Search Results for "hqm"

  • A Casa ao Lado

    Desaparecimentos
    inexplicáveis e estranhos vultos saídos de uma misteriosa neblina aguardam
    na casa ao lado.

    Jorge, um homem separado e desempregado, só desejava ter um fim de semana
    tranqüilo. Seus planos são arruinados quando seu filho desaparece na misteriosa
    casa que fica ao lado da sua.

    Mesmo relutante em investigar por conta própria, Jorge acaba se envolvendo
    no mistério da casa que dizem ser mal-assombrada. Seriam os vultos na
    fumaça imaginação, ou algo mais?

  • Who Fighter e O Coração das Trevas

    Tangtong é um jovem que se dedica com afinco a treinar artes marciais na terra dos eremitas, um local cercado por enormes montanhas, até que, certo dia, ele inicia uma jornada com a princesa da Terra das Flores! É com uma esfera de dragão, presente de seu velho mestre, que ele enfrentará monstros e youkais que surjam pelo caminho…!

    Com mais oito histórias para se conhecer o mundo de Akira Toriyama, eis o segundo volume da coletânea de histórias curtas do criador dos sucessos Dr. Slump e Dragon Ball!

  • PACOTE OS MORTOS-VIVOS Nº 06 AO 10

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • PACOTE OS MORTOS-VIVOS Nº 01 AO 05

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • ARLEQUINS, PIERRÔS E COLOMBINAS

    Humor! Ação! Romance! Contos! Cantos! Porrada…?!…ou seu dinheiro de volta?!

    “Arlequins, Pierrôs e Colombinas é uma deliciosa e sofisticada história em quadrinhos cheia de referências. Os ótimos personagens nos remetem a vários arquétipos facilmente reconhecidos de nossa sociedade. Ainda como brinde, você recebe uma rica dose sobre a história dos palhaços, dos bufões, dos clowns etc. (…)” Gual, Um dos criadores do Troféu HQMix.

  • THE WALKING DEAD Nº 35

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 36

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 34

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 33

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 31

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 32

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • THE WALKING DEAD Nº 30

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • OS MORTOS-VIVOS Nº 10

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • UNIVERSO VALIANT Nº 04

    Depois do grande sucesso de X-O Manowar, chegou a hora da expansão. Para isso chega a Universo Valiant, nova revista mensal nos mesmos moldes de X-O Manowar, trazendo dois títulos já conhecidos do leitor brasileiro: Bloodshot e Harbinger, nos prelúdios do primeiro crossover da nova Valiant, as Guerras Harbinger. Em Bloodshot, nosso herói, com a ajuda de seus relutantes aliados, invade a base do Projeto Espíritos Ascendentes para tentar descobrir sua verdadeira identidade. Mas acaba surpreendido por muito mais do que esperava. Em Harbinger, Peter Stanchek se recupera de seu confronto com Toyo Harada, enquanto Kris Hathaway retorna para dar uma nova direção ao garoto que a manipulou. Edição com duas capas diferentes.

  • X-O MANOWAR Nº 09

    X-O Manowar – Conheça Aric de Dácia, um jovem líder Visigodo que combate o domínio do Império Romano. Sequestrado por alienígenas, resta a ele lutar até suas ultimas forças para recuperar a sua liberdade.

    Harbinger – Peter Stanchek é um jovem problemático que esconde do mundo seus poderes. Fugitivo da polícia, ele descobre que há muitas pessoas interessadas nele.

  • OS MORTOS-VIVOS Nº 09

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • ZERO POINT

    “Zero Point chegou para reviver o gênero de ação, seus assassinos de aluguel, suas máfias, as armas automáticas e as garotas fatais. Fazia falta uma graphic novel como esta nas histórias em quadrinhos atuais.” BIRD é um ASSASSINO DE ALUGUEL, dos melhores, se não o melhor. Mas BIRD quer abandonar seu trabalho, já que não deseja seguir os passos do seu mestre CROW, um MATADOR sanguinário e sem piedade. Há anos BIRD realiza missões para a polícia local, fazendo seu trabalho sujo em troca de ter sua ficha limpa. Quando está a ponto de finalmente conseguir o que quer, algo sai mal: pela primeira vez ele falha. Outro MATADOR fica entre ele e sua vítima, um chefe mafioso, assassinando-o antes que BIRD o faça. A partir daí tudo se complica. BIRD começa a suspeitar dos policiais que o contrataram, e enfrenta uma ameaça que jamais imaginou: pela primeira vez é colocado no papel de perseguido, e corre o risco de se tornar a vítima. Mas uma reviravolta ainda maior está por vir quando, no balcão de um bar, ele se encontra com o outro Matador. Para surpresa de BIRD, trata-se de uma bela e jovem mulher. Seu nome é KAT. Agustin Grahan Nakamura é ilustrador, animador e diretor. Nascido de pais japoneses e argentinos em 1980 em Rio Negro, Argentina, estudou direção de animação e mangá no Japão. Faz trabalhos freelance para agências de publicidade, estúdios de cinema e produtoras de animação e 3D. É diretor do curta-metragem “Fear” (2008), selecionado e exibido em importantes festivais internacionais de cinema e animação. Atualmente radicado na cidade de São Paulo, Zero Point é seu primeiro trabalho nos quadrinhos. “Se existe algo que chama atenção em Zero Point é a capacidade de Graham Nakamura para narrar a violência, escolher o melhor enquadramento, o plano cinematográfico perfeito, a câmera subjetiva impossível. Zero Point chegou para reviver o gênero de ação, seus assassinos de aluguel, suas máfias, as armas automáticas e as garotas fatais. Fazia falta uma graphic novel como esta nas histórias em quadrinhos atuais.”

    ZERO POINT

    R$39,90
  • OS MORTOS-VIVOS Nº 16

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • OS MORTOS-VIVOS Nº 15

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • ESTRANHOS NO PARAÍSO – SANTUÁRIO

    Após dez anos sem ver sua melhor amiga, Francine a encontra por acaso em um restaurante de hotel, mas perde Katchoo de vista antes que possa falar com ela. Deprimida, mergulhada em um casamento infeliz, Francine desmorona em lembranças de Katchoo, David e de suas vidas juntos. Aos poucos são reveladas as razões para as duas terem se separado por tanto tempo. Enquanto isso, a senhora Peters, preocupada com a infelicidade crônica de sua filha, entra em contato com Katina Choovanski e proporciona o reencontro das duas.

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