• PACOTE GREAT TEACHER ONIZUKA (GTO) Nº 01 AO 17

    Onizuka havia sido um delinquente, líder de uma gangue, porém após se formar do ginásio, percebe que seu grande sonho é ser professor, mesmo que não tenha nenhuma aptidão para isso. Esse desejo é iniciado por dois motivos: dar aos estudantes o tratamento respeitoso que gostaria de ter tido em sua época no colégio e, principalmente, estar sempre rodeado de várias garotas de uniforme.  Antes mesmo de fazer a entrevista para começar a trabalhar numa famosa escola particular, Onizuka antipatiza com o vice-diretor, que faz de tudo para que não seja possível com que ele o protagonista consiga o emprego, porém, a diretora resolve dar uma chance ao ex-delinquente, dando-lhe a responsabilidade de lecionar para a classe mais problemática da escola, a famosa 3-4, que havia conseguido expulsar três professores no ano anterior. Tendo métodos pouco comuns para disciplinar, Onizuka tanto salva seus alunos de vários problemas, quanto chega a espancá-los para lhes dar uma lição.

  • GREAT TEACHER ONIZUKA (GTO) Nº 04

    O jovem Eikichi Onizuka de 22 anos decide se tornar um professor. Embora tenha tomado tal decisão pelos motivos errados, ele logo descobre que essa é sua vocação e decide transformar a escola num lugar divertido pelo bem dos alunos. O problema é que os planos de Onizuka estão sempre dando errado, para piorar ele sempre se mete em confusões e polêmicas e acaba responsável pelos alunos mais problemáticos do colégio. O resultado são as palhaçadas mais absurdas, para cada boa ação de Onizuka, ele consegue cometer o dobro de erros e se enfiar nas situações mais ridículas por pura falta de noção.

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  • GREAT TEACHER ONIZUKA (GTO) Nº 03

    O jovem Eikichi Onizuka de 22 anos decide se tornar um professor. Embora tenha tomado tal decisão pelos motivos errados, ele logo descobre que essa é sua vocação e decide transformar a escola num lugar divertido pelo bem dos alunos. O problema é que os planos de Onizuka estão sempre dando errado, para piorar ele sempre se mete em confusões e polêmicas e acaba responsável pelos alunos mais problemáticos do colégio. O resultado são as palhaçadas mais absurdas, para cada boa ação de Onizuka, ele consegue cometer o dobro de erros e se enfiar nas situações mais ridículas por pura falta de noção.

    R$21,51R$23,90
  • GREAT TEACHER ONIZUKA (GTO) Nº 01

    Onizuka havia sido um delinquente, líder de uma gangue, porém após se formar do ginásio, percebe que seu grande sonho é ser professor, mesmo que não tenha nenhuma aptidão para isso. Esse desejo é iniciado por dois motivos: dar aos estudantes o tratamento respeitoso que gostaria de ter tido em sua época no colégio e, principalmente, estar sempre rodeado de várias garotas de uniforme.  Antes mesmo de fazer a entrevista para começar a trabalhar numa famosa escola particular, Onizuka antipatiza com o vice-diretor, que faz de tudo para que não seja possível com que ele o protagonista consiga o emprego, porém, a diretora resolve dar uma chance ao ex-delinquente, dando-lhe a responsabilidade de lecionar para a classe mais problemática da escola, a famosa 3-4, que havia conseguido expulsar três professores no ano anterior. Tendo métodos pouco comuns para disciplinar, Onizuka tanto salva seus alunos de vários problemas, quanto chega a espancá-los para lhes dar uma lição.

  • THE GHOST IN THE SHELL

    Ghost in the Shell se passa depois de 2029, marcado pelo surgimento de uma nova tecnologia que permite a fusão do cérebro à computação, à rede mundial. O ambiente de Ghost in the Shell é cyberpunk ou pós-cyberpunk, porém o autor foca mais nas ramificações éticas, filosóficas e sociais da fusão em massa da humanidade com a tecnologia, o desenvolvimento da Inteligência Artificial e a onipresença da rede de computadores como uma oportunidade para reavaliar assuntos como a identidade pessoal, a singularidade da consciência e o aparecimento do transhumanismo. O filme, séries e mangá derivados cobrem histórias policiais nas investigações da Comissão Nacional Japonesa de Segurança Pública, Seção 9, especializada no combate a crimes perpetrados com uso da tecnologia.

  • PACOTE GANTZ N° 01 AO 11

    Kei Kurono é um jovem individualista, inseguro e pervertido. Sempre odiou a tudo e a todos. Um dia encontra no metrô um antigo conhecido seu, que não vê desde quando era uma criança, Masaru Katou. De início tenta evitá-lo, mas vê um mendigo bêbado caindo nos trilhos. Katou e Kurono tentam salvá-lo, só que acabam morrendo atropelados. Eles se espantam ao ver que foram levados até uma sala, juntos com outras pessoas. No meio dela está uma esfera negra, Gantz. Ela toca uma música e passa uma missão: matar Alienígenas. Mostra o arsenal de armas e o uniforme de cada. A missão deles é sobreviver ao jogo e matar os aliens indicados dentro do tempo estipulado

    A história se desenvolve de modo surpreendente, inesperado. O crescimento das personagens é algo marcante. Com a convivência da morte eles mudam seu modo de pensar. Quase todos têm traumas horríveis, porém com as lutas de Gantz eles aprendem a vencer as adversidades, ficando mais decididos e fortes. A trama vai mostrando os combates dos Caçadores contra a possível ameaça dos Alienígenas no mundo contemporâneo. A narrativa concentra-se nos acontecimentos antes e após as missões, mostrando como os Caçadores vivem seu cotidiano carregando esse fardo, mantendo seu segredo longe de qualquer um.

  • GEN MANGÁ ALTERNATIVO DO UNDERGROUND DE TOKYO Nº 02

    São 4 contos espetaculares que vão te surpreender e te levar em uma viagem no melhor mangá alternativo do Underground de Tokyo. Entre nessa aventura e conheça a primeira parte das histórias: Wolf, Vs. Aliens, Kamen e Souls.

  • GEN MANGÁ ALTERNATIVO DO UNDERGROUND DE TOKYO Nº 01

    São 4 contos espetaculares que vão te surpreender e te levar em uma viagem no melhor mangá alternativo do Underground de Tokyo. Entre nessa aventura e conheça a primeira parte das histórias: Wolf, Vs. Aliens, Kamen e Souls.

  • BOX – GURREN LAGANN Nº 05 AO 10

    Em sua vila subterrânea fechada, Kamina e Simon se irritam com os limites impostos pelo ancião da aldeia. No entanto, tudo isso vai mudar, quando Simon depara com um dispositivo fantástico – assim como a paz da aldeia é interrompida por uma invasão violenta.

  • OS VINGADORES – MUNDO DE VINGADORES

    Juntos Numa Equipe Invencível! Os Vingadores “pensam grande”, expandindo suas fileiras e sua esfera de influência para uma escala global e até interplanetária. Quando o Capitão América fizer seu chamado, quem irá responder? As respostas vão surpreendê-lo! A primeira missão dos Vingadores leva os heróis a Marte, mas os segredos do Jardim os levarão de volta a seu planeta natal, mais especificamente à Terra Selvagem! E, quando a Guarda Imperial de Shiar é destroçada numa lua morta, os Vingadores atravessam a galáxia para enfrentar uma força de invasão. Tudo isso leva à origem secreta do próprio universo, e a Capitã Universo se apressa em decifrar o código escondido nas aventuras recentes dos Vingadores! Jonathan Hickman leva os Heróis mais Poderosos da Terra a um novo patamar, com ameaças gigantescas, grandes ideias e enorme idealismo. Esses são os Vingadores da NOVA MARVEL! Este volume de 148 páginas reúne as edições 1 a 6 de Avengers. Escrito por Jonathan Hickman e ilustrado por Jerome Opeña e Adam Kubert.

  • NOVOS VINGADORES – TUDO MORRE

    Os illuminati precisam se reunir novamente para impedir a colisão de nosso universo com outro! Armados com as seis Joias do Infinito, os poderosos e misteriosos Illuminati enfrentarão uma legião sem fim de realidades paralelas. Para piorar, sua tarefa é comprometida por velhas feridas, mentiras e planos secretos. Ao vivenciar sua primeira incursão dimensional, Pantera Negra, Homem de Ferro, Dr. Estranho, Sr. Fantástico, Namor e o Fera precisarão colocar suas desconfianças de lado e agir em uníssono para salvar o planeta! Ao descobrir que a Terra é o ponto central para a morte do universo, eles se veem diante de um terrível dilema: para salvar seu mundo, eles terão de sacrificar tudo mais. E enquanto os Illuminati fazem o impensável, surge Galactus, o Devorador de Mundos! Jonathan Hickman e Steve Epting remodelam os Novos Vingadores numa saga que engloba todo o multiverso! Este volume de 148 páginas reúne as edições 1 a 6 de New Avengers.

  • GURREN LAGANN Nº 10

    Em sua vila subterrânea fechada, Kamina e Simon se irritam com os limites impostos pelo ancião da aldeia. No entanto, tudo isso vai mudar, quando Simon depara com um dispositivo fantástico – assim como a paz da aldeia é interrompida por uma invasão violenta.

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    GURREN LAGANN Nº 10

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  • GURREN LAGANN Nº 08

    Em sua vila subterrânea fechada, Kamina e Simon se irritam com os limites impostos pelo ancião da aldeia. No entanto, tudo isso vai mudar, quando Simon depara com um dispositivo fantástico – assim como a paz da aldeia é interrompida por uma invasão violenta.

  • GREEN BLOOD Nº 05

    A história se passa no período do velho oeste, em uma região violenta e decadente chamada Five Points, governada por gangues e povoada por americanos e imigrantes irlandeses. Nisso nos é apresentado dois irmãos, com lados bem opostos, que tentam sobreviver a este inferno. Luke é um jovem trabalhador, honesto e esforçado, que apenas se envolve nos podres da cidade devido ao seu coração puro e ingênuo. Seu irmão Brad, por outro lado, é calmo, desleixado e não faz nada da vida, pelo menos durante o dia. A noite ele é o Grim Reaper, o pistoleiro mais temido de Five Points, que recebe missões regularmente da gangue Grave Diggers para assassinar pessoas por míseros 10 dólares.

  • GREEN BLOOD Nº 04

    A história se passa no período do velho oeste, em uma região violenta e decadente chamada Five Points, governada por gangues e povoada por americanos e imigrantes irlandeses. Nisso nos é apresentado dois irmãos, com lados bem opostos, que tentam sobreviver a este inferno. Luke é um jovem trabalhador, honesto e esforçado, que apenas se envolve nos podres da cidade devido ao seu coração puro e ingênuo. Seu irmão Brad, por outro lado, é calmo, desleixado e não faz nada da vida, pelo menos durante o dia. A noite ele é o Grim Reaper, o pistoleiro mais temido de Five Points, que recebe missões regularmente da gangue Grave Diggers para assassinar pessoas por míseros 10 dólares.

  • GREEN BLOOD Nº 02

    A história se passa no período do velho oeste, em uma região violenta e decadente chamada Five Points, governada por gangues e povoada por americanos e imigrantes irlandeses. Nisso nos é apresentado dois irmãos, com lados bem opostos, que tentam sobreviver a este inferno. Luke é um jovem trabalhador, honesto e esforçado, que apenas se envolve nos podres da cidade devido ao seu coração puro e ingênuo. Seu irmão Brad, por outro lado, é calmo, desleixado e não faz nada da vida, pelo menos durante o dia. A noite ele é o Grim Reaper, o pistoleiro mais temido de Five Points, que recebe missões regularmente da gangue Grave Diggers para assassinar pessoas por míseros 10 dólares.

  • GA-REI Nº 12

    Com um misto de ação, comédia e romance, Ga-Rei tem como tema central o universo sobrenatural. O mangá conta a história de um estudante do Ensino Médio chamado Kensuke Nimura. Para o seu azar, ele consegue enxergar espíritos desde a infância. Por isso, nunca teve uma vida muito normal.

    Como ele jamais soube de que forma lidar com as almas penadas, sempre tomava duas atitudes: tentava socá-las até que sumissem ou corria delas. E é numa dessas fugas que o estudante se envolve em um acidente e acaba conhecendo a caçadora de monstros conhecida como Kagura.

    Posteriormente, ela será a sua colega de classe e a responsável por apresentar ao protagonista uma organização secreta especializada em ocultismo mantida pelo Ministério do Meio Ambiente. Assim, Kensuke conhecerá uma nova realidade, cheia de mistério e de seres estranhos que precisam ser combatidos.

    Na luta contra espíritos malignos, Kagura possui um poder inigualável: um espectro branco chamado Shiro que surge quando a garota liberta o seu Ga-Rei (Devorador Espiritual). Já Kensuke contará com Michael, uma espada para exorcismo que tem a capacidade de escolher o seu dono.

    Além de aprender a lutar contra almas diabólicas, o jovem herói precisará lidar com mais uma situação: a sua forte atração por Kagura. O problema é que a caçadora de criaturas sobrenaturais vem de uma linhagem sombria, cujos membros sacrificam suas almas para manter o poder chamado Byakuei. Um único erro basta para serem mortos pelas feras espectrais que controlam – por isso mesmo a garota não poderá se desvencilhar de seu destino como “sacrifício humano”.

    GA-REI Nº 12

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  • COLEÇÃO GOLGO 13

    A versão brasileira de Golgo 13, contém três edições especiais pela JBC, para as quais foram selecionadas algumas das melhores aventuras vividas pelo lendário assassino. Um dos grandes trunfos da obra de Takao Saito é a simbiose perfeita de fatos reais que marcaram a história mundial com as aventuras fictícias do assassino de aluguel. Exemplo disso é o seu suposto envolvimento no atentado contra o papa João Paulo II em 1981 e na morte da princesa Diana, contados respectivamente nas edições 1 e 2 de Golgo 13.

  • GIGANTOMACHIA

    A nova série de Miura chama-se Gigantomakhia, e também é uma aventura épica, que se passa 100 milhões de anos no futuro, e conta a história da guerra travada por Zeus, contra o gigante  Alcyoneus.

     

    GIGANTOMACHIA

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  • BOX – GURREN LAGANN Nº 01 AO 04

    Em sua vila subterrânea fechada, Kamina e Simon se irritam com os limites impostos pelo ancião da aldeia. No entanto, tudo isso vai mudar, quando Simon depara com um dispositivo fantástico – assim como a paz da aldeia é interrompida por uma invasão violenta.

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