Search Results for "RPG"

  • SWORD ART ONLINE – MOTHER’S ROSARIO Nº 02

    A amizade entre entre Asuna e Yuuki só se aprofunda cada vez mais, e começa a nascer a esperança de que ela e os Sleeping Knights consigam deixar seus nomes marcados na história de ALO. Mas uma verdade terrível espera por elas no fim dessa aventura.

  • SWORD ART ONLINE – MOTHER’S ROSARIO Nº 01

    Kirito se inscreve no BOB, o “Bullet of Bullets” – um torneio que acontece dentro do Gun Gale Online – com o objetivo de encontrar a pessoa que é o pivô dos misteriosos “assassinatos in-game”, o “Death Gun”. Ele se encontra com alguém que parece ser o misterioso atirador durante a etapa classificatória, porém, sente que essa pessoa é um dos “sobreviventes de SAO”, e volta a ser atormentado por crimes que cometeu no passado, se recuperando apenas ao lutar com Sinon. Classificado para a fase principal do torneio, Kirito mergulha de cabeça na batalha, tudo para revelar a verdadeira identidade do “Death Gun” e acertar as contas com o próprio passado.

  • SWORD ART ONLINE – CALIBUR

    Nessa história paralela, que se passa entre os arcos Alicization e Phantom Bullet, Kirigaya Kazuto – mais conhecido como Kirito – lê um artigo dizendo que Excalibur, a espada sagrada, foi encontrada escondida dentro de Alfheim Online. Nem ele, nem seus amigos, poderiam perder por nada essa caça ao tesouro.

  • SAVANNA GAME Nº 01

    A história segue um jovem chamado Kazuya Shibuya que recebe uma mensagem de e-mail anônima um dia: “Você não vai entrar no jogo Savanna”. A mensagem é um convite para um jogo de assassinatos sancionado pelo estado – um jogo de rpg mortal projetado para motivar os jovens inibidos do Japão moderno. Shibuya e seus dois amigos, Kotegawa e Kudou, encontram-se em batalhas bizarras que abrangem o continuum espaço-tempo, com tudo, desde dragões à força Shinsengumi da era Shogunato.

  • VALENTE – PARA TODAS Nº 02

    Depois de uma vida inteira de amores platônicos, Valente está apaixonado por duas belas garotas que também gostam dele. Definitivamente, suas tardes de sábado jogando RPG não o prepararam para essa situação. Beijos, empadas e corações partidos na épica conclusão do triângulo amoroso Dama-Valente-Princesa!

  • SAVANNA GAME Nº 02

    A história segue um jovem chamado Kazuya Shibuya que recebe uma mensagem de e-mail anônima um dia: “Você não vai entrar no jogo Savanna”. A mensagem é um convite para um jogo de assassinatos sancionado pelo estado – um jogo de rpg mortal projetado para motivar os jovens inibidos do Japão moderno. Shibuya e seus dois amigos, Kotegawa e Kudou, encontram-se em batalhas bizarras que abrangem o continuum espaço-tempo, com tudo, desde dragões à força Shinsengumi da era Shogunato.

  • LOG HORIZON MANGÁ VOL. 01

    Eis um antigo e famoso jogo online de RPG, o “Elder Tale”. Cerca de 30 mil jogadores japoneses ficaram presos no mundo do jogo?! Ninguém sabe como voltar para o mundo real e a comida que há no jogo não tem gosto algum! As pessoas perderam a esperança e o mundo onde antes todos se divertiam acabou se tornando uma terra sem lei… Em meio a isso, o jogador estrategista Shiroe, também conhecido como “Conspirador de Óculos”, começa sua jornada com seus amigos! Siga adiante, “aventureiro” de alma livre!

  • CAVALEIROS DA MESA DE JANTAR – UM MONTÃO DE PROBLEMAS Nº 1

    Durante anos, quadrinhos voltados para os jogadores de RPG foram bastante populares em publicações do gênero. No entanto, nenhuma delas jamais tinha feito uma tira de quadrinhos sobre os jogadores em si – a partir do ponto de vista deles. Então, em 1990, a série “Cavaleiros Da Mesa De Jantar” fez sua estréia na SHADIS, uma revista especializada em RPG. Não demorou muito tempo para que seus personagens ganhassem revista própria e se tornassem os favoritos entre os leitores, que reagiam freqüentemente da seguinte maneira: “Esses caras me lembram meus amigos!”. E não é para menos! Cada um dos personagens é uma montagem das personalidades dos jogadores que o autor foi encontrando ao longo dos anos. Ele próprio serviu de inspiração para o Mestre frustrado com uma mesa cheia de jogadores que não se cansam de bater boca com ele. Mas se engana quem pensar que se trata de uma leitura apenas para os fãs de RPG. As histórias deste livro narram de maneira divertida como é difícil a convivência entre amigos que se reúnem por causa de um interesse em comum. Neste caso, o RPG. Mas as situações cômicas poderiam se refletir igualmente numa roda de amigos que discutem sobre futebol, cinema, música etc. Mais do que qualquer coisa, “Cavaleiros da Mesa de Jantar” é uma celebração à amizade!

  • .HACK Nº 06

    segue a história de Tsukasa enquanto ele tenta desvendar seu passado, sua identidade e o porquê de não conseguir desconectar do MMORPG The World. A série se desenvolve lentamente e oferece ocasionalmente informações falsas levando a uma confusão plausível até que a verdadeira natureza dos eventos seja revelada no final da série. O desenvolvimento dos personagens também é forte nessa série possuindo poucos personagens previsíveis e cada personagem importante passa por uma grande mudança durante a história.

    .HACK Nº 06

    R$5,90
  • .HACK Nº 03

    segue a história de Tsukasa enquanto ele tenta desvendar seu passado, sua identidade e o porquê de não conseguir desconectar do MMORPG The World. A série se desenvolve lentamente e oferece ocasionalmente informações falsas levando a uma confusão plausível até que a verdadeira natureza dos eventos seja revelada no final da série. O desenvolvimento dos personagens também é forte nessa série possuindo poucos personagens previsíveis e cada personagem importante passa por uma grande mudança durante a história.

    .HACK Nº 03

    R$5,90
  • .HACK Nº 04

    segue a história de Tsukasa enquanto ele tenta desvendar seu passado, sua identidade e o porquê de não conseguir desconectar do MMORPG The World. A série se desenvolve lentamente e oferece ocasionalmente informações falsas levando a uma confusão plausível até que a verdadeira natureza dos eventos seja revelada no final da série. O desenvolvimento dos personagens também é forte nessa série possuindo poucos personagens previsíveis e cada personagem importante passa por uma grande mudança durante a história.

    .HACK Nº 04

    R$5,90
  • PACOTE TORMENTA

    Criação nacional, Tormenta é o RPG com a maior base de fãs do país, e grandes vendas. Este pacote contém 17 livros.

    R$485,80R$694,00

    PACOTE TORMENTA

    R$485,80R$694,00
  • AS LENDAS DE ANDOR – JOGO DE TABULEIRO

    Lendas de Andor é um jogo de tabuleiro de aventura cooperativo para dois a quatro jogadores.

    Nele um bando de heróis deve trabalhar em conjunto para defender um reino de fantasia das hordas invasoras.

    Para assegurar a defesa das fronteiras de Andor, os heróis irão embarcar em perigosas aventuras em cinco cenários distintos (bem como um cenário final criado pelos próprios jogadores).

    Mas, como esse sistema de jogo brilhante mantêm o castelo sob o ataque  furioso de monstros, os jogadores têm de analisar as sua prioridades com muito cuidado.

    O coração de Lendas de Andor são os seus cenários interligados que contam uma história à medida que os jogadores completam seus objetivos.

    Para fãs de RPG (Roleplaying Game).

  • PACOTE REINO DE FERRO

    O RPG mais premiado do mundo, com um livro básico com acabamento de luxo. Este pacote contém sete livros.

    R$244,65R$349,50

    PACOTE REINO DE FERRO

    R$244,65R$349,50

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