• PACOTE OS MORTOS-VIVOS Nº 06 AO 10

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • PACOTE OS MORTOS-VIVOS Nº 01 AO 05

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

  • MÁSCARAS

    O Sombra. Besouro Verde e Kato. O Aranha. Em 1938, esses justiceiros mascarados operavam à margem da lei, trabalhando de modo independente para disseminar o medo no coração dos malfeitores. Porém, quando os políticos corruptos do Partido da Justiça transformam Nova York num Estado fascista dirigido por mafiosos, quando um regime opressivo concede a tropas de assalto autoritárias liberdade para prender, extorquir e executar os inocentes, quando a própria lei se torna injusta — a justiça deve ser feita pelos fora da lei! Em desvantagem numérica e com menos armas, os lendários justiceiros emergem das sombras para lutar, auxiliados por Zorro, Lama Verde, Miss Fury, Terror Negro e Morcego Negro! Nove renomados heróis pulp, reunidos pela primeira vez num conflito épico entre a Lei e a Justiça! Aventura completa!

    MÁSCARAS

    R$79,90
  • MIRACLEMAN – SONHO DE VOAR – LIVRO 1

    KIMOTA. Com uma palavra mágica, uma lenda há muito esquecida renasce. O repórter freelancer Michael Moran sempre soube que devia ser algo mais. Uma série de acontecimentos inesperados o leva a reclamar seu destino como o Miracleman. A seminal graphic novel que abriu alas para uma revolução literária começa aqui. Depois de quase duas décadas afastado, Miracleman desvela suas origens e suas conexões com o “Projeto Zaratustra” do exército britânico — enquanto seu alter ego, Michael Moran, precisa conviver com o fato de que ele é a metade inferior de um deus. (Miracleman 1-4).

  • MINHA MADRINHA BRUXA

    Pensando em um ou dois adjetivos para retratar a obra que acabei de ler, eu diria que Minha Madrinha Bruxa é estranhamente fofa. É uma história infantil, porém também feita para adultos, pois a autora usa nossos medos para mostrar quão enganados podemos estar com o que desconhecemos.

    Quem está familiarizado com os trabalhos da Jill Thompson reconhece seus traços no estilo gótico, lembrando muitas vezes os personagens dos filmes do Tim Burton. A diferença é que em meio a monstros e fantasmas, aqui ela mescla cores sombrias às cores vivas num acabamento em aquarela, dando um tom belíssimo e bem divertido ao Dia das Bruxas.

  • MIRACLEMAN – OLIMPO – LIVRO 3

    A primeira era da saga de Miracleman, aclamada pela crítica, atinge seu clímax! Conforme o alienígena Qys se aproxima, um sobrevivente oculto do Projeto Zaratustra é revelado! O destino da humanidade está em jogo diante de um tribunal, enquanto o tormento de Johnny Bates prepara o terreno para o horrível retorno de Kid Miracleman. Levando o conceito dos super-heróis à sua conclusão lógica, esse volume apresenta uma visão de uma utopia tão chocante quanto convincente em uma das obras mais desafiadoras da ficção de super-heróis.

  • MINISTÉRIO DO ESPAÇO

    Lançada originalmente em três partes, MINISTÉRIO DO ESPAÇO conta uma história alternativa da “Corrida Espacial”. Na nossa realidade, os EUA e a (então) União Soviética sempre foram “rivais” nessa disputa tecnológica e política. Nesta HQ escrita por Warren Ellis e ilustrada por Chris Weston, entretanto, quem conquista o espaço não são os americanos ou os russos, mas a Inglaterra! Assim, todo o programa espacial é mostrado sob uma perspectiva britânica que lembra bastante aqueles clássicos seriados com marionetes (Como Thunderbirds ou Capitão Escarlate) produzidos por Gerry e Sylvia Anderson nos anos 1960.

    Nessa aventura empolgante, um pelotão inglês chega até as instalações de foguetes em Peenemünde antes dos americanos e russos e captura os cientistas e técnicos alemães envolvidos na criação dos foguetes V-2, numa ação similar à da nossa História. Assim, esse grupo de visionários é usado para a criação do chamado “Ministério do Espaço”, cuja missão é desenvolver tecnologia espacial britânica que será usada para a ampliação do Reino Unido.

    Warren Ellis, conhecido por utilizar temas polêmicos e adultos em suas obras, consegue criar uma cronologia bastante possível dentro desse “olhar britânico”, mostrando que todos os avanços tecnológicos não seriam nada sem a ousadia e a coragem dos primeiros pioneiros dessa conquista espacial. No posfácio desta edição em quadrinhos, o autor revela que se inspirou muito no antigo quadrinho Inglês Dan Dare, considerado por muitos uma versão britânica de Buck Rogers. Chris Weston, o ilustrador, se inspirou no estilo de seu mentor, o renomado desenhista Don Lawrence!

  • O MUNDO DE EDEMA Nº 04 STEL

    Este quarto volume da saga de O Mundo de Edena mostra-se em alguns momentos terrível e opressor. Talvez expressando uma vontade do autor de falar sobre o desejo por poder e a loucura que ele traz… Mas, em uma trama cheia de surpresas, como sempre acontece nas HQs de Moebius, o leitor encontrará reviravoltas até o último momento.

  • MS. MARVEL – SUPERFAMOSA (CAPA DURA)

    KAMALA KHAN É UMA VINGADORA!

    Ela é a sua nova queridinha. É a nova queridinha de todo mundo. E agora se une aos maiorais. Mas ser um dos Heróis Mais Poderosos da Terra é tudo o que ela imaginava? Ou a vida como celebridade é mais difícil do que parece? Ainda que salvar o mundo seja importante, Jersey City também precisa de sua protetora. Mas a fama também traz problemas inusitados quando uma sinistra empresa de desenvolvimento imobiliário se aproveita da identidade secreta de Kamala e usa o rosto da Miss Marvel para se promover – e essa é apenas a ponta de um iceberg de encrencas.
    Será que Kamala conseguirá deter os malignos engravatados que estão destruindo seu bairro, sem arruinar sua vida pessoal no processo? E quem é a nova garota que não desgruda do Bruno? E, ao criar um exército de cópias para ajudá-la a combater o crime, Kamala descobre que Miss Marvel demais pode ser algo muito ruim! Embarque nesta aventura e segure firme, a viagem está prestes a ficar mais empolgante do que nunca!

  • MACANUDO Nº 07

    Humor, crítica de costumes, nonsense, poesia. Cada tirinha da história em quadrinhos do argentino Liniers é uma surpresa e um deleite.

  • MAFALDA 10 ANOS

    Este álbum reproduz as tiras desenhadas por Quino durante os dez anos em que produziu a Mafalda. O livro reúne em 13 temas todas as histórias da Mafalda – incluindo as batalhas diárias de Mafalda contra a sopa, em 28 tiras.

  • MANUAL DO GASTÃO (CAPA DURA)

    Amuletos, talismãs, superstições, signos, cores, cartomancia, o significado de cada pedra preciosa, grandes sortudos e azarados da História! Aprenda tudo sobre sorte e azar com o maior especialista no assunto!

  • XIII – 13 CONTRA 1 – N° 04

    Este álbum reproduz as tiras desenhadas por Quino durante os dez anos em que produziu a Mafalda. O livro reúne em 13 temas todas as histórias da Mafalda – incluindo as batalhas diárias de Mafalda contra a sopa, em 28 tiras.

  • XIII – ALERTA VERMELHO MÁXIMO – N° 03

    Este álbum reproduz as tiras desenhadas por Quino durante os dez anos em que produziu a Mafalda. O livro reúne em 13 temas todas as histórias da Mafalda – incluindo as batalhas diárias de Mafalda contra a sopa, em 28 tiras.

  • XIII – SEGREDOS E MENTIRAS – N° 08

    Este álbum reproduz as tiras desenhadas por Quino durante os dez anos em que produziu a Mafalda. O livro reúne em 13 temas todas as histórias da Mafalda – incluindo as batalhas diárias de Mafalda contra a sopa, em 28 tiras.

  • O MUNDO DA MULHER MARAVILHA

    Metade humana e metade deusa, Mulher-Maravilha é filha de Zeus e Hipólita — rainha das Amazonas — e foi treinada desde o seu nascimento para ser uma representante de Themyscira para o mundo humano. Neste livro, Diana apresenta sua perspectiva sobre o mundo pela primeira vez, tanto como guerreira destemida quanto como embaixadora da paz. Narrando sua vida em Themyscira até seu ingresso na Liga da Justiça, ao se tornar a Deusa da Guerra, “O Mundo da Mulher-Maravilha” faz Diana dividir todas as informações que uma aspirante à super-heroína precisa saber para seguir o mesmo caminho. É hora de conhecer a vida da primeira amazona através do seu olhar!

  • MAZE RUNNER: A PROVA DE FOGO (HQ)

    Diretamente do mundo de The Maze Runner, esta antologia com cinco histórias curtas revelam a história oculta dos personagens do segundo filme da série. Explore como surgiu a aterrorizante organização CRUEL (Catástrofe e Ruína Universal: Experimento Letal), e como o primeiro labirinto foi projetado. Descubra o que é preciso para sobreviver em um mundo pós-Fulgor, contra os violentos Cranks que começaram a dominar o mundo. E, finalmente, descubra que a Clareira pode não ter sido o único Labirinto que CRUEL estava controlando.

  • O MUNDO DE AISHA

    Obrigadas a se casarem ainda meninas. Escravizadas, violentadas, por vezes assassinadas. Cobertas com o véu negro – o niqab – as mulheres do Iêmen parecem fantasmas. Contudo, pouco a pouco, com delicadeza, coragem e determinação, elas travam uma batalha corajosa por sua emancipação. Uma revolução silenciosa está em marcha para fazer valer seus direitos e sua liberdade. Aisha, Sabiha, Hamedda, Houssen e tantas outras – aqui estão algumas de suas histórias.

  • A MAQUINA DE GOLDBERG

    Há cem anos, o cartunista Rube Goldberg desenhava suas primeiras máquinas. Eram engenhocas complexas em que uma corda ligava um abajur que ofuscava um jabuti que batia num flamingo de plástico, acionando uma mola de metal que descia uma escada em caracol, cumprindo um objetivo esdrúxulo como massagear a cabeça, pregar um prego ou fechar a porta.
    “São um jeito de tornar as coisas mais difíceis. É tipo uma filosofia de vida”, explica um dos personagens de A máquina de Goldberg, estreia nos quadrinhos da escritora Vanessa Barbara, acompanhada do ilustrador Fido Nesti, que também assina o roteiro.
    A trama se passa num acampamento de férias onde Getúlio, um garoto punk e asmático, cumpre pena por ser antissocial na escola. Em meio à perversidade dos colegas e à temida hora da ginástica, ele conhece o zelador Leopoldo, um velho melancólico com uma obsessão: construir geringonças.
    Juntos, arquitetam uma ambiciosa vingança que une as fugas de Bach às variações de Rube Goldberg, numa engenharia absurda que vai se expandindo até derrubar todas as peças do dominó, instaurando o terror no coração da Montanha Feliz.

  • OS MORTOS-VIVOS Nº 16

    O mundo que conhecíamos se foi. O mundo do comércio e da necessidade frívola foi substituído por um mundo de sobrevivência e responsabilidade. Uma epidemia de proporções apocalípticas varreu o mundo, fazendo com que o morto se levantar e se alimentam da vida. Em questão de meses, a sociedade se desintegrou: nenhum governo, nenhuma mercearia, nenhuma entrega de correio, sem TV a cabo. Em um mundo dominado pelos mortos, os sobreviventes são forçados a finalmente começar a viver.

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