Search Results for "JOGO DO REI"

  • JOLLY ROGER (Card Game)

     

    A TRIPULAÇÃO DO NAVIO PIRATA ACABOU DE ELEGER UM NOVO CAPITÃO. ESTE HOMEM TE LEVARÁ A FORTUNA OU AO DESASTRE…POR SORTE, OS QUE NÃO CONCORDAREM COM SUAS DECISÕES, PODERÃO COMEÇAR UM MOTIM E TE ELEGER O PRÓXIMO CAPITÃO!

    Jolly Roger é um jogo de cartas de pilhagem, saques e motins para 4 a 10 piratas.

    A cada turno, o Capitão escolhe um destino para o navio. Durante um ataque, os jogadores irão cooperar (mais ou menos!), jogando cartas de Tripulação para vencer a batalha e receber o prêmio.

    O tesouro é dividido por todos os piratas, mas o seu ouro nunca está seguro até que o enterre na Ilha do Tesouro. A inquietação cresce… e quando o motim começa, você tem de decidir de que lado está. Rápido, turbulento e fácil de aprender, Jolly Roger é igualmente divertido para jogadores casuais e veteranos de mil abordagens.

    É o primeiro jogo de cartas a ser publicado pela Ares Games (Guerra do Abel, Batalha dos Cinco Exércitos, Dino Race)

     

  • REI DOS DUELOS – DECKS LENDÁRIOS DE YUGI

    Nestas férias os fãs de Yu-Gi-Oh! poderão reviver toda a história do Duelista original! Os Decks Lendários de Yugi contém três diferentes Decks usado pelo próprio ”Rei dos Jogos”, além de várias estampas metalizadas, colecionáveis e exclusivas, tudo isso nesta magnífica coleção!

    Cada caixa desta edição de colecionador contém:
    ► 1 deck com 41 cartas usado por Yugi na primeira temporada da série animada do Yu-Gi-Oh! original, incluindo seu duelo inicial com Seto Kaiba e suas aventuras no Reino Duelista.
    ► 1 deck 41 cartas inspirado por Duelos de Yugi no arco da história Batalha da Cidade a partir da segunda e terceira temporadas do original Yu-Gi-Oh! série animada, que caracteriza – finalmente – há muito aguardado de Arkana ”Vermelho” Mago Negro!
    ► 1 deck com 41 cartas usado por Yugi como ele lutou contra o próprio Faraó no duelo final da série original, centrado nos ”Gadget” monstros e a série ”Silêncio” de ”LV” monstros.
    ► 3 novas cartas Raras Secreatas: Electromagnetic Turtle, Dark Renewal, and Black Illusion.
    ► 3 cartas colecionáveis ​​(não-jogáveis) históricas Ultra Raras comemoram o enredo Duelista Unido, incluindo Glory of the Kings Hand, Set Sail for The Kingdom, and the Duelist Kingdom.
    ► 3 cartas Ultra Raras colecionável (não-jogável) dos deuses egípcios: Slifer o Dragão dos Céus, Obelisco o Atormentador, e O Dragão Alado de Ra.
    ► 1 cartas Ultra Rare ”Yugi” Token.

    Os Duelistas poderão reviver as memoráveis histórias do Reino dos Duelistas e da Batalha da Cidade com os Decks que Yugi utilizou para derrotar seus oponentes, resgatar seu avô do Castelo de Pegasus, proteger o legado do Faraó, e para salvar o mundo do ameaçador Marik! Repleto de estampas conhecidas como o Soldado do Lustro Negro, todas as cinco partes de Exodia, ”O Proibido”, Valkyrion, o Guerreiro Imã, e o especial há muito aguardado Mago Negro ao estilo Arkana, os Duelistas iniciantes e experientes poderão colocar suas mãos nestes Decks com os Decks Lendários de Yugi.

  • PATHFINDER: PERSONAGENS COMPLEMENTARES

     

    Um mal esquecido se espalha pelas terras de Varisia. Mais uma vez, a magia negra murmura entre ruínas, gigantes se organizam em exércitos titânicos, cultistas matam em nome de divindades malignas e goblins alucinados planejam um fim flamejante para a cidade pacífica de Pontareia. Comece uma campanha para confrontar os males que infestam Varisia com o Deck Básico de Pathfinder: o Jogo de Aventuras – Ascensão dos Mestres Rúnicos. Este jogo de estratégica permite que 1 a 4 heróis enfrentem armadilhas, monstros, magias letais e inimigos cruéis presentes na premiada Trilha de Aventura Ascensão dos Mestres Rúnicos do RPG Pathfinder. Escolha a classe do seu personagem; construa um deck com aliados, equipamentos e magias; explore regiões mortais enquanto você viaja por cenários diversos em uma instigante aventura de fantasia. Os personagens se tornam mais fortes a cada jogo, ganhando poderes incríveis à medida que você vai adicionando equipamentos únicos e magias fantásticas ao seu deck. Poderes que você vai precisar para confrontar ainda mais perigos na Trilha de Aventura de Pathfinder: o Jogo de Aventuras.
  • PATHFINDER: ASSASSINATOS DO ESFOLADOR (EXPANSÃO)

     

    Um mal esquecido se espalha pelas terras de Varisia. Mais uma vez, a magia negra murmura entre ruínas, gigantes se organizam em exércitos titânicos, cultistas matam em nome de divindades malignas e goblins alucinados planejam um fim flamejante para a cidade pacífica de Pontareia. Comece uma campanha para confrontar os males que infestam Varisia com o Deck Básico de Pathfinder: o Jogo de Aventuras – Ascensão dos Mestres Rúnicos. Este jogo de estratégica permite que 1 a 4 heróis enfrentem armadilhas, monstros, magias letais e inimigos cruéis presentes na premiada Trilha de Aventura Ascensão dos Mestres Rúnicos do RPG Pathfinder. Escolha a classe do seu personagem; construa um deck com aliados, equipamentos e magias; explore regiões mortais enquanto você viaja por cenários diversos em uma instigante aventura de fantasia. Os personagens se tornam mais fortes a cada jogo, ganhando poderes incríveis à medida que você vai adicionando equipamentos únicos e magias fantásticas ao seu deck. Poderes que você vai precisar para confrontar ainda mais perigos na Trilha de Aventura de Pathfinder: o Jogo de Aventuras.
  • PATHFINDER (RPG) – LIVRO BÁSICO

    Pathfinder RPG coloca você no papel de um bravo aventureiro lutando para sobreviver em um mundo cercado por magia e maldade.

    Você abrirá caminho através de ruínas repletas de monstros e cidades dominadas por intriga para emergir como um famoso herói carregado de tesouros fabulosos, ou cairá vítima de armadilhas traiçoeiras e monstros diabólicos em uma masmorra esquecida?

    Você é livre para decidir seu destino com este gigantesco livro de regras básicas, que fornece tudo que um jogador precisa para partir em uma vida de aventura e emoção!

    Este criativo RPG baseou-se se em mais de 10 anos de desenvolvimento e um playtest aberto que envolveu mais de 50 mil jogadores para criar uma experiência de JOGO que traz o conjunto de regras mais vendido de todos os tempos para o novo milênio.

    R$126,00R$180,00
  • COLEÇÃO SUPER ONZE

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

    R$171,36R$190,40

    COLEÇÃO SUPER ONZE

    R$171,36R$190,40
  • CAVALEIRO DA LUA – RECOMEÇO Nº 02

    Sofrendo de um transtorno de personalidade, Marc Spector adotou as identidades do Capitão América, Homem-aranha e Wolverine numa cruzada para deter um chefão do crime e seu braço direito, Boca-de-leão, nas ruas de Los Angeles. E seu caminho cruzou com o de Eco, uma heroína infiltrada no submundo, cujos planos foram por água abaixo graças à intervenção desastrosa do cavaleiro da Lua. Mesmo assim, uma curiosa atração nasceu entre eles, levando-os numa direção que ninguém sabe aonde vai dar! No jogo de gato e rato que se criou, a cabeça de um Ultron continua sendo almejada pelo misterioso adversário de Spector, que já sentenciou o cavaleiro da Lua e seus aliados à morte.

  • SUPER ONZE Nº 34

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

  • SUPER ONZE Nº 33

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

  • SUPER ONZE Nº 32

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

  • PACOTE SUPER ONZE Nº 21 AO 30

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

    R$44,10R$49,00
  • SUPER ONZE Nº 31

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

  • DUNGEON RAIDERS – CARDGAME

    Em Dungeons Raiders, cada jogador assume o papel de um aventureiro diferente. Vocês terão que trabalhar em conjunto para sobreviver à masmorra, mas um de vocês a deixará com mais tesouros e vencerá o jogo

    A masmorra é diferente a cada jogo, oferecendo novas surpresas conforme vocês coletam tesouro, disparam armadilhas e enfrentam monstros! E, como se isso não bastasse, ao final vocês enfrentarão o poderoso líder dos monstros!

  • A TROUPE DOS PORQUINHOS

    A alegre troupe é composta por sete porquinhos coloridos que adoram correr pelo campos, mas, por caminhos estreitos, tão estreitos que nem sempre eles conseguem ultrapassar uns  aos outros a não ser… pulando um por cima do outro!

    Mas, eles só conseguem realizar essa proeza porque não são porquinhos normais, são autênticos porquinhos de circo!

    E quando se cansam das corridas, estão sempre dispostos a mostrar suas acrobacias!

  • GENIAL 2014

    AGORA EM NOVA VERSÂO: o mesmo jogo numa versão mais econômica, com peças em papelão de qualidade e uma caixa menor, mais fácil de carregar! É um dos poucos jogos de tabuleiro que tem regras para se jogar sozinho. Brilhantemente simples e simplesmente… genial! Publicado em mais de 20 línguas e vencedor de vários prêmios.

    GENIAL 2014

    R$140,00
  • SUPER ONZE Nº 30

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

  • SUPER ONZE Nº 29

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

  • THE BOYS – O NOME DO JOGO Nº 01

    Num mundo em que heróis uniformizados cortam os céus e vigilantes mascarados espreitam à noite, alguém precisa cuidar para que esses “supers” não saiam da linha. Assim Billy Carniceiro, Hughie Mijão, Leite Materno, O Francês e A Fêmea formaram The BOYS: uma equipe da CIA formada por pessoas muito perigosas, cada uma delas dedicada à luta contra os superseres da Terra que ultrapassam os limites da lei. Alguns super-heróis têm de ser vigiados. Alguns precisam ser controlados. E outros, às vezes, precisam ser retirados de cena… É aí que você chama The BOYS.

  • SUPER ONZE Nº 28

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

  • SUPER ONZE Nº 27

    Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes de poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma.

    Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

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