• UQ HOLDER Nº 22

    “Por isso, vamos ser amigos, Nictis”

    Os vampiros primordiais liderados por Baal apareceram diante da UQ Holder que acaba de sobreviver a um ataque surpresa de Juzo Shishimi e Sept Shichijuro Nanao.

    Os imortais da UQ Holder vs vampiros primordiais! Começa a grande batalha do outro mundo!”

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    UQ HOLDER Nº 22

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  • UQ HOLDER Nº 21

    Os dois Numbers mais poderosos da UQ Holder… como inimigos…!”

    Touta é traído pelo Nictis com quem parecia ter chegado a um entendimento. Ao mesmo tempo, o esconderijo da UQ Holder estava sendo atacado por Juzo Shishimi e Sept Shichijuro Nanao, os Numbers mais poderosos!

    A luta entre os imortais atinge um nível inimaginável, capaz de decepar até mesmo deuses!!

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    UQ HOLDER Nº 21

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  • THAT TIME I GOT REINCARNATED AS A SLIME Nº 08

    Phobio, o subordinado do Lorde Demônio Carion, ainda está furioso por ter sido derrotado com um soco da Lorde Milim.
    Footman e Tear, integrantes da Aliança dos Palhaços Moderados, vão ao encontro de Phobio.

    Aproveitando-se dos sentimentos negativos de Phobio, eles planejam que Charybdis possua seu corpo. É assim que Charybdis renasce e que Rimuru recebe o aviso de que ela está se dirigindo a Tempest. A volta de Charybdis dá vida ao esquema de Clayman e inicia uma nova batalha!

  • OVERLORD Nº 06

    A tão sonhada aliança entre as tribos ainda está longe de se concretizar. Agora a única maneira de alcançá-la é um combate entre os líderes do clã Olho Vermelho e do Presa do Dragão para que a honra e o poder de cada um possa ser testado.

  • OVERLORD Nº 05

    Enquanto Ainz se vê obrigado a enfrentar a vampira Shalltear, cuja mente está sendo manipulada, em outro ponto do Reino, Homens-Lagartos de diferentes clãs começam a ensaiar uma aliança para enfrentarem um inimigo em comum.

  • EDENS ZERO Nº 11

    Elimimem o futuro desesperador! Usando as informações de Rebecca como arma, Shiki e seus amigos iniciam um ataque a Belial Gore. A missão é resgatar Lavilia. No entanto, encontram uma pessoa inesperada no caminho…

    E, mais adiante, encontram os poderosos Element 4 e o nefasto Drakkhen Joe. Comaça a batalha do “tudo ou nada” contra o inimigo que já os derrotaram!

  • EDENS ZERO Nº 10

    Rebecca e Happy correm para a Belial Gore com um “remédio” para salvar Wise, que levou um tiro. Mas, no caminho, os dois são capturados por Sylph do vento. E, então, Sylph e seu irmão Jin também ficaram no caminho de Shiki e Homura…

    O confronto com o “Alquimista das Trevas” deixa a situação ainda mais tensa. Mas eles ainda não sabem que as “trevas” do oponente são muito pior do que podem imaginar.

  • PACOTE MY HERO ACADEMIA Nº 01 AO 10 + IMÃ

    Em um mundo onde quase toda a população possui algum poder sobre-humano, o garoto Izuku Midoriya é um dos poucos casos de pessoas comuns. Mas esse não é o maior de seus problemas. Exatamente por ser desprovido de qualquer poder, Izuku sofre constantemente nas mãos de seus colegas de classe. Nesse mundo fictício, desde o primeiro caso constatado de um recém-nascido com algum tipo de poder, o índice de criminalidade cresceu proporcional ao surgimento de heróis com as mais variadas capacidades. E, como não poderia deixar de ser, o sonho de Izuku é se tornar um super-herói. Isso parecia impossível até o dia que ele ajuda o poderoso All Might na captura de um vilão gosmento. Ao demonstrar grande coragem e um forte senso de justiça, com a ajuda do famoso herói de cabelos louros, o garoto, enfim, terá a chance de se tornar quem sempre sonhou!

  • VIGILANTE MY HERO ACADEMIA ILLEGAIS Nº 07

    O Captain Celebrity vai regressar ao seu país.
    No começo eu não gostava dele, mas, graças à Makoto, ele se tornou um herói indispensável para a cidade de Naruhata. Um grande evento de despedida foi planejado. Mas foi então que…?!

  • VIGILANTE MY HERO ACADEMIA ILLEGAIS Nº 08

    Herói especializado no combate ao crime, “Eraser Head”.
    Por não aparecer na TV e nem na mídia, muitas pessoas não o reconhecem. Minha primeira impressão dele foi “aquele cara que dá medo” (num sentido diferente do mestre). Porém, depois que começamos a interagir, descobri que, na verdade, ele é um cara que cuida de todos ao seu redor…

  • ULTRAMAN Nº 13

    Ultraman e Ultraseven enfrentam dois assassinos para matarem os novos Irmãos Ultra. Eles são dois alienígenas oriundos do planeta L-77. Seus nomes: Leo e seu irmão mais novo Astra.

  • O TEMPO COM VOCÊ Nº 03

    O “poder de transformar chuva em céu ensolarado” da Hina, a garota que Hodaka encontrou em Tóquio depois de fugir de casa, tinha um preço. Enquanto o conselho tutelar estende seus braços em direção aos irmãos Hina e Nagi, a polícia começa a perseguir Hodaka por ter fugido de casa. Os três começam uma fuga sem um destino definido, mas o destino da Virgem do Tempo finalmente chega até Hina!

  • O TEMPO COM VOCÊ Nº 01

    Verão do primeiro ano do Ensino Médio.

    Hodaka, um adolescente que fugiu de sua casa em uma ilha remota e foi para Tóquio, passa por inúmeros apertos sem ter ninguém com quem contar. Um certo dia, ele encontra uma menina chamada Hina em um restaurante fast food.

    Sua vida muda completamente depois que conhece a garota e seu misterioso poder. Esta é a nossa história; vivemos o presente ao máximo.

  • CARD CAPTORS SAKURA – Edição Especial N° 01 + MARCADOR

    Card Captor Sakura conta a história de Sakura Kinomoto, uma menina comum que cursa o quarto ano e treina para ser líder de torcida em sua escola. Um dia, ela encontra um misterioso livro no escritório de seu pai. Ao abri-lo, Sakura libera as Cartas Clow – 19 cartas criadas pelo mago Clow Lead, que atribuiu poder a elas misturando magia inglesa e chinesa.

    O Guardião do Lacre do Livro, Kero, também desperta e avisa à menina que as cartas deveriam ser capturadas, senão uma grande desgraça poderia acontecer.

    Então, Sakura se torna uma Card Captor com a difícil missão de capturar todas as cartas que escaparam!

  • HUNTER X HUNTER Nº 11 REIMPRESSÃO

    Gon e Killua conseguem escapar do esconderijo do Gen-ei-Ryodan, e decidem procurar Kurapaika para unir forças e pegar o bando da aranha. O quarteto de amigos finalmente está reunido de novo. Enquanto isso, a filha do poderoso Light Nostrad foge para o leilão, contrariando as ordens de seu pai. Sem seus guarda-costas, a garota médium torna-se um alvo fácil para qualquer inimigo que esteja à espreita. Mas como ela pretende participar sem o cartão de acesso? Nessa mesma noite, o bando da aranha começa a armar uma grande bagunça a mando de seu líder, com intenção de sabotar o evento no edifício Semitary. Alguém muito forte está dentro do prédio. Qual será a ligação entre o Gen-ei-Ryodan e o misterioso distrito do cometa – onde é permitido descartar qualquer coisa?

  • HUNTER X HUNTER Nº 12 REIMPRESSÃO

    Para arrematar o lendário jogo Greed Island é preciso comprar o catálogo que dá acesso a informações privilegiadas e permite participar de todos os leilões. E na falta de verba, Gon decide penhorar seu cartão de lincença de Hunter. Agora o principal objetivo de nossos heróis é conseguir o máximo de dinheiro possível para dar o melhor lance. Enquanto Leório busca pistas do paradeiro de integrantes do Gen-ei-Ryodan pela internet, Gon e Killua vão à feira dos mercadantes atrás de objetos raros e valiosos para levantar uma pequena fortuna. Mas como avaliar os artigos sem ter nenhum conhecimento? Eles terão de ficar atentos para não serem enganados por avaliadores picaretas. Durante o percurso a dupla ganha a ajuda de um experiente aliado que fará valer a confiança depositada nele. E, finalmente, dois alvos do bando da aranha são encontrados na cidade de Yorkshin. Gon e Killua seguem sorrateiramente seus encalços, porém, acabam capturados pelo bando de assassinos.

  • HUNTER X HUNTER Nº 10 REIMPRESSÃO

    Para arrematar o lendário jogo Greed Island é preciso comprar o catálogo que dá acesso a informações privilegiadas e permite participar de todos os leilões. E na falta de verba, Gon decide penhorar seu cartão de lincença de Hunter. Agora o principal objetivo de nossos heróis é conseguir o máximo de dinheiro possível para dar o melhor lance. Enquanto Leório busca pistas do paradeiro de integrantes do Gen-ei-Ryodan pela internet, Gon e Killua vão à feira dos mercadantes atrás de objetos raros e valiosos para levantar uma pequena fortuna. Mas como avaliar os artigos sem ter nenhum conhecimento? Eles terão de ficar atentos para não serem enganados por avaliadores picaretas. Durante o percurso a dupla ganha a ajuda de um experiente aliado que fará valer a confiança depositada nele. E, finalmente, dois alvos do bando da aranha são encontrados na cidade de Yorkshin. Gon e Killua seguem sorrateiramente seus encalços, porém, acabam capturados pelo bando de assassinos.

  • HUNTER X HUNTER Nº 09 REIMPRESSÃO

    Ao vigiarem o Leilão do Mercado Negro, Kurapaika e Senritsu não imaginam a chacina cruel que acontece nos salões. Porém os ladrões do Gen-ei Ryodan saem do prédio de mãos abanando, já que alguém sumiu com todos os itens! A partir daí inicia a busca incansável de toda a comunidade do submundo pelos responsáveis e entra em campo o mais temido grupo a serviço dos chefões da máfia: o Injuu! Ubongin, o número 14 da Aranha, resolve enfrentar sozinho todos que aparecem, porém pagará muito caro por seu orgulho… Um misterioso garoto aparece em campo, quando todas as esperanças já tinham acabado, e consegue capturar o brutamontes! Agora o Ryodan terá mais um problema para resolver. Enquanto isso, Gon, Killua e Leorio colocam em prática mais um plano mirabolante para ganhar muito dinheiro para poder participar dos leilões e conseguirem o lendário jogo Greed Island. Leia também a divertida narrativa sobre as aventuras do mangaká Yoshihiro Togashi e sua esposa, Naoko Takeuchi, no Egito!!!

  • UQ HOLDER Nº 18

    Um mundo sem Asuna Kagurazaka mostrado pelas memórias de Chachazero. Nesse mundo, Negi não consegue derrotar Ialda e perde vários amigos. De coração partido, o jovem vai até Eva e consegue um breve período de tranquilidade, mas volta a enfrentar dias turbulentos se preparando para a decisão de seu trágico destino…

  • UQ HOLDER Nº 17

    A UQ Holder consegue evitar o ataque súbito da Cutlass, mas uma nova ameaça surge no mundo: uma bomba nuclear armada no trem do elevador orbital. Salvar a vida de mil pessoas? A vida de um milhão? Ou o espírito de Kirie?! Enquanto Touta é obrigado a decidir entre opções extremas o agravante plano de Cutlass explode!!

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