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  • DUNGEONS & DRAGONS – SEEKERS OF THE ASHEN CROWN

    Esta aventura autônoma de D&D é projetada para contar personagens do 2º ao 5º nível.

    Embora nominalmente definido no cenário de campanha de Eberron, os Mestres de Masmorras podem facilmente incorporá-lo em suas campanhas de D&D “caseiras”.

    Na aventura, uma agência secreta conhecida como Lanternas Negras contrata os personagens dos jogadores para recuperar fragmentos da Coroa Ashen, um artefato deixado para trás por um império goblin e procurado por vários agentes do mal.

    História do Produto

    “Seekers of the Ashen Crown” (2009), de Scott Fitzgerald Gray e Chris Sims, é a aventura oficial da 4e Eberron. Foi publicado em julho de 2009.

    Completando a Linha Eberron. Na era 4e (2008-2012), as linhas de configuração eram curtas; o plano original era que cada um contivesse apenas três livros: um grande livro do jogador, um grande livro de campanha e um grande livro de aventura. A linha Eberron conseguiu uma aventura bônus graças ao Free RPG Day: “Khyber’s Harvest” (2009). Então, quando “Seekers of the Ashen Crown” (2009) apareceu para terminar a linha de Eberron, foi na verdade a segunda aventura do cenário.

    Nas configurações da 4ª edição, os jogadores deveriam passar do 1º para o 2º nível em uma aventura no Guia de Campanha principal e , em seguida, ir do 2º para o 5º nível na aventura principal. Eberron segue esse plano com o guia de campanha “The Mark of Prophecy” e “Seekers of the Ashen Crown”. “Colheita de Kybher” também era uma aventura de segundo nível, então não necessariamente se encaixava em um caminho geral para as aventuras de Eberron.

    Como a maioria das primeiras aventuras da 4ª edição, a coroa “Seekers of the Ashen” foi apresentada como um fólio contendo dois livros de aventura: um pequeno livro que apresentava uma visão geral da aventura e continha informações complementares, como novos itens mágicos; e um livro maior detalhando todos os encontros em páginas de duas páginas.

    Tropes de aventura. “Seekers of the Ashen Crown” oferece um dos tipos mais comuns de aventuras de D&D. Não é apenas uma missão MacGuffin: é uma missão MacGuffin onde os jogadores coletam partes de um MacGuffin para depois montar em um mega-MacGuffin.

    A inovação em “Seekers of the Ashen Crown” reside em seus detalhes. Onde as aventuras “HPE” (2008-2009) se concentraram principalmente em encontros como locais individuais, “Seekers of the Ashen Crown” os reimagina como cenas individuais , cada uma com seu próprio talento cinematográfico. Uma luta entre um dirigível e um dragão provavelmente exemplifica isso melhor, mas a ideia continua na aventura e continuaria nas aventuras de jogo organizadas dos Encontros de muito sucesso da Wizards (2010-2014). “Seekers of the Ashen Crown” também dá mais atenção aos NPCs e ao RPG do que as aventuras anteriores da 4ª edição.

    Além disso, “Seekers of the Ashen Crown” combina muitos elementos de aventuras de sucesso ao longo da história de D&D. Tem rastreamentos por masmorras e jornadas na selva. Também há oportunidade para investigação e interpretação de papéis, que ajudam a quebrar a aventura de ser apenas uma ferrovia baseada em encontros. Finalmente – como você esperaria em uma aventura da 4ª edição – existem alguns desafios de habilidade também; eles eram geralmente considerados inovadores.

    Expandindo Eberron. “Seekers of the Ashen Crown” não expande o mundo de Eberron – exceto talvez através de sua atenção aos goblins do Império Dhakaani. No entanto, fornece uma ótima introdução ao mundo. A aventura começa na cidade de Sharn, mas rapidamente se transforma em um épico de viagem pelo mundo. Os jogadores voam em aeronaves, lutam como gladiadores e envolvem-se na arqueologia. O gênero pulp no coração de Eberron está na frente e no centro.

    História futura. “Heart of the Forbidden Forge” no Dungeon # 167 (junho de 2009), de Luke Johnson, é uma aventura de sétimo nível que pode ser executada como uma sequência de “Seekers of the Ashen Crown”. Os goblins Kech Shaarat estão de volta, com novos planos para unir os clãs Dhakaani.

  • OVERLORD Nº 02

    O protagonista Momonga é um assíduo jogador do mais famoso jogo do gênero “DMMO-RPG”, o YGGDRASIL. E também líder da “Ainz Ooal Gown”, a maior e melhor guilda existente no jogo. Com a perda de popularidade do jogo todos os jogadores foram embora menos Momonga que, sozinho com os NPCs, resolveu ficar até a data de encerramento do servidor. Porém, ao perceber que continuava dentro do jogo após passado o tempo do encerramento, descobre que não está em YGGDRASIL, e sim, em um mundo desconhecido, diferente do jogo e também do mundo real. Momonga decide permanecer, iniciando suas atividades para aumentar sua reputação neste mundo novo. Assim, caso os antigos membros da guilda estivessem nesse mesmo mundo, talvez possam de alguma forma ouvir o seu nome e assim se encontrar.

  • SWORD ART ONLINE: Nº 07 (NOVEL)

    Convocado pelo governo japonês para investigar o jogo Gun Gale Online, Kirito consegue se classificar para o torneio Bullet of Bullets. Após criar uma “amizade” com a atiradora Sinon, ele buscará descobrir a identidade de Death Gun, um jogador com uma arma capaz de matar alguém de verdade através do jogo, e que parece conhecer Kirito dos tempos de SAO…

  • LOG HORIZON – LIVRO 4

    O RPG Online Elder Tale é jogado por milhões de pessoas no mundo todo, no entanto, durante o lançamento de seu décimo segundo pacote de expansão, “Desbravamento da Noosfera”, trinta mil jogadores japoneses são teleportados para o mundo de Elder Tale. Retirados da sua vida normal, o que antes era seu hobby, agora é a dura realidade que eles precisam enfrentar. Em meio à confusão, Shiroe e seus amigos Naotsugu e Akatsuki se unem para desafiar esse novo mundo!

  • SWORD ART ONLINE: PHANTOM BULLET Nº 06 (NOVEL)

    Convocado pelo governo japonês para investigar o jogo Gun Gale Online, Kirito consegue se classificar para o torneio Bullet of Bullets. Após criar uma “amizade” com a atiradora Sinon, ele buscará descobrir a identidade de Death Gun, um jogador com uma arma capaz de matar alguém de verdade através do jogo, e que parece conhecer Kirito dos tempos de SAO…

  • LOG HORIZON – LIVRO 5

    O RPG Online Elder Tale é jogado por milhões de pessoas no mundo todo, no entanto, durante o lançamento de seu décimo segundo pacote de expansão, “Desbravamento da Noosfera”, trinta mil jogadores japoneses são teleportados para o mundo de Elder Tale. Retirados da sua vida normal, o que antes era seu hobby, agora é a dura realidade que eles precisam enfrentar. Em meio à confusão, Shiroe e seus amigos Naotsugu e Akatsuki se unem para desafiar esse novo mundo!

  • SWORD ART ONLINE – MOTHER’S ROSARIO Nº 02

    A amizade entre entre Asuna e Yuuki só se aprofunda cada vez mais, e começa a nascer a esperança de que ela e os Sleeping Knights consigam deixar seus nomes marcados na história de ALO. Mas uma verdade terrível espera por elas no fim dessa aventura.

  • SWORD ART ONLINE – GIRLS OPERATIONS Nº 01

    O mundo virtual de ALO pode não ser literalmente mortal, mas ainda há muitas aventuras difíceis. O trio formado por Liz, Silica e Leafa partiu em busca de um anel mágico, mas logo elas se depararam com monstros mais duros do que esperavam. Um certo espadachim vestido preto vem em seu socorro – mas não é Kirito ?! Parece que o “jogo da morte” teve efeitos emocionais prolongados em todos, e até mesmo os sobreviventes têm cicatrizes. Mas o trio passou por tempos difíceis antes, e eles não vão deixar que ninguém fique entre elas e seu objetivo! Mesmo que consigam terminar a missão, eles serão capazes de curar o coração partido do misterioso portador da espada …? Junte-se a Liz, Silica e Leafa em uma nova aventura que é toda delas!

  • SWORD ART ONLINE: PHANTOM BULLET Nº 05 (NOVEL)

    Para Kirito, o pesadelo de SAO finalmente termina após ele salvar sua amada Asuna, presa no MMORPG Alfheim Online. Porém, quando um jogador de Gun Gale Online, um VR de tiro em primeira pessoa, é morto em circunstâncias misteriosas, Kirito é encumbido de mergulhar em GGO para investigar o ocorrido e confrontar o soturno assassino, conhecido como “Death Gun”.

  • COLEÇÃO .HACK

    segue a história de Tsukasa enquanto ele tenta desvendar seu passado, sua identidade e o porquê de não conseguir desconectar do MMORPG The World. A série se desenvolve lentamente e oferece ocasionalmente informações falsas levando a uma confusão plausível até que a verdadeira natureza dos eventos seja revelada no final da série. O desenvolvimento dos personagens também é forte nessa série possuindo poucos personagens previsíveis e cada personagem importante passa por uma grande mudança durante a história.

  • SWORD ART ONLINE – MOTHER’S ROSARIO Nº 01

    Kirito se inscreve no BOB, o “Bullet of Bullets” – um torneio que acontece dentro do Gun Gale Online – com o objetivo de encontrar a pessoa que é o pivô dos misteriosos “assassinatos in-game”, o “Death Gun”. Ele se encontra com alguém que parece ser o misterioso atirador durante a etapa classificatória, porém, sente que essa pessoa é um dos “sobreviventes de SAO”, e volta a ser atormentado por crimes que cometeu no passado, se recuperando apenas ao lutar com Sinon. Classificado para a fase principal do torneio, Kirito mergulha de cabeça na batalha, tudo para revelar a verdadeira identidade do “Death Gun” e acertar as contas com o próprio passado.

  • SWORD ART ONLINE – CALIBUR

    Nessa história paralela, que se passa entre os arcos Alicization e Phantom Bullet, Kirigaya Kazuto – mais conhecido como Kirito – lê um artigo dizendo que Excalibur, a espada sagrada, foi encontrada escondida dentro de Alfheim Online. Nem ele, nem seus amigos, poderiam perder por nada essa caça ao tesouro.

  • GALRASIA – MUNDO PERDIDO

    Galrasia. O Inferno Verde. Onde tudo cresce maior e mais forte. Onde arde a chama da vida. Mas toda chama queima. E todo inferno tem demônios.

    Além do perigoso Mar Negro, além das águas infestadas de piratas, repousa Galrasia. Terra de selvas úmidas, ruínas misteriosas e antigos segredos arcanos. E de dinossauros — bestas gigantes, ferozes e famintas.

    Galrasia: Mundo Perdido apresenta esta terra pré-histórica como parte de Arton — o mundo de Tormenta, a maior ambientação de RPG criada no Brasil — ou como um mini-cenário para inserir em qualquer campanha.

    Este livro contém:

    • A verdadeira origem de Galrasia, nascida de uma tragédia, arrancada de outro mundo como punição contra seus nativos corrompidos.
    • Os pontos mais perigosos da ilha: os Sítios Arcanos, o Cemitério de Dinossauros, o Covil da Divina Serpente, a Torre da Morte e outros.
    • Os povos-trovão: quatro novas raças sauróides, completas com novos talentos e habilidades de classe variantes.
    • Novas classes de prestígio, incluindo o Explorador Destemido e o Predador Primal, itens e magias.
    • Novos monstros, aliados, inimigos e — pela primeira vez — as estatísticas do lendário Galron.
  • BRIGADA LIGEIRA ESTELAR

    Honra, dever, espadas… E robôs gigantes!

    A Constelação do Sabre vive dias sombrios.

    O trono da Aliança Imperial está vago. Nobres traiçoeiros tecem intrigas para assumir o poder. E das profundezas do espaço surgem os Proscritos, invasores dispostos a profanar tudo que encontram.

    Mas é nos momentos mais sombrios que surgem os maiores heróis. Duelistas, espiões, corsários, hussardos. Todos dispostos a pilotar seus colossos de metal e erguer seus sabres de energia. Todos dispostos a vencer.

    Seja bem-vindo às estrelas do Sabre. Seja bem-vindo ao universo da Brigada Ligeira Estelar.

    Brigada Ligeira Estelar é o novo cenário de 3D&T, um dos RPGs mais jogados do Brasil. Aqui, você viverá as emoções das grandes sagas espaciais de robôs gigantes, em um império com dezenove planetas repletos de aventura, intriga e ação!

    Este livro contém regras para personagens, com novas vantagens e kits, além de manobras de esgrima e modelos de robôs gigantes. Também inclui a descrição da Constelação do Sabre, um cenário completo com mapa e cronologia, e A Serviço da Princesa-Regente, uma aventura pronta.

  • RAT QUEENS – PANCADARIA & FEITIÇARIA N° 01

    Quem São as Ratas Rainhas?

    Elas são um grupo de aventureiras matadoras, beberronas e mercenárias, e seu negócio é trucidar todas as criaturas dos deuses em troca de grana. Conheça Hannah, a elfa maga rockabilly; Violet, a anã guerreira hipster; Dee, a humana clériga ateia; e Betty, a miúça ladra hippie.

    Suas aventuras são um épico de estilo moderno, dentro do gênero tradicional de matança violenta de monstros — como se Buffy encontrasse Tank Girl em um mundo de RPG… Mas pra lá de chapada!

    Este álbum de colecionador reúne as edições 1 a 5 de Rat Queens, originalmente publicadas nos Estados Unidos pela Image.

    O que Dizem sobre as Ratas Rainhas

    “É um retrato de personagens femininas realistas. Diferentes tipos de corpos que as mulheres veem ao se olhar no espelho, não aquelas propagandas photoshapadas de revistas de moda. São roupas que parecem feitas de tecidos verdadeiros, não roupas coladas no corpo. A indústria dos quadrinhos está em expansão. Títulos mensais, graphic novels, quadrinhos digitais — as vendas estão aumentando e a agulha está se movendo. E nós, fãs mulheres, não somos uma parte nem um pouco pequena disso. Parece que a Image foi a primeira a reconhecer nossa importância, e está capitalizando com isso ao permitir mais mulheres na mistura; tanto do lado criativo, quanto como protagonistas de suas próprias histórias.”
    — Comics For Girls: Spandex Not Required

    “Essas mulheres sabem fazer festa. Falam palavrão, usam drogas, conversam abertamente sobre suas desventuras sexuais… Oh, e cagam a pau todo mundo à vista. Pense em Sex & the City misturado com O Senhor dos Anéis. Sim, é estranho. E, sim, é espetacular.”
    — Man Cave Daily

    “Tipo, não só a arte é lindona, como também nunca vi um grupo de mulheres tão incrível com quem eu queria estar/passar um tempo junto/dar uns amassos — com todas elas, e do jeito que elas são. Cada uma dessas personagens tem caráter bem formado, com uma personalidade diferente e transbordando com seu próprio histórico.”
    — The Mary Sue

    “Rat Queens é diferente, irreverente e sangrento. Vai fundo nas sacadas inteligentes, e duas vezes mais fundo no charme; é o quadrinho de fantasia perfeito para a geração WoW. Faça um favor a si mesmo e acrescente essas donzelas a sua lista de compras de quadrinhos.”
    — Capeless Crusader

    “Parece que as Ratas Rainhas estão aí desde sempre, mesmo que a gente recém as tenha conhecido. Se você ainda não se apaixonou por Rat Queens, só pegue este volume e saia lendo. Você vai se apaixonar.”
    — Unleash the Fanboy

    “Esta série vai direto pro topo da lista de favoritos de todo mundo. Há várias séries novas e de boa qualidade publicadas este ano, mas, mesmo entre elas, Rat Queens se destaca.”
    — Panels and Pixels

    “Esta é uma série ótima, com uma definição clara de onde está indo, uma forte noção de quem são os personagens e a compreensão de que os quadrinhos podem ser divertidos sem precisar deixar de lado personagens tridimensionais.”
    — Newsarama

    “Melhor Série Nova 2013” IGN

  • AVENTURAS URBANAS

    Seja bem-vindo às cruéis ruas dos reinos de Ferro!

    É preciso mais do que miolos na cabeça e uma pistola na cintura para sobreviver nas cidades dos Reinos de Ferro, onde cada beco enfumaçado é uma porta para novos desafios e onde o perigo espreita a cada viela.

    Aventuras Urbanas traz novas carreiras, armas e magias para os heróis, ao mesmo tempo em que os coloca contra as ameaças das metrópoles de Immoren ocidental.

    O primeiro suplemento para Reinos de Ferro RPG traz:

    • Novas carreiras e habilidades urbanas.
    • Regras para manobras de combatete briga de rua.
    • Novas armas, equipamentos e itens alquímicos.
    • Novos gigantes-a-vapor.
    • Um guia para a cidade portuária de Cinco Dedos.
    • Novos encontros e monstros.
    • Uma aventura completa e emocionante.
    • E mais!

    A aventura espreita a cada esquina!

  • MONSTRONOMICON

    Aqui Há Monstros: Cuidado!

    Nos Reinos de Ferro, o perigo está em todo lugar, com criaturas grandes ou pequenas — mas sempre apavorantes — que querem transformar aventureiros incautos em sua próxima refeição… Ou em escravos mortos-vivos.

    De bandos de vorazes mawgs-escavadores a mortíferos fantasmas pistoleiros que assombram as estradas e cemitérios esquecidos, o Monstronomicon contém criaturas mundanas e sobrenaturais que desafiam até os grupos de aventureiros mais experientes.

    • Informações e descrições ricas e evocativas, além de estatísticas de jogo, de mais de 40 monstros.
    • Novos modelos de criatura para personalizar seus monstros em cenários e temas específicos.
    • Totalmente compatível com Reinos de Ferro RPG
  • 20 DEUSES N° 01

    Em muitos lugares, os deuses são seres distantes, indiferentes aos assuntos dos mortais.

    O mundo de Arton não é um desses lugares!

    Por longos séculos, Valkaria foi aprisionada pelo crime de criar a Tormenta – o grande mal que ameaça tudo e todos. Agora, a Deusa da Humanidade parece disposta a fazer algo a respeito. Ou melhor, levar um novo herói a desafiar esse flagelo.

    Aqui começa a jornada de Mateo em busca das Medalhas dos Aspectos, que invocam o poder dos vinte deuses. Uma jornada através de Arton, um mundo de problemas que apenas os deuses podem resolver. Ou causar!

    De Marcelo Cassaro e Rafael Françoi20Deuses é o novo mangá no mundo de Tormenta RPG, mesmo lar de Holy AvengerO Inimigo do MundoLeddDBride e outras grandes aventuras! Inclui material de bastidores inédito.

  • LABIRINTO DE TAPISTA

    Você recebeu uma escolha: escravidão ou morte.

    Escolheu a morte.

    Você era um escravo em Tapista, o poderoso Reino dos Minotauros. Por bênção dos deuses, recebeu uma escolha: entrar no Labirinto de Tapista, uma construção colossal que protege as fron-teiras do reino. Em meio a seus corredores, o labirinto abriga bandidos e monstros, florestas e desertos, masmorras e cidades, maravilhas e horrores. Se cruzar o labirinto, será uma pessoa livre — mas saiba que ninguém até hoje conseguiu este feito.

    O Labirinto de Tapista é o terceiro livro-jogo de Tormenta, o maior universo de fantasia do Brasil, e apresenta uma história de RPG completa. Para jogar, você precisa apenas deste livro e de dois dados comuns, de seis faces.

    Escrito por Lucas Borne, autor da série de manuais de classes (Manual do ArcanoManual do CombatenteManual do Devoto e Manual do Malandro), O Labirinto de Tapista apresenta uma história envolvente e mecânicas inovadoras. Cruze os portões do Labirinto e entre em uma região de Arton nunca antes explorada!

  • MUTANTES &MALFEITORES – TERCEIRA EDIÇÃO

    O maior RPG de super-heróis do mundo!

    Voe para batalhas super-heroicas com Mutantes & Malfeitores! Você e seus amigos assumem o papel de heróis em um mundo de malfeitores superpoderosos, terroristas paranormais, monstros enfurecidos e outros vilões terríveis. Seu trabalho é deter os planos deles e levá-los à justiça!

    Desde 2002 Mutantes & Malfeitores conquista de novo e de novo o título de Maior RPG de Super-Heróis do Mundo, inspirando incontáveis sessões e ganhando diversos prêmios. Este livro básico é a nova edição do jogo e traz tudo que você precisa para criar e viver suas próprias aventuras super-heroicas.

    • Um sistema poderoso e flexível que permite jogar histórias de qualquer cenário, estilo e clima.
    • Uma variedade enorme de perícias, vantagens e poderes para personalizar seu personagem da maneira que você quiser.
    • Regras ágeis que focam na ação rápida e usam apenas um dado de 20 faces.
    • Arquétipos prontos para jogar, para quem quer saltar direto para a ação.
    • Regras integradas para engenhocas, veículos e quartéis-generais.
    • Instruções e dicas para o mestre criar e conduzir suas próprias séries de aventuras.

    O que você está esperando? Escolha seus poderes. Coloque sua máscara. Enfrente as forças do mal e…

    Salve o Mundo!

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