• BUSO RENKIN Nº 01

    Em uma noite, o colegial Mutou Kazuki acaba vendo um monstro prestes a atacar uma garota. Ele pula na frente para salvá-la e acaba morrendo. Na manhã seguinte, Kazuki acorda como se nada tivesse acontecido e tudo não passasse de um pesadelo, mas mal sabe ele que sua vida foi salva pelo poder da Alquimia. Mas quem era a misteriosa garota? O que é Kakugane e Busou Renkin? São tantas perguntas e em meio a todas elas, ele acabara se envolvendo no mundo da alquimia, com monstros, guerreiros e batalhas.

  • BAKUMAN Nº 02

    Mashiro é sobrinho de um falecido desenhista que só conseguiu ter uma única obra de sucesso em toda sua vida. Herdando o talento do tio para o desenho, ele passava os dias no marasmo, sempre rabiscando em seus cadernos a imagem de Miho Azuki, a colega de classe por quem é apaixonado. Um dia, Mashiro esquece um dos desenhos na sala de aula, e quem o encontra é Akito Takagi, o melhor aluno da turma. O sonho de Takagi é se tornar um roteirista de mangá; por isso, ele “ameaça” contar o segredo de Mashiro para Azuki, caso o garoto não faça as ilustrações para suas histórias.

    Mesmo sem muita empolgação com a ideia no começo, Mashiro acaba aceitando quando descobre que o sonho de Azuki é se tornar uma dubladora. Ele, então, faz uma promessa à menina: irá criar um mangá de sucesso, para que vire um desenho animado e seja dublado por Azuki. Mas, antes desse sonho se concretizar, os dois não poderão se encontrar!

    Apesar da história de amor entre Mashiro e Azuki como pano de fundo, Bakuman é focado no mundo da criação de mangás, desde a idealização de um roteiro, criação de personagens, até o processo editorial, os prazos de entrega, e diversas curiosidades sobre o mercado de HQs no Japão, sempre fazendo inúmeras referências aos quadrinhos e autores reais. Aliado ao traço habilidoso de Obata, e ao roteiro muito bem construído de Ohba, a série não se limita apenas aos bastidores da criação de mangás, mas também mostra o amadurecimento dos protagonistas, seus sonhos e suas frustrações.

  • ALITA BATTLE ANGEL – LAST ORDER N° 10

    Prestes a começar a luta final do Torneio Z.O.T., Alita faz uma descoberta que poderá abalar a sua confiança e o futuro de sua equipe na mortal competição. Poderá o Anjo de Combate e seus amigos do time Space Angels sobreviverem diante de oponentes tão poderosos?

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  • BLUE EXORCIST Nº 24

    Yuri, mãe de Rin e Yukio, estava grávida do filho bastardo de Satã. A Ordem dos Cavaleiros de Vera Cruz planejava exorcizar a criança assim que ela nascesse e o momento chegou! Rin nasce coberto por chamas azuis e avança imediatamente contra os exorcistas que o cercam…

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    BLUE EXORCIST Nº 24

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  • BLUE EXORCIST Nº 23

    Visitando o passado com Mephisto, Rin testemunha fatos passados que não tinha como saber. E, então, se depara com o momento em que Satã baixou em um corpo. Satã era Rinka que costumava brincar com a mãe do Rin quando ela era criança e, por isso, sua mãe era a única pessoa em que ele confiava…

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    BLUE EXORCIST Nº 23

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  • ALITA BATTLE ANGEL – LAST ORDER N° 09

    Zekka vs. Zekka
    Criado a partir de gene do Zekka, o guerreiro Homme de feu desafia as forças aliadas do karatê espacial, comandando os monstros criados pela arte genética!

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  • ALITA BATTLE ANGEL – LAST ORDER N° 08

    Com Alita ainda desaparecida, cabe a Zechs seguir no sanguinário Torneio Z.O.T. Mas será que ele será capaz de enfrentar tão formidáveis adversários? E onde estará o lendário Anjo Guerreiro e quais as verdadeiras intenções do intocável Aga Mbadi?

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  • ALITA BATTLE ANGEL – LAST ORDER N° 07

    Depois de conseguir sair das memórias de Melchizedek, Alita tenta recuperar o cérebro de Lou. Enquanto isso, no Torneio Z.O.T, Zechs prepara-se para enfrentar um novo e poderoso jogador.

  • ALITA BATTLE ANGEL – LAST ORDER N° 06

    As antigas memórias da sociedade humana ocultadas por Melchizedek. Eram memórias de um passado no qual o mundo era dominado pelo inverno eterno causado pela colisão de um asteroide e a batalha de um bando de caçadores de humanos. A densa nuvem e a neve profundamente arraigada atrapalham Youko, e agora a batalha que definiu o destino da humanidade é revelada!

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  • ALITA BATTLE ANGEL – LAST ORDER N° 05

    A primeira luta do Torneio Z.O.T. Diante da creche de lutadores “Guntroll”, comandada pela bela e misteriosa Caerula, que ainda possuia um corpo totalmente humano, Alita e amigos passam por lutas complicadas. Ao mesmo tempo em que a ciborgue enfrentava-a, ela é tomada por um medo inexplicável e fragmentos de sua memória começam a surgir…

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  • BLUE EXORCIST Nº 22

    O Portal Artificial de Gehenna se expande e as pessoas do mundo inteiro começam a ser afetadas por seus efeitos sobrenaturais. No meio do caos, Rin decide que precisa conhecer a sua origem e a história de seus pais, mas para isso, ele precisa seguir uma ordem direta de Mephisto… Quais serão os segredos aqui revelados?!

  • BLUE EXORCIST Nº 21

    O governo decide realizar um pronunciamento oficial confirmando para a população a existência de demônios e Mephisto é convidado para participar desta coletiva de imprensa. Enquanto Rin e todos do curso se recuperam dos últimos acontecimentos, Yukio toma uma decisão que pode mudar tudo. Qual será o destino dos irmãos quando forças sobrenaturais começam a interferir em suas vidas?!

  • BASTARD Nº 26 (PRODUTO USADO)

    Para libertar a maligna deusa Anthrathax de seu sono milenar, os líderes da organização Shitenno precisam quebrar os quatro selos que a mantém em repouso. Para isto, precisam destruir os reinos que detêm estes selos: Judas, Metalicana, Iron-Maide e Witos-Neiki. Liderados pelos sombrios Kall-Su e Abigail, os seguidores da Shitenno destroem o reino de Judas com incrível facilidade, e marcham para conquistar Metalicana.

    Neste reino vivem a simpática Yoko e seu companheiro, o pequeno Luche. Filha do sacerdote Geo, Yoko não sabe que ela e Luche serão decisivos para o futuro do reino de Metalicana: eles são a chave para a libertação de Dark Schneider, outrora um mago poderoso e maligno que, por muito pouco, não dominou o mundo, graças à intervenção de Geo. Embora seja uma tentativa arriscada, libertar Dark Schneider pode ser a última esperança para derrotar a Shitenno.

  • BASTARD Nº 25 (PRODUTO USADO)

    Para libertar a maligna deusa Anthrathax de seu sono milenar, os líderes da organização Shitenno precisam quebrar os quatro selos que a mantém em repouso. Para isto, precisam destruir os reinos que detêm estes selos: Judas, Metalicana, Iron-Maide e Witos-Neiki. Liderados pelos sombrios Kall-Su e Abigail, os seguidores da Shitenno destroem o reino de Judas com incrível facilidade, e marcham para conquistar Metalicana.

    Neste reino vivem a simpática Yoko e seu companheiro, o pequeno Luche. Filha do sacerdote Geo, Yoko não sabe que ela e Luche serão decisivos para o futuro do reino de Metalicana: eles são a chave para a libertação de Dark Schneider, outrora um mago poderoso e maligno que, por muito pouco, não dominou o mundo, graças à intervenção de Geo. Embora seja uma tentativa arriscada, libertar Dark Schneider pode ser a última esperança para derrotar a Shitenno.

  • BOA NOITE PUNPUN N° 07

    Punpun e Aiko abandonam tudo e fogem para outra cidade. Qual o destino reservado para o casal que apenas quer ser feliz? Eis o volume final de Boa Noite Punpun.

  • BOA NOITE PUNPUN N° 06

    Depois de finalmente se encontrar com a garota por quem era apaixonado desde pequeno, Punpun se sente realizado. Porém, esse encontro abriu as portas para um futuro de desespero, do qual eles não podem escapar.

  • BOA NOITE PUNPUN N° 05

    Ao encontrar a felicidade, Punpun finalmente acha o seu lugar. Nessa hora, um incidente e o reencontro com uma certa pessoa fazem a vida do jovem entrar em colapso mais uma vez, e sua alegria começa a ruir aos poucos… Quando tudo parece estar caindo de uma grande montanha-russa, será que é possível achar seu lugar debaixo do Sol?

  • BOA NOITE PUNPUN N° 04

    Querendo fugir dos problemas à sua volta, Punpun começa a morar sozinho. Ele tenta viver como um garoto normal, sem causar problemas aos outros, mas o encontro inesperado com a misteriosa garota chamada Sachi vai fazer sua vida dar uma grande reviravolta!

  • BOA NOITE PUNPUN N° 03

    Depois de um ginásio sem muitas emoções, Punpun agora é um estudante colegial. Porém, o tio Yuuichi continua desaparecido!! O que o garoto, sua mãe e Midori farão?! Enquanto planejavam sua mudança e procuravam pelo tio, um incidente faz a vida de Punpun se transformar aos poucos…

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    BOA NOITE PUNPUN N° 03

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  • BTOOOM! Nº 25

    A história chega em seu clímax!! Perrier e Tomie disputam o controle do sistema do jogo. Enquanto Iida está dando seu melhor para proteger a Sala de controle, a tropa especial Queen’s Angel ataca! Os jogadores são colocados diante de provas mais duras, e um grande inimigo surge para Sakamoto. O garoto só pode decidir por um caminho, e o que ele escolhe é…!

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