• PIOR BANDA DO MUNDO Nº 02

    Mais de dez anos passados, os painéis de duas páginas permanecem frescos e brilhantes. Mas José Carlos Fernandes fez mais do que uma ótima BD. Afirmou-se como uma figura intelectual e artística importante. Despretensiosamente e com um sorriso no canto dos lábios, provoca-nos e põe-nos a refletir com muita seriedade sobre temas centrais da cultura e sociedade contemporâneas.
    Assumindo com total honestidade as suas influências literárias e de outros âmbitos, e com um formalismo linguístico revelador de uma utopia onírica, o autor conta com originalidade retalhos da vida, emoções, pequenas revelações, debatendo-se com a grande muralha do mistério que nos rodeia. E poesia em tons quentes, após o expediente burocrático.
    Este segundo volume, recompila os três últimos tomos da série: A Grande Enciclopédia do Conhecimento Obsoleto, O Depósito de Refugos Postais e Os Arquivos do Prodigioso e do Paranormal.
    R$55,25R$65,00
  • SIN CITY: ASSASSINO AMARELO 2º EDIÇÃO

    John Hartigan é talvez um dos poucos policiais honestos de Sin City. Falta apenas uma hora para ele se aposentar. Foram trinta e tantos anos servindo e protegendo os cidadãos de Sin City… Então, ele decide atender a um último chamado para salvar uma menininha de onze anos das mãos de um sujeito perigoso e filho de um importante político. O que Hartigan não sabe é que toda a sua vida irá desmoronar por causa disso… A obra que deu origem ao filme do cinema!

  • COLEÇÃO OFICIAL DE GRAPHIC NOVELS MARVEL – VINGADORES: A QUEDA Nº 03

    Presencie o dia mais sombrio dos Vingadores! Uma infindável série de eventos trágicos põem a equipe de joelhos. Mas qual dos muitos inimigos dos Vingadores poderia ter orquestrado um plano tão insidioso? Kang? Ultron? Conde Nefária? Ou será que o grande culpado veio das próprias fileiras dos Vingadores? Em meio ao caos, uma coisa é certa: a equipe composta pelos maiores super-heróis do mundo nunca mais será a mesma.

  • COLEÇÃO OFICIAL DE GRAPHIC NOVELS MARVEL – HOMEM DE FERRO: O DEMÔNIO DA GARRAFA Nº 28

    Da sala de reuniões para o campo de batalha, o homem de ferro encara o inimigo que jamais enfrentou antes, na forma do criminoso industrial Justin Hammer. Levado ao limite pelo superexército do vilão, Tony Stark precisa encontrar uma forma de deter Hammer… e ao mesmo tempo combater seus próprios demônios interiores.

  • KICK-ASS 1

    Sinopse: 

    Você alguma vez já pensou em ser super-herói? O que acontece quando um cara comum numa roupa de látex fica frente a frente com o submundo do crime? É isso que o jovem Dave Lizewski está prestes a descobrir. Afinal, as pessoas têm apenas uma vida, e Dave quer que a dele seja empolgante. A qualquer preço. O roteirista Mark Millar (Guerra Civil, Os Supremos, O Velho Logan)e o desenhista John Romita Jr. (Hulk Contra o Mundo, Wolverine: Inimigo do Estado, Homem-Aranha) levam os quadrinhos de super-heróis a um patamar inteiramente novo na mais ousada, intensa, violenta e inovadora aventura já criada. Você nunca mais verá um gibi do mesmo jeito…
    (Kick-Ass 1-8) 

    KICK-ASS 1

    R$60,00
  • BATMAN E ROBIN – EDIÇÃO DEFINITIVA

    O Cavaleiro das Trevas tombou ao se sacrificar para derrotar o mal definitivo durante a Crise Final. Tim Drake deixou seu manto de Robin de lado para rodar o mundo à procura de um sinal de que seu mentor pode ser trazido de volta à vida.

    Sendo assim… há uma nova Dupla Dinâmica em Gotham City! Dick Grayson, o primeiro Menino-Prodígio, assumiu o uniforme de seu antigo parceiro, e Damian Wayne, o jovem filho de Bruce Wayne criado pela Liga dos Assassinos, se tornou um novo e mortal Robin – pronto para combater o crime da forma que for necessária. Lado a lado, essa estranha dupla precisa deter uma maré de novos vilões (dos quais a brutalidade e a selvageria são maiores do que qualquer coisa já vista em Gotham!), lidar com suas próprias diferenças e enfrentar antigos e ameaçadores rostos da loucura na cidade. Isso sem falar no próprio Armagedom.

    A mente extraordinária da lenda viva dos quadrinhos Grant Morrison se une a grandes desenhistas de nossa era, como Frank Quitely, Philip Tan, Cameron Stewart, Andy Clark, Frazer Irving e Chris Burnham para remodelar um ícone da cultura popular mundial!

  • OS NOVOS VINGADORES – INVASÃO SECRETA

    Os Novos Vingadores estão na Terra Selvagem confrontando amigos e inimigos, e o Homem-Aranha se dirige à única pessoa do local em quem pode confiar: Kazar! Mas será que o senhor das selvas é mesmo a pessoa que afirma ser? Aliás, em meio a uma invasão alienígena secreta, alguém é realmente quem diz ser? Enquanto heróis e vilões se espalham pelos vários fronts de batalha, chega o momento em que Luke Cage e Jessica Jones devem se entender ou se separar de vez. Permeando todos esses acontecimentos, descubra como o Império Skrull se infiltrou no Universo Marvel para dar origem a mais extensa abdução de todos os tempos!

    R$57,80R$68,00
  • SUPER POPEYE

    Quase dez anos antes de Superman e seus derivados começarem a povoar o mundo dos quadrinhos, um protótipo de super-herói mostrava sua força na tira Thimble Theater, de Segar. Popularizado pelos desenhos animados e filmes exibidos no cinema e na TV, Popeye se tornou um dos ícones mais queridos da cultura pop, e há 85 anos vem alegrando várias gerações. Mas é nos quadrinhos, onde surgiu, que encontrou sua expressão máxima. Criado em 1929 por Elzie Chrisler Segar, que faleceu prematuramente, Popeye teve inúmeros continuadores nas tiras de jornais e gibis. Mas esta versão moderna, de 2011, criada por Roger Langridge e seus parceiros, é a melhor de todas desde a criação original. Aqui, todos os elementos das histórias clássicas retornam no seu melhor estilo… É um Popeye retrô com jeito moderno, que a Pixel se orgulha de trazer para seus leitores.

    SUPER POPEYE

    R$19,90
  • HELLBLAZER – INFERNAL Nº 02

    Não é sempre que John Constantine – para alguns o maior mago do mundo, para outros o maior picareta místico a andar sobre o planeta – tem a chance de se sentir contente. Os anos investidos em seu conhecimento do oculto e no aperfeiçoamento de seu julgamento afiado custaram caro e tiveram o preço pago em sangue – seu, de seus amigos e de inocentes apanhados em uma guerra pagã em busca de poder. Depois de salvar o mundo algumas vezes e vencer tanto o Diabo em pessoa quanto um câncer de pulmão, parece que o trabalho árduo deu frutos e Constantine finalmente começa a se sentir senhor da situação. Mas John tem muito pouco tempo para celebrar entre as investigações de um macabro assassino em série e as maquinações contra o Senhor do Inferno…

    Esta coleção segue os passos de Origens e marca um novo ciclo na republicação da série John Constantine, Hellblazer. Batizada de Infernal, ela reunirá a celebrada fase de Garth Ennis nos roteiros de Constantine. GARTH ENNIS (Preacher), STEVE DILLON (Preacher) WILLIAM SIMPSON (2000AD) e SEAN PHILLIPS (Criminal) são os responsáveis por essas aventuras que marcaram época.

  • FÁBULAS Nº 18

    Inverno foi coroada como sendo o novo Vento Norte, mas tudo que sua irmã Teresa ganhou foi um barquinho de brinquedo tosco que a convidou para uma aventura mágica. Mas a viagem de Teresa a leva até uma desolada praia onde jazem os brinquedos quebrados de Descártia. Enquanto o clã Lobo – liderado pelo filhote Dare – busca desesperadamente por Teresa, o que acontecerá com a garotinha quando descobrir a verdade sobre a Brinquedolândia? E qual o preço para salvar sua vida… e sua alma?

  • THE WALKING DEAD Nº 26

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 25

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 24

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 23

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • LANTERNA VERDE – A GUERRA DOS ANÉIS Nº 01

    pós reintroduzir Hal Jordan e recontar a origem do herói, este foi o início dos planos de Geoff Johns para expandir o universo do Lanterna Verde.

    Sinestro recrutou seres com a capacidade de inspirar grande terror, dominou os poderes da luz amarela do medo e montou um exército que rivaliza em força com a lendária Tropa dos Lanternas Verdes.

     

    Assim como os gladiadores esmeralda, a Tropa Sinestro busca levar ordem a um cosmo cada vez mais caótico, mas seus planos incluem colocar toda e qualquer civilização de joelhos. E, aliado a alguns dos mais poderosos vilões do Universo DC, o korugariano não se deterá por nada até estabelecer sua pretensa nova ordem universal.

     

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