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  • DRAGON AGE – LIVRO BÁSICO

    Role iniciativa!

    Bem-vindo a Dragon Age RPG, um jogo de interpretação de fantasia sombria. Em Dragon Age RPG, você e seus amigos tomam o papel de guerreiros, magos e ladinos, e tentam ganhar fama e fortuna ao derrotar inimigos sombrios e desafios mortais. Baseado na série de videogames de sucesso, Dragon Age RPGtraz toda a riqueza e diversão do mundo de Thedas para a sua mesa.

    Este livro básico traz todo o conteúdo que você precisa para jogar RPG, e inclui:

    • Um conjunto de regras fácil de aprender e divertido de jogar.
    • O inovador sistema de façanhas, que mantém a ação cinematográfica e emocionante.
    • Diversas opções para jogadores, com mais de 20 históricos — incluindo apóstata, nobre orlesiano e mago do Círculo —, mais de 30 talentos e mais de 100 feitiços.
    • Regras completas para guerreiros, ladinos e magos do 1º ao 20º nível, além de especializações para cada classe, como o guerreiro arcano, o furioso, o assassino, o templário, o bardo e o necromante.
    • Informações de histórico detalhadas sobre os reinos, os povos e as organizações do mundo de Thedas.
    • Adversários para seus heróis, de aranhas gigantes e genlocks ao poderoso arquidemônio.
    • Regras opcionais para a criação de organizações, batalhas em massa, inscrição de runas e mais.
    • Diversas estruturas de campanha para o mestre escolher. Você pode mestrar aventuras durante o Quinto Flagelo, a Guerra Magos-Templários ou o surgimento da Inquisição.

    Considerado o melhor RPG do mundo em 2016 — vencedor do Prêmio ENnie, a mais importante premiação da indústria —, Dragon Age RPG é ideal tanto para iniciantes quanto para veteranos. Então reúna seus amigos, pegue seus dados e prepare-se para entrar em um mundo de heróis e vilões, de Guardiões Cinzentos e crias das trevas, de deuses e demônios… O mundo de…

    DRAGON AGE!

  • BATMAN E ROBIN – EDIÇÃO DEFINITIVA

    O Cavaleiro das Trevas tombou ao se sacrificar para derrotar o mal definitivo durante a Crise Final. Tim Drake deixou seu manto de Robin de lado para rodar o mundo à procura de um sinal de que seu mentor pode ser trazido de volta à vida.

    Sendo assim… há uma nova Dupla Dinâmica em Gotham City! Dick Grayson, o primeiro Menino-Prodígio, assumiu o uniforme de seu antigo parceiro, e Damian Wayne, o jovem filho de Bruce Wayne criado pela Liga dos Assassinos, se tornou um novo e mortal Robin – pronto para combater o crime da forma que for necessária. Lado a lado, essa estranha dupla precisa deter uma maré de novos vilões (dos quais a brutalidade e a selvageria são maiores do que qualquer coisa já vista em Gotham!), lidar com suas próprias diferenças e enfrentar antigos e ameaçadores rostos da loucura na cidade. Isso sem falar no próprio Armagedom.

    A mente extraordinária da lenda viva dos quadrinhos Grant Morrison se une a grandes desenhistas de nossa era, como Frank Quitely, Philip Tan, Cameron Stewart, Andy Clark, Frazer Irving e Chris Burnham para remodelar um ícone da cultura popular mundial!

  • HOMEM DE FERRO EXTREMIS

    O renomado escritor Warren Ellis junta forças com o aclamado ilustrador Adi Granov para redefinir o mundo do vingador blindado do século 21 ― um cenário de aterradoras novas tecnologias que ameaçam sobrepujar a frágil humanidade! O que é Extremis, quem o liberou e o que seu surgimento representa ao mundo?

  • Ponto De Ignição (Grandes Eventos DC)

    Não é um sonho, não é uma história imaginária e nem um Túnel do Tempo. Quando Barry Allen acorda, ele descobre que a realidade mudou. Sua mãe está viva e seus amigos íntimos estão diferentes ou se foram. É um mundo à beira de uma guerra cataclísmica… mas onde estão os maiores heróis da Terra para impedi-la? Trata-se de um lugar onde a última esperança dos Estados Unidos recai sobre o Cyborg, que espera reunir os maiores heróis deste universo! É uma Terra que pode estar correndo contra o relógio caso o Flash não consiga encontrar o vilão que alterou a linha do tempo!

  • CRÔNICAS DE GHANOR — GUIA ILUSTRADO

    Crônicas de Ghanor — Guia Ilustrado Há muitos anos, através de longas madrugadas, por isso, um grupo de amigos armados com lápis, papel, um conjunto de dados e muita imaginação eram levados a explorar sombrios calabouços e a enfrentar terríveis dragões. Entretanto, assim eram as divertidas sessões de RPG que foram recriadas nos episódios especiais em podcast do site Jovem Nerd. Uma imersão sensorial em áudio, que levou mais de um milhão de ouvintes a visitar um mundo fantástico em companhia de um bando de heróis desajustados e hilariantes. Mas até hoje as Crônicas de Ghanor só podiam ser acessadas por fones de ouvido. No entanto não mais. Hora de abrir os olhos…

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