabuleiro modular de quatro peças que forma uma grande cômodo, cheio de paredes espalhadas aleatoriamente. Também temos alvos coloridos no tabuleiro. Quatro robôs são colocados sobre esse tabuleiro. A ideia em cada turno é levar o robô até um alvo escolhido aleatoriamente.

    O truque é que uma vez que o robô entra em movimento, ele continuará a mover-se até que uma parede ou outro robô o pare. Logo, os jogadores têm de encontrar uma sequência de movimentos que leve o seu robô até o alvo, o jogador que usar o menor número de movimentos é o vencedor!

    ROBÔ ROCOCHET

    R$210,00
  • A ILHA PROIBIDA

    A Ilha Proibida mostra um grupo de aventureiros que estão em busca de quatro tesouros escondidos em um pedaço de terra cercado de água por todos os lados. O problema é que, ao invés de rechear o lugar de armadilhas, a própria ilha é a armadilha. Quando alguém pisa nela, o lugar começa a afundar e, acreditem, o tabuleiro também vai afundando.

    A ILHA PROIBIDA

    R$120,00
  • THE BOYS – MANDANDO VER Nº 02

    Num mundo em que heróis uniformizados cortam os céus e vigilantes mascarados espreitam à noite, alguém tem que cuidar para que esses “supers” não saiam da linha. Billy Carniceiro, Hughie Mijão, Leite Materno, O Francês e A Fêmea são The Boys: uma equipe da CIA formada por pessoas muito perigosas, cada uma delas dedicada à luta contra os superseres da terra que ultrapassam os limites da lei. Alguns super-heróis têm de ser vigiados. Alguns precisam ser controlados. E outros, às vezes, precisam ser retirados de cena. É aí que você chama The Boys. Tecnoman, o Vingador das Trevas e seu ex-parceiro Suruba estão em apuros, grandes apuros. Um perdeu o controle do seu desejo sexual assustadoramente hiperativo, e o outro talvez seja um assassino. Agora, Hughie e Carniceiro precisam descobrir qual é um e qual é outro. Depois, a equipe viaja para a Rússia, onde seus adversários corporativos trabalham juntos com o crime organizado, em uma superconspiração que ameaça sair mortalmente de controle. Ainda bem que os nossos heróis contam com a ajuda do Salsicha do Amor. Este volume reúne a segunda coletânea de histórias (edições # 7 a 14) da polêmica e cultuada série The BOYS, escrita por Garth Ennis (Preacher, Justiceiro) e desenhada por Darick Robertson (Transmetropolitan) e Peter Snejberg (Meia-Noite).

  • THE BOYS – BOM PARA A ALMA Nº 03

    Num mundo em que heróis uniformizados cortam os céus e vigilantes mascarados espreitam à noite, alguém tem de cuidar para que esses “supers” não saiam da linha. E é o que acontece mesmo. Billy Carniceiro, Hughie Mijão, Leite Materno, O Francês e A Fêmea são The boys: uma equipe da CIA formada por pessoas muito perigosas cada uma delas dedicada à luta contra a força mais mortífera da Terra – os superpoderes .Alguns super-heróis precisam ser vigiados. Alguns devem ser controlados. E outros, às vezes, têm de ser tirados de cena. É aí que você chama The boys. Em “Bom Para A Alma” , todo mundo tem alguma coisa para desabafar: o Francês e a Fêmea estão tramando algo bem feio para a Máfia, Leite Materno vai visitar a mãe dele Annie January quer ter uma conversa com Deus em pessoa, e o Carniceiro aproveita mais um encontro romântico tenebroso com a Diretora Rayner da CIA. Enquanto isso, o Lenda se oferece para contar a Hughie tudo o que ele quer saber sobre os Rapazes – o Hughie só precisa dar uma voltinha com os mortos. E em “É Tudo Verdade, Soldado! os segredos vêm à tona: sessenta anos dos planos do Conglomerado envolvendo super heróis nos Estados Unidos da América, e todos os truques sujos, acordos duvidosos e operações clandestinas desde a Segunda Guerra Mundial finalmente são revelados Paralelamente, os Rapazes confrontam os Sete no local do maior fracasso da história dos super-heróis. O pior segredo de todos é o que realmente aconteceu no começo de uma manhã de Setembro, ainda há pouco tempo na cidade de Nova York…

  • THE BOYS – HORA DE PARTIR Nº 04

    Silver Kincaid, um dos membros originais dos G-Men, acabou de cometer suicídio da maneira mais pública e grotesca que alguém seria capaz de imaginar. E isso não é uma boa notícia para a principal franquia da corporação Vought-American. Afinal, G-Force, G-Coast, G-Style, G-Wiz, os G-Brits e os G-Nomads todos dependem de uma fatia do sucesso dos G-Men.

    Esse não é um bom momento para que alguém comece a fuçar o que se passa na Mansão-G. Quem sabe o tipo de segredo sujo que pode estar esperando escondido lá embaixo no escuro? E é exatamente esse tipo de má ideia que os anti-heróis acabaram de ter, e cabe a Hughie infiltrar-se na mansão disfarçado como um candidato a membro dos G-Men.

  • CAPTAIN AMERICA A ORIGEM DO CAPITÃO AMÉRICA

    Sua trama passa pelo surgimento da cidade de Nova York e pelo começo da Segunda Guerra. Neste momento de conflito planetário, o franzino, mas patriota, Steve Rogers decide se alistar no Exército Americano. Graças ao secreto Projeto Reborn, passa de um rapaz frágil e doente a um soldado superpoderoso. Agora, com o escudo fiel de Adamantium, Steve Rogers luta por liberdade e justiça para todos, na pele do Capitão América! Nesta mesma série, a Abril já trouxe Spider-Man: A Origem do Homem-Aranha. Na sequência, a editora publicará Guardiões da Galáxia. A leitura deste Capitão América que é tema da matéria é super tranquila e rápida. Conferimos o volume, em menos de 10 minutos, durante viagem feita no metrô do Rio

  • GUARDIANS OF THE GALAXY: A ORIGEM DOS GUARDIÕES DA GALÁXIA

    Explica o surgimento deste time de justiceiros que foram criados originalmente em 1969. Mesmo não sendo uma HQ de verdade e tendo como destino, os leitores mais jovens, obviamente, é um material que vai muito bem na coleção dos amantes do gênero. Estão lá: o Senhor das Estrelas (Peter Quill), Gamora, Drax, Rocky Racum e Groot. O ódio desta turma por uma malvada raça de extraterrestres, os Badoon, os une em torno do mesmo objetivo. Conseguirão derrotar estes terríveis seres e salvar a Terra e a Galáxia? O lançamento vem a calhar com a exibição do filme Guardians of the Galaxy (EUA/2014) nos cinemas brasileiros. Os números anteriores desta série foram: Spider-Man: A Origem do Homem-Aranha e Captain America: A Origem do Capitão América. Em sequencia, na coleção, a Abril traz os X-MEN.

  • SANDMAN – OS CAÇADORES DE SONHOS

    Quando Neil Gaiman resolveu adaptar uma antiga lenda japonesa perdida, Yoshitaka Amano – o célebre artista oriental – era a única opção do escritor para a arte. Fugindo da adaptação convencional dos quadrinhos e escrevendo sua história em prosa a pedido do artista, Gaiman resgatou a lenda e Yoshitaka Amano a ilustrou e acrescentou seu toque pessoal, enriquecendo de forma ímpar o universo dos Perpétuos. Nasceu aí umas das mais lindas colaborações do universo de Sandman. Na história, uma raposa se apaixona por um humilde monge e é a única criatura que pode ajudá-lo quando descobre que um bando de demônios pretende tomar a vida de seu amado. Com a ajuda de Morfeus, a raposa terá de usar de toda a sua astúcia e criatividade para manter o mal longe do homem que ama. Neil Gaiman – criador do universo de Sandman – e o artista japonês Yoshitaka Amano – conhecido por seus belíssimos trabalhos em animes como Vampire Hunter D e em ilustrações para as mais variadas mídias – uniram os talentos do Ocidente e Oriente e trabalharam juntos nesta incrível versão de uma mágica história de amor oriental que rompeu os limites dos quadrinhos.

     

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