• MAMÃE FOI TRABALHAR

    Para toda mãe que trabalha fora de casa e precisa deixar os filhos durante algumas horas do dia, o momento de se despedir pode ser difícil – tanto para ela quanto para as crianças. Como fazer os pequenos entenderem que os pais estarão de volta em breve? Em Mamãe foi trabalhar, Kes Gray, considerado pelo jornal The Independent um dos dez maiores autores britânicos da literatura infantil contemporânea, aborda o problema de maneira tranquilizante. No livro, que o selo Globinho lança no Brasil, Gray adota o ponto de vista da criança para mostrar que, afinal, a ausência dos pais ao longo do dia não é nenhum bicho de sete cabeças: seu personagem, que passa o dia longe da mãe, percebe que a ausência materna não tem tanta importância se comparada ao fato de que a mãe sempre volta para casa, para ele, para dar-lhe carinho e atenção. Nas palavras do personagem, “mamãe foi trabalhar, mas sei que ela me adora e pensa em mim o tempo todo. Como sei disso? Porque mamãe volta pra casa, brinca comigo e diz que me ama muito!” Com ilustrações de David Milgrim, a história ajuda as crianças a lidarem com os períodos em que os pais estão ausentes e também mostra a eles que não há motivos para sentirem-se culpados ao deixar seus filhos em casa para trabalharem fora.

  • MANUAL DOS TEMPOS E COSTUMES BÍBLICOS

    O contexto cultural. social. político e religioso das terras e dos povos bíblicos. Há certas expressões bíblicas que só conseguimos compreender plenamente quando descobrimos seu significado no tempo e na situação em que foram proferidas. Quanto mais conhecermos as emoções, a mentalidade e o estilo de vida dos judeus do Antigo e do Novo Testamento, melhor compreenderemos a pessoa do Senhor Jesus Cristo. Este manual apresenta fatos, fotos e dados indispensáveis para pastores e mestres. Leitura fascinante para todos os membros da família e grupos de estudo bíblicos.

  • BRIGADA LIGEIRA ESTELAR – A CONSTELAÇÃO DO SABRE – VOLUME 01

    Dezenove planetas em perigo. E você é a única esperança. A Constelação do Sabre – Volume 1 descreve em detalhes os primeiros nove mundos de Brigada Ligeira Estelar, o cenário de ficção científica e robôs gigantes de 3D&T. Cada planeta conta com novos heróis e vilões, além de casas nobres, localidades interessantes e ideias de aventuras, para que você não perca tempo e deixe logo sua marca no futuro!

  • THE MASKED WITCHES – BROTHERHOOD OF THE GRIFFON – BOOK 4

    Aoth Fezim and his mercenary company have restored their tarnished reputation and attracted new recruits for their depleted ranks. But they still have one big problem. Too many griffon mounts were killed in the battles in Thay Chessenta. If “the Brotherhood of the Griffon” is to be more than a name, new mounts must be found.

    As it happens, the masked witches in Rashemen have griffons available to a worthy few who can slay the undead that are committing atrocities throughout the land. Aoth volunteers his band, as do other groups who are in the market for the fighting beasts. But things are not as they seem. Epic battles between rival sellswords, berserkers, and aerial skyships punctuate this whirlwind tale set in a barbaric land of oracles, nature spirits, and talking animals.

    R$10,00R$35,00
  • MORTE – A GAROTA DO FUNERAL MARÍTIMO (NOVEL) N° 01

    Uma doença rara que atinge uma a cada dezena de milhares de pessoas, inevitavelmente levando-as a cometerem suicídio ainda na adolescência, a armadilha genética, “Morte”; um orfanato cheio de segredos e inquietações, Doceo; e um menino enviado à esta instituição, Sasha. Sasha vivia seus dias em solidão, carregando ódio pelos adultos, até que um dia, à sua frente, surge uma bela jovem chamada Manon. À medida que vai se aproximando dela, começa a suspeitar se o conselheiro de Manon, Doudou, um padrinho horripilante, não seria a causa de seus ferimentos. E a fim de salvá-la, Sasha toma uma grande decisão. Contudo, uma verdade surpreendente estava escondida por trás de tudo. Nesse cenário do orfanato, onde eles se encontram, a indesejada “Morte”, instigadora do suicídio inevitável, está à espreita. Uma história sobre laços puros, em desespero. Existirá algum milagre para este mundo?

  • MONSTRONOMICON

    Aqui Há Monstros: Cuidado!

    Nos Reinos de Ferro, o perigo está em todo lugar, com criaturas grandes ou pequenas — mas sempre apavorantes — que querem transformar aventureiros incautos em sua próxima refeição… Ou em escravos mortos-vivos.

    De bandos de vorazes mawgs-escavadores a mortíferos fantasmas pistoleiros que assombram as estradas e cemitérios esquecidos, o Monstronomicon contém criaturas mundanas e sobrenaturais que desafiam até os grupos de aventureiros mais experientes.

    • Informações e descrições ricas e evocativas, além de estatísticas de jogo, de mais de 40 monstros.
    • Novos modelos de criatura para personalizar seus monstros em cenários e temas específicos.
    • Totalmente compatível com Reinos de Ferro RPG
  • MUTANTES &MALFEITORES – TERCEIRA EDIÇÃO

    O maior RPG de super-heróis do mundo!

    Voe para batalhas super-heroicas com Mutantes & Malfeitores! Você e seus amigos assumem o papel de heróis em um mundo de malfeitores superpoderosos, terroristas paranormais, monstros enfurecidos e outros vilões terríveis. Seu trabalho é deter os planos deles e levá-los à justiça!

    Desde 2002 Mutantes & Malfeitores conquista de novo e de novo o título de Maior RPG de Super-Heróis do Mundo, inspirando incontáveis sessões e ganhando diversos prêmios. Este livro básico é a nova edição do jogo e traz tudo que você precisa para criar e viver suas próprias aventuras super-heroicas.

    • Um sistema poderoso e flexível que permite jogar histórias de qualquer cenário, estilo e clima.
    • Uma variedade enorme de perícias, vantagens e poderes para personalizar seu personagem da maneira que você quiser.
    • Regras ágeis que focam na ação rápida e usam apenas um dado de 20 faces.
    • Arquétipos prontos para jogar, para quem quer saltar direto para a ação.
    • Regras integradas para engenhocas, veículos e quartéis-generais.
    • Instruções e dicas para o mestre criar e conduzir suas próprias séries de aventuras.

    O que você está esperando? Escolha seus poderes. Coloque sua máscara. Enfrente as forças do mal e…

    Salve o Mundo!

  • MULHER-MARAVILHA – SEMENTES DE GUERRA

    Se você precisa parar um asteroide, você chama o Superman. Se você deseja resolver um mistério, você chama o Batman. Mas se você quer acabar com uma guerra, você chama a Mulher-Maravilha!” – Gail Simone, roteirista da DC Comics
    Antes de se tornar a Mulher-Maravilha, ela era apenas Diana. Filha da deusa Hipólita, Diana deseja apenas se provar entre suas irmãs guerreiras. Mas quando a oportunidade finalmente chega, ela joga fora sua chance de glória ao quebrar uma lei das amazonas e salvar Alia Keralis, uma simples mortal. No entanto, Alia está longe de ser uma garota comum. Ela é uma semente da guerra, descendente da infame Helena de Troia, destinada a trazer uma era de derramamento de sangue e miséria. Agora cabe a Diana salvar todos e dar seu primeiro passo como a maior heroína que o mundo já conheceu.

  • O MAR DE MONSTROS

    Segundo volume da saga Percy Jackson e os olimpianos, O Mar de Monstros narra as novas aventuras de Percy e seus amigos na busca do Velocino de ouro, o único artefato mágico capaz de proteger o Acampamento Meio-Sangue da destruição. É com essa missão que ele e outros campistas partem para uma eletrizante viagem pelo Mar de Monstros, onde deparam com seres fantásticos, perigos e situações inusitadas, que põem à prova seu heroísmo e sua herança.

    Está em jogo a existência de seu refúgio predileto e, até então, o lugar mais seguro do mundo para eles. Antes de tudo, porém, nosso herói precisará confrontar um mistério atordoante sobre sua família algo que o fará questionar se ser filho de Poseidon é uma honra ou uma terrível maldição. Rick Riordan nasceu em 1964 em San Antonio, no Texas, onde mora com a mulher e dois filhos. Durante quinze anos ensinou inglês e história em escolas públicas e particulares de São Francisco. Além da série Percy Jackson e os olimpianos, publicou a premiada série de mistério para adultos Tres Navarre.

  • Contos Clássicos para Colorir – Aventuras

    As mais incríveis aventuras esperam por você para ganhar vida. Solte sua criatividade e dê asas à sua imaginação para colorir e completar o final de cada história repleta de acontecimentos de tirar o fôlego.

  • Contos Clássicos para Colorir – Princesas

    Um passeio pela floresta pode guardar muitos segredos. Você vai desvendar esses mistérios e dar vida às incríveis histórias da floresta, colorindo e completando o final de cada uma delas.

  • Contos Clássicos para Colorir – Floresta

    Um passeio pela floresta pode guardar muitos segredos. Você vai desvendar esses mistérios e dar vida às incríveis histórias da floresta, colorindo e completando o final de cada uma delas.

  • Universidade Minecraft – Batalha no Mundo da Superfície

    A Universidade Minecraft tem uma nova diretora, e os alunos estão se preparando para um show de talentos. Mas novos desafios surgem, e eles terão que enfrentar terríveis vilões para manter a universidade a salvo. Acompanhe esta incrível aventura não oficial de Minecraft.

  • O Morro dos Ventos Uivantes

    Decidida a realizar o seu sonho, Anne se muda para Kingsport e vai morar com sua amiga Priscilla Grant para finalmente terminar os seus estudos em Redmond College. Gilbert Blythe, desejando estudar medicina, também parte para Kingsport e enxerga a oportunidade de revelar seus sentimentos a Anne. O novo ambiente e a vida adulta trazem novos desafios e perdas que mudam as perspectivas e amadurecem a forma como ela enxerga o mundo.

  • MENTIROSOS

    Um suspense moderno e sofisticado, Mentirosos é impossível de largar até que todos seus mistérios sejam desvendados. A prosa lírica e o estilo seco e denso farão você mergulhar de cabeça no mundo dos Sinclair, uma família rica e tradicional, e nas crescentes angústias da protagonista Cadence – para então vir à tona completamente impactado.

    Na família Sinclair, ninguém é carente, criminoso, viciado ou fracassado. Mas talvez isso seja mentira.
    Os Sinclair são uma família rica e renomada, que se recusa a admitir que está em decadência e se agarra a todo custo às tradições. Assim, todo ano o patriarca, suas três filhas e seus respectivos filhos passam as férias de verão em sua ilha particular. Cadence – neta primogênita e principal herdeira -, seus primos Johnny e Mirren e o amigo Gat são inseparáveis desde pequenos, e juntos formam um grupo chamado Mentirosos. Durante o verão de seus quinze anos, as férias idílicas de Cadence são interrompidas quando a garota sofre um estranho acidente. Ela passa os próximos dois anos em um período conturbado, com amnésia, depressão, fortes dores de cabeça e muitos analgésicos. Toda a família a trata com extremo cuidado e se recusa a dar mais detalhes sobre o ocorrido… até que Cadence finalmente volta à ilha para juntar as lembranças do que realmente aconteceu.

    “Emocionante, bonito e devastadoramente inteligente, Mentirosos é absolutamente inesquecível.” ― John Green, autor de A culpa é das estrelas

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  • O pequeno vampiro no vale das lamentações

    Férias numa barraca e saco de dormir? Anton acha genial, desde que ele possa escolher o lugar. É lógico que ele escolhe o Vale das Lamentações, onde, após uma mudança não exatamente voluntária da cripta dos Schlotterstein, os vampiros encontram abrigo. Por fim, Anton tem idéias próprias sobre férias com aventura – não fazem parte delas, necessariamente, barraca e saco de dormir, mas, de preferência, uma caverna e, com certeza, um reencontro, nas ruínas do castelo, com Ana e o Pequeno Vampiro…

  • MARINA

    Antes de lançar o best-seller mundial que o consagrou, com mais de 10 milhões de exemplares vendidos, Carlos Ruiz Zafón já tinha escrito diversos outros livros no início de sua carreira. Dentre esses, Marina, que já contém alguns dos traços estilísticos presentes em A Sombra do Vento, é o último antes do grande sucesso literário de Zafón. “De todos os livros que publiquei, Marina é um dos meus favoritos”, afirma Zafón. “É possivelmente o mais indefinível e difícil de categorizar de todos os romances que escrevi, e talvez o mais pessoal de todos eles. Neste livro, Zafón constrói um suspense envolvente em que Barcelona é a cidade-personagem, por onde o estudante de internato Óscar Drai, de 15 anos, passa todo o seu tempo livre, andando pelas ruas e se encantando com a arquitetura de seus casarões. É um desses antigos casarões aparentemente abandonados que chama a atenção de Óscar, que logo se aventura a entrar na casa. Lá dentro, o jovem se encanta com o som de uma belíssima voz e por um relógio de bolso quebrado e muito antigo. Mas ele se assusta com uma inesperada presença na sala de estar e foge, assustado, levando o relógio. Dias depois, ao retornar à casa para devolver o objeto roubado, conhece Marina, a jovem de olhos cinzentos que o leva a um cemitério, onde uma mulher coberta por um manto negro visita uma sepultura sem nome, sempre à mesma data, à mesma hora. Os dois passam então a tentar desvendar o mistério que ronda a mulher do cemitério, passando por palacetes e estufas abandonadas, lutando contra manequins vivos e se defrontando com o mesmo símbolo – uma mariposa negra – diversas vezes, nas mais aventurosas situações por entre os cantos remotos de Barcelona. Tudo isso pelos olhos de Óscar, o menino solitário que se apaixona por Marina e tudo o que a envolve, passando a conviver dia e noite com a falta de eletricidade do casarão, o amigável e doente pai da garota, Germán, o gato Kafka, e a coleção de pinturas espectrais da sala de retratos. Em Marina, o leitor é tragado para dentro de uma investigação cheia de mistérios, conhecendo, a cada capítulo, novas pistas e personagens de uma intrincada história sobre um imigrante de Praga que fez fama e fortuna em Barcelona e teve com sua bela esposa um fim trágico. Ou pelo menos é o que todos imaginam que tenha acontecido, a não ser por Óscar e Marina, que vão correr em busca da verdade – antes de saber que é ela que vai ao encontro deles, como declara um dos complexos personagens do livro.

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  • Mal secreto (inveja)

    “O ódio espuma. A preguiça se derrama. A gula engorda. A avareza acumula. A luxúria se oferece. O orgulho brilha. Só a inveja se esconde.” Pois foi justamente sobre este pecado tão complexo que se debruçou o jornalista Zuenir Ventura durante quase dois anos. Em “Mal Secreto”, o primeiro volume da coleção Plenos Pecados, da Editora Objetiva, que chega às livrarias em sofisticada edição, o autor convida o leitor a um mergulho no universo daquele que foi apontado, numa pesquisa exclusiva, entre os brasileiros, como o mais conhecido dos pecados capitais. Com uma narrativa envolvente, acompanhamos o autor em sua árdua missão – a de revelar algumas facetas desse pecado inconfessável. Nesta trajetória cercada de surpresas e revelações pessoais, Zuenir compartilha com o leitor todo o making of de seu livro. De um bate-pernas por dezenas de livrarias de Paris para a compra de uma publicação rara sobre o tema aos bastidores de uma pesquisa de opinião e uma série de entrevistas e visitas a consultórios de psicanalistas, igrejas e terreiros de umbanda, somos convidados a participar de um inusitado jogo com ingredientes de um bom filme de suspense. Zuenir esbarra em histórias e relatos fascinantes de amor, medo e morte. Logo somos apresentados a “Kátia”, uma jovem perturbadora e voluptuosa que o autor conhece num terreiro de umbanda da Baixada Fluminense. Seguindo a trilha de Kátia, protagonista de uma instigante trama de inveja com consequências trágicas, enveredamos por caminhos insuspeitos e acompanhamos, cada vez mais envolvidos, os seus passos, sem sabermos exatamente onde vão dar. No final, cabe ao jornalista abandonar sua posição de um simples narrador – que se deixa levar pelos acontecimentos – e assumir o papel de investigador, elucidando o mistério.

  • A Morte da Luz

    Primeiro livro escrito por George R. R. Martin, autor da renomada série As crônicas de gelo e fogo e premiado com os principais prêmios do mundo de fantasia e ficção científica. Desde essa primeira história o autor já mostra o que o tornaria mundialmente famoso, seus personagens que não são nem vilões, nem heróis, mas seres complexos como todos nós. Worlorn não é o planeta que Dirk t ́Larien imaginava, e Gwen Delvano não é mais a mulher que conhecera. Ela está ligada a outro homem e a esse planeta moribundo preso no crepúsculo, seguindo em direção à noite sem fim. Em meio à paisagem desoladora, há um violento choque de culturas, no qual não há códigos ou honra e uma batalha se espalhará rapidamente. Sobre o autor: George R.R. Martin trabalhou dez anos em Hollywood como escritor e produtor de diversas séries e filmes de grande sucesso. Autor de diversos best-sellers nos EUA e na Europa, foi em meados dos anos 1990 que Martin deu início a sua mais importante obra: As crônicas de gelo e fogo, a saga de fantasia mais vendida dos últimos anos, vencedora de diversos prêmios, que ganhou a premiada adaptação Game of Thrones pela HBO e também chegou aos quadrinhos.–

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