• GOBLIN SLAYER N° 08

    Na noite do festival da colheira, uma tropa de goblins se aproxima da cidade de fronteira por toda as direções, e o grupo do Goblin Slayer prepara-se para interceptá-los com um plano perfeito. O chefe dos inimigos finalmente invoca o Hecatônquiro, uma besta antiga, com a intenção de destruir tudo. Será que o exterminador de goblins terá alguma chance contra ele?

  • GOBLIN SLAYER N° 07

    O festival da colheita parece a ocasião perfeita para o Goblin Slayer finalmente ter um descanso do trabalho – e ele até marca um passeio com duas de suas amigas: a criadora de gado e a recepcionista da guilda de aventureiros. Mas o perigo está, infelizmente, sempre à espreita.

  • GOLDEN KAMUY N° 23

    O que enlouquece as pessoas? A ambição pelo ouro ou a magia que emana dela? A corrida pelo metal precioso se torna ainda mais acirrada e os grupos acabam se envolvendo novamente em uma disputa em Hokkaido. “Nada é enviado dos céus sem um propósito”. Tanigaki, Inkarmat, Koito, Tsukishima e Ienaga. O papel de cada um deles é colocado à prova neste volume 23!!!!!!

  • GOLDEN KAMUY N° 20

    A alegria do reencontro regada a uma chuva de xixi!! Na longínqua ilha de Karafuto, Sugimoto, Ashirpa e Shiraishi aproveitam a bênção escatológica com um sorriso estampado em seus rostos. Com a partida de Kiroranke, qual será a intenção de Ogata? Além disso, ainda temos o embate na neve entre o grupo de Hijikata e a Sétima Divisão de Infantaria. É o especial volume 20, que revela um incidente ocorrido na família Koito!!!!!

  • GOBLIN SLAYER N° 05

    O grupo do Goblin Slayer cai num perigo sem precedentes! O ataque de um bando de goblins, liderados por um Campeão, deixa o Goblin Slayer à beira da morte, e seus amigos também são vítimas desses monstros. Nesse momento, uma voz renasce no fundo da mente do Goblin Slayer!!

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    GOBLIN SLAYER N° 05

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  • GOLDEN KAMUY N° 18

    Aos poucos, a distância entre os dois diminui e o mistério do ouro fica mais próximo de sua revelação. Sugimoto vai atrás de Ashirpa, que trilha as pegadas deixadas pelo pai. Enquanto Tsurumi tenta desvendar o código das tatuagens, Hijikata enfrenta um prisioneiro perverso. E então, de forma completamente inesperada, Kadokura e Kirawush, a dupla de tiozinhos coadjuvantes, correm pelo lago Akan em uma participação espetacular! Ação desenfreada com tempo contado!! É o volume 18, que está de tirar o fôlego!!!!!!

  • GOLDEN KAMUY N° 16

    Esta é a jornada. para trazer a Ashirpa de volta, desvendar o mistério sobre o ouro dos ainus e conhecer o passado de Wilk. Os grupos do Sugimoto, Tsurumi e Hijikata rumam para suas próprias batalhas. Temos o retalhador do Bakumatsu, o show de harakiri e o grupo de dança das meninas. Começa uma batalha mortal: o duelo entre o franco-atirador russo e o gato selvagem da montanha!! O volume 16 está recheado de maluquices! Este é o western surpresa de Karafuto!!!!

  • GOBLIN SLAYER N° 04

    A união do Goblin Slayer com a elfa, o anão e o homem-lagarto o leva a uma aventura inesperada na cidade das águas – um trabalho suspeito e perigoso, requisitado por uma figura importante. O que eles encontrarão nas profundezas da cidade?

  • GOLDEN KAMUY N° 09

    Tetsuzo Nihei, o homem conhecido como abatedor e pesadelo de ursos em hibernação, mira como presa Retar, o último lobo-de-hokkaido!! Ashirpa e Sugimoto enfrentam o lendário caçador para proteger o lobo e obter a tatuagem com o código para a localização do ouro!! Qual será o destino deste embate mortal?! Enquanto isso, na cidade de Otaru, o grupo de condenados à morte liderado por Toshizo Hijikata confronta a sétima divisão de infantaria de Hokkaido, comandada pelo herói da batalha no Monte 203, o primeiro-tenente Tsurumi!! Roubar, ser roubado e roubar mutuamente!! É o quarto volume da luta pela sobrevivência nas terras do norte!!!!!

  • GOLDEN KAMUY N° 07

    Tetsuzo Nihei, o homem conhecido como abatedor e pesadelo de ursos em hibernação, mira como presa Retar, o último lobo-de-hokkaido!! Ashirpa e Sugimoto enfrentam o lendário caçador para proteger o lobo e obter a tatuagem com o código para a localização do ouro!! Qual será o destino deste embate mortal?! Enquanto isso, na cidade de Otaru, o grupo de condenados à morte liderado por Toshizo Hijikata confronta a sétima divisão de infantaria de Hokkaido, comandada pelo herói da batalha no Monte 203, o primeiro-tenente Tsurumi!! Roubar, ser roubado e roubar mutuamente!! É o quarto volume da luta pela sobrevivência nas terras do norte!!!!!

  • GOLDEN KAMUY N° 06

    Tetsuzo Nihei, o homem conhecido como abatedor e pesadelo de ursos em hibernação, mira como presa Retar, o último lobo-de-hokkaido!! Ashirpa e Sugimoto enfrentam o lendário caçador para proteger o lobo e obter a tatuagem com o código para a localização do ouro!! Qual será o destino deste embate mortal?! Enquanto isso, na cidade de Otaru, o grupo de condenados à morte liderado por Toshizo Hijikata confronta a sétima divisão de infantaria de Hokkaido, comandada pelo herói da batalha no Monte 203, o primeiro-tenente Tsurumi!! Roubar, ser roubado e roubar mutuamente!! É o quarto volume da luta pela sobrevivência nas terras do norte!!!!!

  • GOLDEN KAMUY N° 05

    Tetsuzo Nihei, o homem conhecido como abatedor e pesadelo de ursos em hibernação, mira como presa Retar, o último lobo-de-hokkaido!! Ashirpa e Sugimoto enfrentam o lendário caçador para proteger o lobo e obter a tatuagem com o código para a localização do ouro!! Qual será o destino deste embate mortal?! Enquanto isso, na cidade de Otaru, o grupo de condenados à morte liderado por Toshizo Hijikata confronta a sétima divisão de infantaria de Hokkaido, comandada pelo herói da batalha no Monte 203, o primeiro-tenente Tsurumi!! Roubar, ser roubado e roubar mutuamente!! É o quarto volume da luta pela sobrevivência nas terras do norte!!!!!

  • GOLDEN KAMUY N° 03

    Após feitos dignos de um guerreiro na Guerra Russo-Japonesa, o soldado conhecido como “Sugimoto, o imortal” vai para Hokkaido, onde houve a corrida do ouro, em busca de uma grande quantia de dinheiro para realizar certo objetivo. Ali, encontra pistas que levam a um grande tesouro escondido pelos ainus, mas ele precisa enfrentar também a natureza selvagem opressiva e prisioneiros violentos.

  • GOLDEN KAMUY N° 02

    Após feitos dignos de um guerreiro na Guerra Russo-Japonesa, o soldado conhecido como “Sugimoto, o imortal” vai para Hokkaido, onde houve a corrida do ouro, em busca de uma grande quantia de dinheiro para realizar certo objetivo. Ali, encontra pistas que levam a um grande tesouro escondido pelos ainus, mas ele precisa enfrentar também a natureza selvagem opressiva e prisioneiros violentos.

  • PACOTE GIGANT N° 01 AO 05

    Rei Yokoyamada, um colegial cujo pai trabalha para uma produtora de filmes, é inspirado a criar seu próprio curta com seus amigos. Certo dia, enquanto procurava por atores, vê avisos de que a estrela do cinema adulto, Papico, mora na sua região. Enquanto remove os avisos para protegê-la, a atriz aparece. Mal sabe ele que Papico está prestes a ser arrastado para um acontecimento estranho e sobrenatural… Onde ela se torna gigante!

  • PACOTE GOLDEN KAMUY N° 01 AO 10

    Após feitos dignos de um guerreiro na Guerra Russo-Japonesa, o soldado conhecido como “Sugimoto, o imortal” vai para Hokkaido, onde houve a corrida do ouro, em busca de uma grande quantia de dinheiro para realizar certo objetivo. Ali, encontra pistas que levam a um grande tesouro escondido pelos ainus, mas ele precisa enfrentar também a natureza selvagem opressiva e prisioneiros violentos.

  • GOLDEN KAMUY N° 11

    “Ei, você é o Shiraishi, não é?”. Ele é bom em escapar, mas logo é capturado! Para resgatar o rei das fugas Shiraishi, que foi preso pela Sétima Divisão de Infantaria, Sugimoto e o grupo de Hijikata executam um plano na base da poderosa divisão em Asahikawa!! Será que serão bem-sucedidos?! Aventura, romance histórico, cultura e culinária de caçadores! Amor e comédia! O western surpresa à moda japonesa finalmente chega ao décimo volume!!!!!!

  • GIGANT N° 05

    A minha namorada é capaz de salvar o mundo… não é?!
    Três demônios gigantes aparecem em Tóquio novamente, graças aos desejos da comunidade irresponsável formada pela ETE. Papico desembarca em Shinjuku para salvar a população a mando do governo federal japonês e começa a travar uma batalha mortal enquanto tenta zelar pela multidão abaixo!!
    Seu namorado assiste a tudo de perto e reza para que ela saia ilesa, mas… será que suas preces serão ouvidas?!

    GIGANT N° 05

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  • GAME – JOGO PROIBIDO N° 04

    Sayo, de 27 anos, é uma diretora-adjunta de um escritório de consultoria fiscal que sempre dava prioridade ao trabalho até conhecer o novo funcionário Kiriyama, com quem inicia um “jogo de amor” começando com relações sexuais e um prazo determinado. Isso seria realmente apenas um jogo.? Há também uma história extra contando a época de universitário de Kiriyama!!

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