• SWORD ART ONLINE: ALICIZATION BEGINNING Nº 09 (NOVEL)

    Kirito entra no mundo de Underworld usando a máquina Soul Translator. Porém, ele surge como uma criança e sem suas memórias do mundo real. Lá ele vive dias descontraídos com seus amigos, Alice e Eugeo. Porém, em dado momento, Alice quebra as regras desse mundo e é levada até seu administrador. Anos depois, Kirito acorda nesse mesmo mundo, mais velho e com as memórias do mundo real. Se reencontrando com Eugeo, eles decidem encontrar a desaparecida Alice novamente.

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  • SERAPH OF THE END Nº 23

    Yuichiro está aprisionado quando surge Guren que não se mostra disposto a libertá-lo. Mikaela se depara com Mahiru e começam a travar uma luta! Enquanto isso, Noya observa os dois amigos. Yuichiro acredita em Guren, mas decide fugir com Mikaela.?!

  • SWORD ART ONLINE: EARLY AND LATE Nº 08 (NOVEL)

    Convocado pelo governo japonês para investigar o jogo Gun Gale Online, Kirito consegue se classificar para o torneio Bullet of Bullets. Após criar uma “amizade” com a atiradora Sinon, ele buscará descobrir a identidade de Death Gun, um jogador com uma arma capaz de matar alguém de verdade através do jogo, e que parece conhecer Kirito dos tempos de SAO…

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  • SWORD ART ONLINE – MOTHER’S ROSARIO Nº 03

    A amizade entre entre Asuna e Yuuki só se aprofunda cada vez mais, e começa a nascer a esperança de que ela e os Sleeping Knights consigam deixar seus nomes marcados na história de ALO. Mas uma verdade terrível espera por elas no fim dessa aventura.

  • SLAM DUNK – NOVA EDIÇÃO Nº 12

    No Torneio da Província de Kanagawa, seu time conseguiu derrotar o colégio Miuradai e o Shoyo. É a vez de enfrentar o invicto Kainan!! Num jogo muito apertado, Akagi sofreu uma contusão e foi substituído, mas já retornou! Sem muita opção, Rukawa acabou buscando a diferença sozinho e ficou exausto!! Com o placar encostado, o Kainan luta pra abrir diferença e o Shohoku avança brutalmente, apostando todas as suas fichas em uma estratégia pra lá de ousada!!

  • SLAM DUNK – NOVA EDIÇÃO Nº 09

    Começou o Torneio da Província de Kanagawa, cujos primeiro e segundo lugares vão para o Campeonato Intercolegial do Japão. O Shohoku conseguiu derrotar o colégio Miuradai, vencendo todos os demais jogos em seguida, até se deparar com o vice-campeão do ano anterior, o colégio Shoyo. Depois de conseguirem segurar arduamente o avanço do time adversário, o Shohoku forçou o capitão e técnico do time, o astro Fujima, a entrar em quadra.

    SOBRE O AUTOR: TAKEHIKO INOUE, nascido em Kyushu, Japão, em 12 de Janeiro de 1967, é um dos maiores ilustradores japoneses contemporâneos e autor de grandes obras como “Vagabond” (série publicada pela Panini Comics no Brasil) e “Real”, também sobre basquete, sua grande paixão. Publicou a primeira edição de SLAM DUNK no Japão em Outubro de 1990, que se consagrou como a maior referência em quadrinhos sobre esporte e é considerado um dos melhores mangás de todos os tempos. Esta edição é baseada na versão de luxo chamada “kanzenban”, lançada no Japão em 2001, e completa em 24 volumes.

  • SATSUMA GISHIDEN – CRÔNICAS DOS LEAIS GUERREIROS DE SATSUMA N° 03

    O passado samurai do Japão está repleto de histórias de grandes proezas de luta e sistemas profundamente arraigados de honra e disciplina. Mas por trás do comportamento severo havia uma sociedade se despedaçando. Confrontos nos sistemas de classes e a necessidade de uma nação se reunir ameaçam acabar com os velhos modos de combater os samurais. MAS como os samurais sobrevivem quando seus próprios senhores param de pagá-los? Tornam-se artesãos, mestres cooperadores, etc. Mas não se engane: cuidado com quem os despreza! Porque a lâmina do sabre ainda é muito afiada. Esta é a história do começo do fim da era dos samurais.

  • SATSUMA GISHIDEN – CRÔNICAS DOS LEAIS GUERREIROS DE SATSUMA N° 02

    O passado samurai do Japão está repleto de histórias de grandes proezas de luta e sistemas profundamente arraigados de honra e disciplina. Mas por trás do comportamento severo havia uma sociedade se despedaçando. Confrontos nos sistemas de classes e a necessidade de uma nação se reunir ameaçam acabar com os velhos modos de combater os samurais. MAS como os samurais sobrevivem quando seus próprios senhores param de pagá-los? Tornam-se artesãos, mestres cooperadores, etc. Mas não se engane: cuidado com quem os despreza! Porque a lâmina do sabre ainda é muito afiada. Esta é a história do começo do fim da era dos samurais.

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  • SHERLOCK Nº 03

    Sem casos interessantes para resolver, Sherlock estava entediado. Até que ocorre uma grande explosão próxima ao número 221B da Baker Street. No local, havia um envelope endereçado a Sherlock Holmes, contendo um celular rosa. Era uma carta de desafio do misterioso Moriarty, figura responsável por inúmeros casos criminosos. Sequestrando pessoas comuns e ameaçando-as com bombas, ele arma um “grande jogo” para o detetive consultor!! Não perca o fim surpreendente!

  • SLAM DUNK – NOVA EDIÇÃO Nº 13

    Slam Dunk, além de ser uma história esportiva, contém várias faces de comédia, romance e ação. Sakuragi Hanamichi (personagem principal) passa por várias situações “normais” como aluno do 1º ano do colegial em um novo colégio, o Shohoku. Ao apaixonar-se por uma garota que admira o basquete (Haruko), Sakuragi entra no time do colégio para conquistá-la. De início, passa por sérios problemas com a adaptação ao esporte, já que, apesar de possuir uma força física impressionante, não possuía habilidade na prática.

    Sakuragi não é só um jogador de basquete. Com a continuidade da história pode-se perceber que ele possui sentimentos, tornando-se também exemplo de determinação e perseverança.

    O Shohoku passa a contar com um elenco de ouro com o passar do tempo, e o sonho de conquistar o título nacional torna-se mais próximo do que nos anos anteriores, quando o time não possuía muita expressão.

  • PACOTE SPY X FAMILY Nº 01 AO 09

    O habilidoso espião “Twilight” é instruído a construir uma “família” para se infiltrar em uma tradicional instituição de ensino. Mas a “filha” que ele encontra é uma paranormal que lê mentes! E a “esposa” é uma assassina?!
    Ocultando um do outro suas identidades, essa família temporária terá de enfrentar os perigos dos exames de admissão e do mundo em uma espirituosa comédia doméstica!!

  • JUJUTSU KAISEN GUIA OFICIAL – FANBOOK

    Conheça detalhes inéditos sobre Jujutsu Kaisen! Este guia inclui perfis dos personagens, informações sobre a série e comentários do autor sobre os capítulos dos volumes 0 a 15. Gege Akutami também responde a mais de 350 perguntas sobre os personagens e fala sobre seus filmes, mangás e animês favoritos. Não perca a entrevista especial com Akutami e Tite Kubo, autor de Bleach.

  • PACOTE SPY X FAMILY Nº 01 AO 07

    O habilidoso espião “Twilight” é instruído a construir uma “família” para se infiltrar em uma tradicional instituição de ensino. Mas a “filha” que ele encontra é uma paranormal que lê mentes! E a “esposa” é uma assassina?!
    Ocultando um do outro suas identidades, essa família temporária terá de enfrentar os perigos dos exames de admissão e do mundo em uma espirituosa comédia doméstica!!

  • SWORD ART ONLINE: ALICIZATION TURNING Nº 11 (NOVEL)

    Enquanto Asuna está apreensiva no mundo real, torcendo pela recuperação de Kirito, ele e seu amigo, Eugeo, se tornam Discípulos de Elite da Academia Imperial de Esgrima. Pretendendo encontrar a Alice, os dois precisam alcançar o status de Cavaleiros da Integridade. Porém, o destino e a própria Igreja Axioma podem dificultar o seu caminho…

  • SLAM DUNK – NOVA EDIÇÃO Nº 20

    Slam Dunk, além de ser uma história esportiva, contém várias faces de comédia, romance e ação. Sakuragi Hanamichi (personagem principal) passa por várias situações “normais” como aluno do 1º ano do colegial em um novo colégio, o Shohoku. Ao apaixonar-se por uma garota que admira o basquete (Haruko), Sakuragi entra no time do colégio para conquistá-la. De início, passa por sérios problemas com a adaptação ao esporte, já que, apesar de possuir uma força física impressionante, não possuía habilidade na prática.

    Sakuragi não é só um jogador de basquete. Com a continuidade da história pode-se perceber que ele possui sentimentos, tornando-se também exemplo de determinação e perseverança.

    O Shohoku passa a contar com um elenco de ouro com o passar do tempo, e o sonho de conquistar o título nacional torna-se mais próximo do que nos anos anteriores, quando o time não possuía muita expressão.

  • SLAM DUNK – NOVA EDIÇÃO Nº 19

    Slam Dunk, além de ser uma história esportiva, contém várias faces de comédia, romance e ação. Sakuragi Hanamichi (personagem principal) passa por várias situações “normais” como aluno do 1º ano do colegial em um novo colégio, o Shohoku. Ao apaixonar-se por uma garota que admira o basquete (Haruko), Sakuragi entra no time do colégio para conquistá-la. De início, passa por sérios problemas com a adaptação ao esporte, já que, apesar de possuir uma força física impressionante, não possuía habilidade na prática.

    Sakuragi não é só um jogador de basquete. Com a continuidade da história pode-se perceber que ele possui sentimentos, tornando-se também exemplo de determinação e perseverança.

    O Shohoku passa a contar com um elenco de ouro com o passar do tempo, e o sonho de conquistar o título nacional torna-se mais próximo do que nos anos anteriores, quando o time não possuía muita expressão.

  • SLAM DUNK – NOVA EDIÇÃO Nº 18

    Slam Dunk, além de ser uma história esportiva, contém várias faces de comédia, romance e ação. Sakuragi Hanamichi (personagem principal) passa por várias situações “normais” como aluno do 1º ano do colegial em um novo colégio, o Shohoku. Ao apaixonar-se por uma garota que admira o basquete (Haruko), Sakuragi entra no time do colégio para conquistá-la. De início, passa por sérios problemas com a adaptação ao esporte, já que, apesar de possuir uma força física impressionante, não possuía habilidade na prática.

    Sakuragi não é só um jogador de basquete. Com a continuidade da história pode-se perceber que ele possui sentimentos, tornando-se também exemplo de determinação e perseverança.

    O Shohoku passa a contar com um elenco de ouro com o passar do tempo, e o sonho de conquistar o título nacional torna-se mais próximo do que nos anos anteriores, quando o time não possuía muita expressão.

  • SHERLOCK Nº 01 (PRODUTO USADO)

    Sem casos interessantes para resolver, Sherlock estava entediado. Até que ocorre uma grande explosão próxima ao número 221B da Baker Street. No local, havia um envelope endereçado a Sherlock Holmes, contendo um celular rosa. Era uma carta de desafio do misterioso Moriarty, figura responsável por inúmeros casos criminosos. Sequestrando pessoas comuns e ameaçando-as com bombas, ele arma um “grande jogo” para o detetive consultor!! Não perca o fim surpreendente!

  • SEM SAÍDA Nº 20

    Parecia que Rika sairia vitorioso da violenta batalha contra Juoo, mas o vilão resolveu usar sua refém como um escudo humano. O problema é que, se Rika não matar o inimigo de uma vez por todas, mesmo que precise sacrificar essa refém, será a segunda vez que ele deixa o assassino livre. Qual é a escolha que ele deve fazer: salvar uma vida? Ou salvar várias?

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