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ESCARAVELHO DA FERRUGEM
Escaravelho da Ferrugem – Cards Toda vez que Escaravelho da Ferrugem é bloqueado, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo que o jogador defensor controla.
R$1,00ESCARAVELHO DA FERRUGEM
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THRULL OBEDIENTE
Thrull Obediente – Cards {B}: Regenere Thrull Obediente.
R$1,00THRULL OBEDIENTE
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COMANDOS DO ESQUADRÃO DE NAVEGAÇÃO
Comandos do Esquadrão de Navegação – Cards Batalhão ? Toda vez que Comandos do Esquadrão de Navegação e pelo menos duas outras criaturas atacarem, Comandos do Esquadrão de Navegação receberá +1/+1 até o final do turno. Desvire-o.
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CAVALEIRO DOS ENCARGOS
Cavaleiro dos Encargos – Cards Vigilância / Extorquir (Toda vez que você conjurar uma mágica, poderá pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos de vida.)
R$1,00CAVALEIRO DOS ENCARGOS
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ANIMAL DE ESTIMAÇÃO DO DIRIGENTE
Animal de Estimação do Dirigente – Cards Voar / Extorquir (Toda vez que você conjurar uma mágica, poderá pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos de vida.)
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LEGIONÁRIO CAVALEIRO CELESTE
Legionário Cavaleiro Celeste – Cards Voar, ímpeto
R$1,00LEGIONÁRIO CAVALEIRO CELESTE
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CICLOPE DA FORTALEZA
Ciclope da Fortaleza – Cards Toda vez que Ciclope da Fortaleza ataca, ele recebe 3/0 até o final do turno.Toda vez que Ciclope da Fortaleza bloqueia, ele recebe 0/3 até o final do turno.
R$1,00CICLOPE DA FORTALEZA
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TUBARANGUEJO
Tubaranguejo – Cards Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Evoluir (Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob o seu controle, se ela tiver poder ou resistência maior que a desta criatura, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.)
R$1,00TUBARANGUEJO
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TRITÃO DAS PROFUNDEZAS
Tritão das Profundezas – Cards Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.)
R$1,00TRITÃO DAS PROFUNDEZAS
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NADADOR DO NIMBO
Nadador do Nimbo – Cards Voar / Nadador do Nimbo entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1 sobre ele.
R$1,00NADADOR DO NIMBO
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SIBILADOR DA BASÍLICA
Sibilador da Basílica – Cards Voar / Extorquir (Toda vez que você conjurar uma mágica, poderá pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos de vida.)
R$1,00SIBILADOR DA BASÍLICA
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