Uma seleção de categorias a sua disposição. Dos clássicos da ficção ao didáticos. Fale conosco caso precise de um livro específico. Atenderemos o mais breve possível.

  • BRIMSTONE ANGELS: NEVERWINTER NIGHTS – BOOK 1- EDIÇÃO ECONÔMICA

    The first in a series set in D&D’s Forgotten Realms, about twin tiefling sisters, an alluring yet unsettling half-demonic race of outcasts

    Rejected at birth and raised in a village of tiefling misfits, Farideh expects a life without friends, love, or control over her destiny. Then she makes a pact with a devil named Lorcan, and everything changes.
     
    Lorcan promises all she ever dreamed of and asks for nothing in return. Her twin sister Havilar urges Farideh to resist the devil’s sway. But Farideh’s not so sure. Lorcan may be dangerous but the power he offers is exhilarating.

    In the ruins of Neverwinter, Farideh’s doubts get tangled up in a devilish snare six layers deep. A succubus playing human pawns against an otherworldly foe sees the twins as obstacles in her path. And Lorcan’s monstrous sisters have their eyes on the city—and on Farideh. There’s no time to question her pact with Lorcan—it will take every ounce of Farideh’s newfound powers to get out of Neverwinter alive.

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  • BRIMSTONE ANGELS: LESSER EVILS – EDIÇÃO ECONÔMICA

    “Well, I’m now behind on my own writing, because I couldn’t tear myself away from Lesser Evils. Then again, I’m only behind by a single day–because I really couldn’t tear myself away from Lesser Evils. If the next one’s not out until tomorrow, it’s still too far off. And if Evans is not already a name spoken of as part of the true Forgotten Realms pantheon, along with Kemp, Cunningham, and Salvatore, it can only be because she has fewer books out, and thus hasn’t reached everyone yet.”— Ari Marmell, author of Agents of ArtificeThe Conqueror’s Shadow, and the Widdershins Adventure series

    Lesser Evils is incredibly immersive and technically brilliant. I love the complex characters and layered plot, and the dialogue is sharp, natural, and brimming with personality. It’s one of those books where you forget about the fact that you’re reading a book, and just experience the story as though you were there. Erin M. Evans has a rare talent. She’s one to follow for sure.”—Susan J. Morris, author of “Writers Don’t Cry” column on Omnivoracious, an Amazon.com books blog

    Lesser Evils will leave you begging for more from Erin M. Evans. Intrigue upon intrigue and a host of unforgettable characters interwoven into a plot that is riddled with heart-stopping action.Who could ask for more!” —Chris A. Jackson, award-winning author of Scimitar Moon

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  • SHERLOCK HOLMES – UM ESTUDO EM VERMELHO

    Um estudo em vermelho’ é a primeira história de Sherlock Holmes e o primeiro livro publicado por Sir Arthur Conan Doyle (1859-1930). Muito menos do que um livro de estréia, esta história nasceu clássica, com seu ritmo vertiginoso de suspense e mistério que consagraria seu protagonista Sherlock Holmes como o mais apaixonante e popular detetive da história da literatura. ‘Um estudo em vermelho’ propõe um enigma terrível e invencível para a polícia, que pede auxílio a Holmes – um homem é encontrado morto, sem ferimentos e cercado de manchas de sangue. Em seu rosto uma expressão de pavor. Um caso para Sherlock Holmes e suas fascinantes deduções narrado por seu amigo Dr. Watson, interlocutor sempre atento e não raro maravilhado com a inteligência e talento do detetive.

  • FILHOS DO ÉDEN – HERDEIROS DE ATLÂNTIDA – LIVRO 1

    Autor do bestseller A Batalha do Apocalipse, o carioca Eduardo Spohr lança seu aguardado segundo romance Filhos do Éden: Herdeiros de Atlântida. Com mais de 145 mil exemplares de seu livro de estreia vendidos, o autor comprouve-se um fenômeno editorial por ter sido o único brasileiro presente por vários meses nas listas de mais vendidos do gênero ficção em 2010, revelando a força de consumo cultural de um segmento de jovens cada vez maior, comumente denominados nerds. Seu novo romance, um fascinante thriller de fantasia é o primeiro volume de uma saga que mistura História, romance e mitologia. Em meio a uma guerra no céu entre o arcanjo Miguel e os exércitos rebeldes do arcanjo Gabriel, dois anjos são enviados à Terra para encontrar Kaira, líder dos rebeldes há anos desaparecida. Vivendo no plano físico, a brava jovem luta para recuperar sua memória. Para encontrá-la os anjos vão contar ainda com ajuda de Denyel, um querubim exilado, que trabalhara como assassino das legiões inimigas, mas que hoje, solitário e desonrado, procura ser incorporado às fileiras rebeldes. Em paralelo, o leitor acompanha um terceiro personagem, conhecido como Primeiro Anjo, o líder dos sentinelas – poderosos agentes designados por Deus para, num passado remoto, instruir e proteger as primeiras tribos humanas. Punidos por se recusarem a tomar parte nas catástrofes antigas, os sentinelas agora buscam vingança.

  • COMO TREINAR O SEU DRAGÃO – LIVRO 1 (CAPA DO FILME)

    Esse livro contém as memórias da época em que Soluço era apenas um garoto normal. Muito normal. Na verdade, nem um pouco heroico. Ele precisava desesperadamente capturar e treinar um dragão para passar no Programa de Iniciação em Dragões, e tinha que ser o animal mais impressionante de todos. Mas tudo o que conseguiu foi uma criaturinha pequena e banguela, nada ameaçadora. Foi então que seu destino de Herói começou a ser traçado.• A série inspirou o filme Como Treinar o Seu Dragão, de 2010, que faturou mais de 450 milhões de dólares no mundo inteiro e recebeu indicações para o Oscar e o Bafta. O segundo filme da franquia será lançado em 19 de junho e tem no elenco de dubladores nomes como Cate Blanchett, Gerard Buttler e Jonah Hill.• Escritas e ilustradas pela inglesa Cressida Cowell, as aventuras de Soluço e seu desobediente dragão, Banguela, já foram publicadas em trinta idiomas.• Também com inspiração nos livros, o canal infantil Cartoon Network exibe no Brasil a série Pilotos de Berk, agora na segunda tempora

  • A BATALHA DO LABIRINTO

    O Monte Olimpo está em perigo. Cronos, o perverso titã que foi destronado e feito em pedaços pelos doze deuses olimpianos, prepara um retorno triunfal. O primeiro passo de suas tropas será atacar e destruir o campo de treinamento dos heróis, filhos de deuses com mortais, que desde a Grécia Antiga combatem na linha de frente em defesa dos olimpianos.Para assegurar que o refúgio de semideuses, o Acampamento Meio-Sangue, não seja invadido, Percy Jackson, Tyson, Annabeth e Grover são destacados para uma importante missão: deter as forças de Cronos antes que se aproximem do acampamento, no emaranhado de corredores do temido Labirinto de Dédalo – um interminável universo subterrâneo que, a cada curva, revela as mais aterrorizantes surpresas.

  • HOMEM DE FERRO – VÍRUS

    No céu claro e azul que envolve Long Island, dois aviões colidem. Tony Stark observa a cena horrorizado, lamentando ainda não ter em mãos uma tecnologia que está quase ao seu alcance – um novo sistema de controle imediato hiperinteligente que poderia ter emitido um alerta antecipado aos aviões. Mas Stark, um recluso obsessivo cada vez mais perturbado, não sabe que sua invenção já está comprometida. Na verdade, a colisão faz parte de um plano de Arnim Zola para tomar o controle da Hidra e se livrar do Homem de Ferro de uma vez por todas. O astuto adversário se infiltrou na segurança das Indústrias Stark a fim de assumir a armadura blindada e usá-la contra Tony e a S.H.I.E.L.D. Na medida em que o Homem de Ferro se apressa para rastrear a fonte da invasão, o inimigo lança um engenhoso vírus de computador e sua arma secreta definitiva: um exército de clones assassinos inspirado no amigo mais confiável de Stark. Zola está prestes a mergulhar a cidade numa guerra que ameaça devastar tudo o que estiver em seu caminho.

  • NARRATIVAS GRAFICAS

    “Essencialmente, as histórias em quadrinhos são um meio visual composto de imagens. Apesar das palavras serem componentes vitais, a maior dependência para descrição e narração está em imagens entendidas universalmente, moldadas com a intenção de imitar ou exagerar a realidade. Ainda assim, a história continua sendo o componente crítico de uma revista em quadrinhos. Não é somente a estrutura intelectual na qual se baseia toda a arte. Ela é mais do que qualquer outro elemento, é aquilo que faz o trabalho perdurar. Este é um grandioso desafio para um meio que sempre foi considerado coisa de criança. A tarefa é trazer à tona a reação do leitor através das imagens. Em ‘Narrativas Gráficas’ a preocupação está na compreensão básica da narração através de desenhos. Este livro irá examinar a narrativa e pesquisar os fundamentos de sua aplicação no meio das histórias em quadrinhos.”

    R$34,30R$49,00

    NARRATIVAS GRAFICAS

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  • REINOS DE FERRO – LIVRO BÁSICO

    RPG de Fantasia Forjada em Metal

    Embarque em uma jornada de aventura e intriga em um mundo movido a vapor, pólvora, aço e magia. Armado com as maravilhas da mekânica e acompanhado de poderosos gigantes-a-vapor, explore cidades cobertas de fuligem e ruínas de antigas civilizações.

    Este guia de luxo traz todas as informações necessárias para jogar o RPG mais premiado da atualidade, e inclui:

    • Uma visão detalhada da história, da geografia e das religiões de Immoren ocidental.
    • Um sistema de regras simples, elegante e robusto, criado especificamente para o mundo dos Reinos de Ferro.
    • Sete raças jogáveis — humanos, anões, elfos iosanos, elfos nyss, gobbers, ogrun e trolloides.
    • 30 carreiras jogáveis, incluindo cavaleiro, conjurador de guerra, espião, mago-pistoleiro e pirata.
    • Regras para criar e usar itens alquímicos e mekânicos.
    • Regras para comprar, customizar e operar os poderosos gigantes-a-vapor.

     

    Um mundo de aventura espera por você nos Reinos de Ferro!

  • DRAGON AGE – LIVRO BÁSICO

    Role iniciativa!

    Bem-vindo a Dragon Age RPG, um jogo de interpretação de fantasia sombria. Em Dragon Age RPG, você e seus amigos tomam o papel de guerreiros, magos e ladinos, e tentam ganhar fama e fortuna ao derrotar inimigos sombrios e desafios mortais. Baseado na série de videogames de sucesso, Dragon Age RPGtraz toda a riqueza e diversão do mundo de Thedas para a sua mesa.

    Este livro básico traz todo o conteúdo que você precisa para jogar RPG, e inclui:

    • Um conjunto de regras fácil de aprender e divertido de jogar.
    • O inovador sistema de façanhas, que mantém a ação cinematográfica e emocionante.
    • Diversas opções para jogadores, com mais de 20 históricos — incluindo apóstata, nobre orlesiano e mago do Círculo —, mais de 30 talentos e mais de 100 feitiços.
    • Regras completas para guerreiros, ladinos e magos do 1º ao 20º nível, além de especializações para cada classe, como o guerreiro arcano, o furioso, o assassino, o templário, o bardo e o necromante.
    • Informações de histórico detalhadas sobre os reinos, os povos e as organizações do mundo de Thedas.
    • Adversários para seus heróis, de aranhas gigantes e genlocks ao poderoso arquidemônio.
    • Regras opcionais para a criação de organizações, batalhas em massa, inscrição de runas e mais.
    • Diversas estruturas de campanha para o mestre escolher. Você pode mestrar aventuras durante o Quinto Flagelo, a Guerra Magos-Templários ou o surgimento da Inquisição.

    Considerado o melhor RPG do mundo em 2016 — vencedor do Prêmio ENnie, a mais importante premiação da indústria —, Dragon Age RPG é ideal tanto para iniciantes quanto para veteranos. Então reúna seus amigos, pegue seus dados e prepare-se para entrar em um mundo de heróis e vilões, de Guardiões Cinzentos e crias das trevas, de deuses e demônios… O mundo de…

    DRAGON AGE!

  • O SENHOR DAS SOMBRAS

    Uma jornada épica pelo mundo de Arton!

    O príncipe Eric Roggandin está desaparecido. O ataque que o levou de sua comitiva não deixou sobreviventes — mas o modo de operação aponta para um infame criminoso que carrega uma alcunha perversa. Agora, o soberano de Zakharov conta com você para levar Gazin Adagas à justiça e trazer para casa seu filho, o inestimável herdeiro do Reino das Armas.

    Um crime ousado como este pode ter um objetivo simples Ou pode ser apenas o começo de uma trama assustadora e imprevisível!

    O Senhor das Sombras é o segundo livro-jogo no universo de Tormenta, lar de séries em quadrinhos, romances e do RPG mais jogado do Brasil. Crie seu próprio personagem escolhendo entre sete raças, quatro classes e diversas vantagens, magias e itens, e parta em uma jornada épica, que pode decidir o destino de um reino — ou de todo o mundo de Arton.

  • TORMENTA RPG – EDIÇÃO GUILDA DO MACACO

    Guerreiros. Magos. Monstros. Deuses.

    Você.

    Tormenta é o maior RPG do país. Nascido em 1999 nas páginas da revista Dragão Brasil, esta terra de espada e magia cresceu. Com dezenas de suplementos, além de quadrinhos e romances que aprofundam a história, é o lar ideal para seus jogos!

    Com este livro básico, você poderá criar seus próprios personagens e aventuras, e embarcar em infinitas sagas com os grandes heróis e vilões deste mundo. A chegada da Tormenta. A busca pelos Rubis da Virtude. O retorno do Terceiro Deus. O ataque de Mestre Arsenal. As Guerras Táuricas. Agora, essas histórias podem ser suas.

    Tormenta RPG contém tudo de que você precisa para jogar:

    • A história do mundo de Arton, com todos os acontecimentos recentes.
    • Regras completas para criação de personagens, com 11 raças, 13 classes, mais de 150 talentos e mais de 600 magias.
    • Material completo para criar suas próprias campanhas.
    • Novas mecânicas de combate e magia, muito mais ágeis e rápidas.
    • Edição revisada e comemorativa de mais de 10 mil exemplares vendidos!

    Arton precisa de heróis. Seja um deles!

    R$63,00R$90,00
  • ATAQUE A KHALIFOR

    Enfrente a Aliança Negra no primeiro livro-jogo de Tormenta!

    “Antes de morrer, o espião relatou o que viu. Mais estandartes nas muralhas da cidade-fortaleza, indicando a chegada de novos bandos de guerra. Chefes gritando ordens, indicando que esses bandos iriam partir em um ataque. E escravos carregando carroças com suprimentos, indicando que esse ataque seria em breve.”

    “Não há mais como negar. A Aliança Negra está se movendo. O Reinado será atacado.”

    “Você é nossa única esperança.”

    — Barão Rulyn, para você

    Quando um espião moribundo alerta que a Aliança Negra — um poderoso exército de criaturas malignas — está prestes a atacar o Reinado, o Barão Rulyn envia você, um herói aventureiro, em um plano ousado. Invadir a cidade-fortaleza de Khalifor, o coração da horda, e descobrir o plano de ataque dela. Apenas com essa informação o Exército do Reinado terá uma chance na batalha que está por vir.

    Ataque a Khalifor é um livro-jogo ambientado no mundo de Tormenta, o RPG mais jogado do Brasil. Com sistemas completos para criação de personagens e combate, Ataque a Khalifor é ao mesmo tempo uma introdução ao RPG, uma história ambientada em Arton e uma aventura solo — que também pode ser adaptada para aventura de RPG tradicional.

    Lar da série em quadrinhos Holy Avenger, do romance O Inimigo do Mundo e de diversas outras histórias, Tormenta tem na Aliança Negra uma de suas maiores ameaças. Esta ameaça está prestes a se concretizar.

    E só você pode impedi-la.

  • UIVO DO LOBISOMEM

    Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, você é o herói! Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.

    Lupravia é uma terra amaldiçoada. Um lugar de montanhas nevadas, florestas escuras e pântanos enevoados, assombrado pelos espíritos dos mortos inquietos. Apenas os tolos e insanos entrariam neste reino de monstros. Mas é justamente isso que você precisa fazer, após o ataque feroz de um lobo colocá-lo num caminho de matança e loucura. Lentamente sucumbindo para a sua fera interior, VOCÊ precisa encontrar uma cura para sua condição antes da próxima lua cheia. Mas quanto tempo você consegue sobreviver numa terra onde todos temem o uivo do lobisomem?

  • ENCONTRO MARCADO COM O M.E.D.O

    Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, VOCÊ é o herói! Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.

    Um corajoso e incorruptível campeão da lei e da ordem, VOCÊ é o Cruzado de Prata, usando seus superpoderes para proteger os cidadãos inocentes da movimentada Titan City das intrigas de um bando de supervilões. O arquivilão é o Ciborgue Titânio, chefe da conhecida organização M.E.D.O. Terrorismo, violência, sequestro, corrupção — nada é terrível demais para o M.E.D.O. Então, quando vazam informações sobre uma reunião secreta dos líderes do M.E.D.O. em Titan City, sua missão é clara: descobrir o local do encontro, capturar o Ciborgue Titânio e seu grupo e levá-los à justiça.

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  • VIVER OU MORRER

    Embarque em aventuras eletrizantes onde tesouros fantásticos e criaturas horripilantes aguardam por você! Parte história, parte jogo, Viver ou Morrer é um tipo diferente de livro — aqui, VOCÊ é o herói!

    Você será capaz de concluir a Viagem Maldita, cruzar o Caldeirão ou sobreviver às Ruínas da Perdição? Quem sabe encontrar o caminho em meio ao Perigo em Ravenshire, restaurar a Cidade dos Condenados ou frustrar os Mestres da Escuridão? Ou, ainda, lutar bravamente Por um Fio, explorar a região dos Selvagens de Khaldum, escapar do Sono da Morte ou derrotar os Rasga-Magos?

    Será capaz de percorrer o único caminho que pode levá-lo com sucesso ao final de suas buscas? O desafio está lançado. Veremos se você vai Viver ou Morrer!

    Tudo de que você precisa para se aventurar neste mundo fantástico é um lápis, uma borracha e dois dados!

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    VIVER OU MORRER

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  • A ESPADA DO SAMURAI

    Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, VOCÊ é o herói! Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.

    O reino de Hachiman está em grave perigo. Bandidos vagam livres pelas estradas e invasores bárbaros atacam dentro das fronteiras. Tudo isso porque a Dai-Katana — a grande espada Morte Cantante — foi roubada do xogum.

    VOCÊ é o campeão do xogum, um jovem samurai. Sua missão é recuperar a fabulosa espada das mãos de Ikiru, o Mestre das Sombras, que a mantém escondida nas profundezas de Onikaru, o Poço dos Demônios. Trilhe o caminho do guerreiro e salve Hachiman… Ou morra tentando!

  • SANGUE DE ZUMBIS

    Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, VOCÊ é o herói! Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.

    Coisas terríveis estão acontecendo no Castelo Goraya… O insano e megalomaníaco Gingrich Yurr está se preparando para soltar sobre o mundo um exército de monstruosos zumbis.

    Ele deve ser impedido e sua horda morta-viva precisa ser derrotada. Nesta aventura de vida ou morte, as escolhas que você fizer decidirão o destino do mundo. Será que você sobreviverá ou também será transformado em zumbi?

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  • A ILHA DO REI LAGARTO

    Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, VOCÊ é o herói! Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.

    Raptados pelos homens-lagarto da Ilha de Fogo, o povo de Baía das Ostras enfrenta escravidão, fome e a ameaça constante da morte. Seu novo mestre é o Rei Lagarto, que governa com mão de ferro sua terra de monstros e mutantes, usando de força e magia negra. A pedido de um velho amigo, VOCÊ decide navegar até a Ilha de Fogo para resgatar os pobres prisioneiros e acabar com a tirania maligna.

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