Mangás são as histórias em quadrinhos japonesas. Com traços em preto e branco, seus heróis estão na maioria das vezes mais próximos das forças e fraquezas humanas e suas histórias são construídas como novelas, com início, meio e fim. Seu alcance é tão grande que não termina quando acabam as páginas (lidas de trás para frente em função do formato oriental), ao contrário, dão início a um universo ilimitado de eventos e produtos como animes (desenhos animados), brinquedos, longas metragens e séries de TV. As histórias em quadrinhos no Brasil começaram a ser publicadas no século XIX, adotando um estilo satírico conhecido como cartuns, charges ou caricaturas e que depois se estabeleceria com as populares tiras. A edição de revistas próprias de histórias em quadrinhos no país começou no início do século XX. Mas, apesar do Brasil contar com grandes artistas durante a história, a influência estrangeira sempre foi muito grande nessa área, com o mercado editoral dominado pelas publicações de quadrinhos americanos, europeus e japoneses.

  • ONE PIECE N° 04

    Vinte e dois anos depois da execução de Gol D. Roger (Rei dos Píratas), o interesse em One Piece diminuiu exponencialmente. Muitos desistiram da ideia de obtê-lo por achar isso impossível e outros questionam a veracidade de sua existência. Entretanto, os piratas ainda representam uma grande ameaça para a vida dos cidadãos de diversas partes do globo e a Marinha se tornou o efetivo dispositivo de supressão ao fenômeno. Mas essa lacônica mudança não demove o espírito aventureiro dos Piratas do Chapéu de Palha, que começam a sua jornada através da Grand Line, onde o fervor da Grande Era dos Piratas ainda é forte, em busca do tesouro de Roger. Embora os Chapéus de Palha frequentemente encontrem-se em apuros com outros piratas, eles ainda estão sofrendo com a perseguição do Governo Mundial e da Marinha, e atualmente todos os membros tem cabeça a prêmio!

  • ONE PIECE N° 02

    Vinte e dois anos depois da execução de Gol D. Roger (Rei dos Píratas), o interesse em One Piece diminuiu exponencialmente. Muitos desistiram da ideia de obtê-lo por achar isso impossível e outros questionam a veracidade de sua existência. Entretanto, os piratas ainda representam uma grande ameaça para a vida dos cidadãos de diversas partes do globo e a Marinha se tornou o efetivo dispositivo de supressão ao fenômeno. Mas essa lacônica mudança não demove o espírito aventureiro dos Piratas do Chapéu de Palha, que começam a sua jornada através da Grand Line, onde o fervor da Grande Era dos Piratas ainda é forte, em busca do tesouro de Roger. Embora os Chapéus de Palha frequentemente encontrem-se em apuros com outros piratas, eles ainda estão sofrendo com a perseguição do Governo Mundial e da Marinha, e atualmente todos os membros tem cabeça a prêmio!

  • MONSTER HUNTER ORAGE

    Monster Hunter Orage: A História

    Conta as aventuras de Shiki Ryuho, um Monster Hunter (Caçador de Monstros). Tudo começa quando ele volta para a cidade de Akamaya com o objetivo de encontrar caçadores na Guilda dos Hunters para formar uma “party”, como as equipes são chamadas no universo dos games Monster Hunter, e poder ir atrás do lendário Sparkle Dragon Miogarna. Isso porque Gurelli, seu mestre que morreu após um acidente com explosivos, era nativo de lá e também tinha o sonho de caçar esse perigoso dragão.

    Na Guilda, ele conhece a solitária Irie, que, num primeiro momento, o despreza totalmente. Mas logo Shiki descobre que ela tem muito mais em comum com ele do que imaginava. Durante a jornada, se junta à dupla Sakuya, filha de um armoreiro que luta para vingar a morte do pai. Juntos, vão encarar arriscadas aventuras numa viagem onde, para sobreviver, será preciso ter total confiança nos companheiros.

  • SANDLAND

    Sinopse

    Em um mundo futuro conhecida como SandLand, o único rio que abastecia todo o mundo, de repente parou, e que a única fonte de água é a partir de garrafas de água superfaturada do rei ganancioso. Demônios e seres humanos vivem juntos em um mundo de seca, até Sheriff Rao confronta Belzebu na necessidade de um demônio em uma busca para encontrar o Lago Fantasma. Embora relutante no início, Belzebu vai junto (graças a um bom suborno) e traz um demônio mais velho, Thief, com ele para encontrar o lago, para o bem de todas as criaturas, se demônio ou humano.

    SANDLAND

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  • COWA

    Sinopse

    Depois de um surto de uma doença terminal em sua cidade, Paifu, um vampiro híbrido, José, um fantasma, e Apone Maruyama e partiu em busca de remédio para curá-lo e salvar a aldeia.

    COWA

    R$19,90
  • KAJIKA

    Sinopse

    Kajika é um menino de uma aldeia com poderes especiais. Ele era como um pequeno demônio. Um dia, ele corre louco, ele acaba matando uma raposa. O espírito do amaldiçoa raposa e, assim, em parte, sela seus poderes. Metade homem, metade fox Kajika é expulso de sua aldeia. Só salvando 1.000 almas que ele pode remover a maldição.

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    KAJIKA

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  • PANORAMA DO INFERNO

    Sinopse

    Panorama do Inferno é uma chocante viagem tortuosa para as profundezas do inferno postnuclear de um homem. Através das confissões de um pintor inferno diabólico nascido no rescaldo do bombardeio de Hiroshima, Hideshi Hino conta uma história de pesadelo, criando uma obra-prima de mangá de humor negro, a visão deslumbrante, e as imagens inabalável.

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